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Tuesday, June 8th 2010, 3:42pm

[C] Spiel programieren

Hallo @ all

Kenne mich jetzt mittlerweile schon recht gut in C aus. Nun möchte ich gerne mal ein kleines "Spiel" programieren. Soll nichts großes werden - erstmal vllt nur ne kleine Figur die man durch Pfeiltasten bewegen kann oder so. Könnt ihr mir vllt ein paar Tutorials für DirectX geben? Finde keine guten.

Hoffe auf eure Hilfe. Viele Grüße
Crosaider

Aalon

Unregistered

2

Tuesday, June 8th 2010, 4:44pm

Ich hab 2 Strichmännchen inner Konsole gemacht :D,
da könnt ich dir helfen ;D

3

Tuesday, June 8th 2010, 4:51pm

ich kenn nur ein gutes buch, aber das ist leider nur in c++ :(

Aalon

Unregistered

4

Tuesday, June 8th 2010, 4:52pm

Das würde mich evtl. Intressieren
Würdest du mir den Namen Verraten?

5

Tuesday, June 8th 2010, 6:18pm

aber sonst irgendwelche Tutorials kennt ihr nich?

6

Wednesday, June 9th 2010, 4:29pm

@aalon: das buch heisst 3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++ ist eigentlich ganz bekannt.

http://www.amazon.de/gp/product/34464059…3930F3G3Q173ANN

Aalon

Unregistered

7

Wednesday, June 9th 2010, 6:36pm

danke dir :>

8

Thursday, June 10th 2010, 8:46am

Auch wenn es nicht soo gute Bewertungen hat:
http://www.amazon.de/3D-Spieleprogrammie…76151911&sr=1-4

Habe beide Bücher, dieses beschreibt sehr gut wie man ein Konzept für seine Spiele aufbaut (und zwar ein vernünftiges und nicht, "ey ich machn ultra geiles game xD")

Ansonsten, wenn es auch C++ sein darf - Ich würde empfehlen eine schon fertige (hl) 3D-Engine zu verwenden.
Ogre scheint recht führend dort zu sein - vom Funktionsumfang her. Wenn du etwas leichtes für den Einstieg willst, solltest du dir vll mal Irrlicht3D ansehn. Dort gibts ne kleine aber aktive deutsche Community, ansonsten natürlich alles auf Englisch.

Dort gibt es auch viele Tutorials, mit denen selbst Anfänger schnell rein kommen (Ich hatte mir anhand dieser Beispiele komplett C# und C++ beigebracht - Mir waren typische Hello Worlds tutorials immer zu langweilig und da programmieren total auf Logik basiert)

http://www.irrlicht3d.de/forum/viewforum.php?f=21

Dort gibt es die Deutschen Tutorials.
Vorteil wäre da natürlich, dass nicht nur DirectX sondern auch OpenGL benutzt wird - und damit die ganze Engine plattformunabhängig ist.

DirectX wäre da natürlich nur für Windows. Wenn du dort dennoch unbedingt Tutorials willst, sollten diese eigentlich recht leicht zu finden sein, via Google?

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