Hi Leute,
In der Schule haben wir aufbekommen eine
ALU zu bauen.
Nun habe mal eine Frage, hat jemand eine Ahnung weshalb bei der
ALU am Ende 2 Lämpchen leuchten
(Ist dann doch falsch?), müsste nicht bloß eine Lampe leuchten?
Wenn ich Hexadezimal 01 im
binary input eingebe, bedeutet das ja, das 1 Schalter gedrückt ist.
-->Die binary inputs lassen sich durch zwei mal 4 Schalter ersetzen, dann wird eben binär die Zahl dargestellt!
Wenn nun bei beiden
binray inputs ein Schalter gedrückt ist
(wie in der Abbildung unten) , dann dürfte ja bloß ein Lämpchen leuchten, da unten eine AND-Schaltung simuliert wird, oder?
--> Bei der 4-Bit-LU klappt es bei mir auch! Also hätte jemand 'ne Ahnung wo der Fehler liegt?
Das linke sind die
binary inputs. Die grauen Kästchen in der Mitte sind der
4-Bit-Subtrahierer/Addierer und eins unten dran die
4-Bit-LU, sie kann mit den roten Schaltern links eine Wertetabelle simulieren. (Beide funktionieren einzeln sehr gut, also da liegt der Fehler 100% nicht!)
Der rote Schalter ganz unten links, schaltet zwischen 4-Bit-Subtrahierer und Addierer.
(An=Subtraiehren, Aus=Addieren)
Also bloß das Logische klappt nicht, Artimetisch klappt alles!
Gruß Xbody