You are not logged in.

  • Login

Literature

Dear visitor, welcome to Coder Forum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

wcf.user.literature.entries.allEntries (127)

127

Qt 4.6 - GUI-Entwicklung mit C++: Das umfassende Handbuch, m. DVD-ROM

By Jürgen Wolf (Tuesday, August 10th 2010, 10:06pm)

Jürgen Wolfs Buch zeigt enorme Liebe zum Detail: So finden sich zu vielen Qt-Klassen ausführlich erklärte Beispiele und eine Liste der am häufigsten verwendeten Aufrufe samt Exempeln. Sucht man etwa den Ansatz zur Implementierung einer Suchfunktion für eine QList, entdeckt man diesen bei Wolf sofort. Außerdem ist der Index sehr umfassend und listet auch Qt-Klassen direkt auf. Das macht das Buch zu einem praktischen Nachschlagewerk für Programmierer. (dot.NET Magazin ) Qt ist nicht nur ein...

126

Lernpaket Arduino: Leichter Einstieg in die Welt der Mikrocontroller

By Ulli Sommer (Wednesday, July 28th 2010, 6:43pm)

Neu erschienen im Franzis Verlag: Lernpaket Arduino: Leichter Einstieg in die Welt der Mikrocontroller - LED-Dimmer und Alarmanlagen nachbauen / Eigene Applikationen selbst programmieren.
Poing, Juli 2010. Alarmanlagen, Messgeräte oder Robotersteuerungen: Das Lernpaket Arduino aus dem Franzis Verlag zeigt nicht nur dem Einsteiger in die Mikroelektronik, wie man eigene Anwendungen entwickeln kann. Es vermittelt das nötige Grundwissen zur Mikrocontroller-Programmierung mit Arduino/Freeduino – und ermöglicht mit mitgelieferter Hardware, Software und über 70 Experimentieranleitungen auch gleich die praktische Umsetzung.

125

Windows Presentation Foundation: Das umfassende Handbuch

By Thomas Claudius Huber (Saturday, July 24th 2010, 9:40am)

Alles, was Sie über den neuen Standard von Microsoft zur oberflächennahen Programmierung wissen müssen, finden Sie in unserem umfassenden WPF-Kompendium. Neben einer allgemeinen Einführung in das Framework und die Beschreibungssprache XAML erfahren Sie hier auf über 1200 Seiten ausführlich, wie Sie mit der WPF grafische Benutzeroberflächen, 2D- und 3D-Grafiken sowie Animationen entwickeln oder Audio- und Videodateien einbinden.

Das Buch richtet sich an ambitionierte Einsteiger und fortgeschrittene Entwickler, die umfangreiches Grundwissen in der Datenbankentwicklung und Programmierung mit PHP erhalten möchten. Der Autor bietet Ihnen eine praxisorientierte Einführung in Techniken, Arbeitsweisen und Werkzeuge für Ihre datenbankgestützte Webseite mit PHP und MySQL.

Unser Computer ist unser Reisebüro, unsere Bank, unser Einkaufsberater, unser Freizeitgestalter, unsere Stereoanlage und unser Fernseher. Wir spielen, mailen, bloggen, twittern, und vor allem googeln wir, was das Zeug hält. Die Maschinen, die wir dazu benutzen, werden immer schöner und mehr und mehr zu einem Teil unserer selbst. Ohne Zweifel sind wir ungemein fixiert auf den digitalen Kosmos hinter unseren Endgeräten nur leider oftmals mit einem sehr fragmentarischen Wissen ausgestattet.

Video-basiertes Eye-Tracking, das zur Bestimmung des Blickverlaufs einer Person eingesetzt wird, hat in jüngster Zeit extrem an Aufmerksamkeit gewonnen. Es finden sich hochinteressante Anwendungen in Bereichen wie Werbeforschung, Usability, Mensch-Maschine-Interaktion u.v.m. Dieses Buch widmet sich der Software-Architektur solcher Systeme und erläutert, wie auf Basis eines Multimedia-Frameworks vielfältige Eye-Tracking Anwendungen realisiert werden können. Hierzu werden Grundlagen und Anwendungsgebiet...

