Naja solange dein Programm "klein" ist kann man auf den Ladebalken verzichten, ansosten zb. bei Spielen:
- laden der benötigten Dateien (dazu zählt suchen und selektieren auf einem Speichermedium) in den RAM
- geladene Dateien entpacken
- Objekte erstellen und platzieren
- Vorberechnen von diversen Daten, die in echtzeit zu Rechenintensiv sind
Mfg Rushh0ur