You are not logged in.

  • Login

21

Saturday, March 19th 2011, 11:09pm

Soll ich mal durch kommentieren? :D

MfG
Check

22

Saturday, March 19th 2011, 11:12pm

ich will nur wissen was ich machen muss das sich was bestimmtes ändert :) der rest erklärt sich selbst ;)

23

Saturday, March 19th 2011, 11:19pm

Das zeige ich, denke ich, am besten an einer Schleife. Ersetze dazu das "cout << "Hello World" << endl;" gegen:

C/C++ Quellcode

1
2
3
4
5
6
7
int count = GetAvailableFonts(hConsole,&fonts); 
 
for (int i=0;i<count;i++) { 
std::cout << "Font " << fonts[i].index << "-(" << fonts[i].dim.X << ":" << fonts[i].dim.Y << ")\n"; 
SetFont(hConsole,fonts[i].index); 
Sleep(1000); 
}


Du wirst merken, sie wächst/schrumpft dann stetig. ;D
Um festzuhalten:
Einfach das Array erhöhen/erniedrigen. Nichts anderes tut diese Schleife ja, sie erhöht gleichmäßig das Array, denn Variable "i" wird bei jedem Durchgang ja um 1 erhöht.
Have Fun!

MfG
Check

This post has been edited 1 times, last edit by "Checkmateing" (Mar 20th 2011, 3:41pm)


24

Saturday, March 19th 2011, 11:24pm

DANKE, ich finds super :D ,

ab jetzt kann meine Konsole so ziemlich alles ;) ,

ich hab nämlich bis jetzt noch so 3-4 objekte zu meiner Bibliothek hinzugefügt ^^ ,

nur das hat noch gefehlt.

DANKE! :D :D

25

Saturday, March 19th 2011, 11:26pm

Dafür fragst du nach. ;)
Hab ich gerne getan, frag nach wenn wieder was ist.

MfG
Check

26

Saturday, March 19th 2011, 11:27pm

werd ich machen ;)

Similar threads

Social bookmarks