121

C# von Kopf bis Fuß

By Andrew Stellmann, Jennifer Greene, Lars Schulten (Sunday, June 13th 2010, 8:04pm)

Inzwischen ist das "von Kopf bis Fuß"-Prinzip ja allgemein bekannt, oder? Sollte es zumindest, denn es ist dabei die Computerbuch-Welt um eine neue Lernerfahrung zu erweitern: die Spielerische! C# von Kopf bis Fuß ist schon auf den ersten Blick typisch: keine Bleiwüsten oder langweilige, seitenlange Beispiele, stattdessen comichafte Aufmachung, handschriftliche Einträge, lustige Zeichnungen und Spiele. Und das soll funktionieren? C# ist nämlich nicht gerade ein Kindergeburtstag, sondern eine umfan...

120

Entwickeln mit dem iPhone SDK

By Bill Dudney, Chris Adamson, Thomas Demmig (Saturday, June 5th 2010, 12:50am)

Heute schon geApp't? Nicht zuletzt, sondern wahrscheinlich vor allem durch die Apps ist das iPhone so beliebt - wär hätte nicht gern ein kleines Programm für alle Lebenslagen? Das haben sich Bill Dudney und Chris Adamson wohl auch gedacht und der iPhone-Gemeinde ein Geschenk gemacht: Entwickeln mit dem iPhone SDK - der Do-it-yourself-Baukasten für eigene Apps! Zuerst stellen Dudney und Adamson die Plattform per kleine "Hallo iPhone"-Anwendungen vor und zeigen die Plattformgrundlagen sowie die Tools ...

119

Objective-C 2.0. Programmierung für Mac OS X und iPhone

By Sebastian Meyer, Torben Wichers (Saturday, June 5th 2010, 12:47am)

Mit diesem Buch erhalten Sie ein umfassendes Praxis-Handbuch für die Programmiersprache Objective-C 2.0. Die Autoren legen hierbei besonderen Wert auf eine strukturierte Einführung. Somit besteht das Buch aus zwei Teilen: Teil I behandelt alle grundlegenden Sprachelemente von Objective-C wie die objektorientierte Programmierung, Kategorien, Properties, Protokolle und die Ausnahmebehandlung. Im zweiten Teil des Buches zeigen die Autoren, wie Objective-C unter Mac OS X und dem iPhone eingesetzt werden k...

118

Collaborative Filtering: für automatische Empfehlungen

By Torben Brodt (Monday, May 10th 2010, 7:15pm)

Eine unübersichtliche Menge an Informationen und das stetig steigende Datenvolumen haben dazu geführt,
dass Benutzer nur schwer in der Lage sind,
die für sie relevanten Informationen ausfindig zu machen.
Der menschliche Geist ist überfordert.

117

C++ für Spieleprogrammierer

By Heiko Kalista (Wednesday, April 14th 2010, 11:55am)

Nun denn, C++ zu erlernen ist angesichts des Sprachumfangs keine Kinderspiel -- jedoch ist Spielen vielleicht der richtige Ansatz, zumindest im Fall von Heiko Kalista, denn C++ für Spieleprogrammierer ist eine schlaue Verpackung für ein Buch, das fundiert, fokussiert und mit viel Enthusiasmus die Grundlagen der C++-Programmierung vermittelt, ohne dabei den ganzen Sprachumfang auf einmal erschlagen zu wollen. Gleich vorab: Heiko Kalista vermittelt definitiv "nur" die C++-Grundlagen, die ein angehende...

116

Just for Fun: Wie ein Freak die Computerwelt revolutionierte. Die Biographie des Linux-Erfinders

By David Diamond, Linus Torvalds, Doris Märtin (Tuesday, February 16th 2010, 9:47pm)

Linu(s/x)-Biografie: Mit Just for Fun meldet sich der Linux-Erfinder Linus Torvalds selbst zu Wort und veröffentlich die Geschichte des freien Betriebssystems Linux, die gleichzeitig auch seine eigene Biografie ist. Unspektakulär. So würde Linus Torvalds, der Erfinder von Linux, wohl mit einem Wort sein Leben beschreiben. Das ist erstaunlich, denn schließlich steht er mehr oder weniger im Zentrum einer Entwicklung -- Linux und OpenSource --, die ein ernsthaftes Konkurrenzprodukt zu Microsofts Window...

Dieses Buch ist ein inspirierender Wegweiser für Programmierer und Softwareentwickler. Chad Fowler zeigt Ihnen, wie Sie sich nachhaltig persönlich weiterentwickeln können, um Ihre eigene berufliche Laufbahn erfolgreich zu gestalten und Schritt für Schritt Ihre eigenen Ziele zu verfolgen und zu realisieren. Wenn die Softwareentwicklung für Sie eine Leidenschaft ist, dann werden Sie mit diesem Buch lernen, wie es Ihnen gelingt, Ihre Fähigkeiten bestmöglich zu entfalten und in Ihrer beruflichen Laufbahn ...

114

Galileo Computing : Buch : Coding for Fun mit C++

By Galileo Computing (Monday, February 8th 2010, 11:26am)

Haben Sie Lust, eine Mondfähre zu landen, sich mit Eliza zu unterhalten oder ein Navi selbst zu programmieren? Wenn Sie sich mit C++ auskennen, wartet in diesem Buch eine Menge witziger und spannender Programme nur darauf, von Ihnen geschrieben zu werden ...

113

Bascom Lernpaket: Messen, Steuern und Regeln mit AVR und USB

By Franzis Verlag (Saturday, February 6th 2010, 11:52am)

LED-Dimmer, Temperaturschalter, Alarmanlagen und Dämmerungsschalter zum Nachbauen - Messen, Steuern, Regeln. Bascom stellt mittlerweile fast einen Basic-Standard bei AVRs dar. Das neue Lernpaket „Mikrocontroller-Technik mit Bascom“ aus dem Franzis Buch &Software Verlag bietet eine einfache und experimentelle Einführung – und vermittelt das nötige Wissen, um LED-Dimmer, Alarmanlagen oder Temperaturschalter ganz einfach selbst nachzubauen.

Tags: usb, avr, Bascom


112

Web Security Appliances | PHP Application and Website Defense

By Erich Kachel (Sunday, January 31st 2010, 4:38pm)

The last 3 days I put some other things by side to work on this here: A couple of unicode issues on PHP and Firefox. As one can see, securing web applications is also about knowing and understanding how data is coded and converted. To me it was obvious I had find out how to cope with this problems inside the security library SSEQ-LIB.

111

Das Zend Framework: Von den Grundlagen bis zur fertigen Anwendung

By Ralf Eggert (Tuesday, January 12th 2010, 10:55pm)

Das Zend Framework ist das fortschrittlichste MVC-Framework auf Basis von PHP5 und erfreut sich wachsender Beliebtheit in der internationalen PHP Community.

110

Perl Cookbook

By O'Reilly (Wednesday, January 6th 2010, 8:46pm)

The Perl Cookbook is a comprehensive collection of problems, solutions, and practical examples for anyone programming in Perl.

109

Programmieren spielend gelernt. Mit dem Java-Hamster-Modell.

By Dietrich Boles (Saturday, January 2nd 2010, 9:43am)

Programmieranfänger leiden häufig darunter, dass sie beim Programmieren ihre normale Gedankenwelt verlassen und in eher technisch-orientierten Kategorien denken müssen, die ihnen von den Programmiersprachen vorgegeben werden. Gerade am Anfang strömen häufig viele Neuigkeiten inhaltlicher und methodischer Art auf sie ein, dass sie leicht das Wesentliche der Programmierung, nämlich das Lösen von Problemen, aus den Augen verlieren und sich in syntaktischen und technischen Einzelheiten verirren. Das Hams...

108

Objektorientierte Programmierung spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell.

By Dietrich Boles, Cornelia Boles (Saturday, January 2nd 2010, 9:43am)

Bei der Entwicklung von Computerprogrammen haben sich inzwischen sowohl im Ausbildungsbereich als auch in der Industrie objektorientierte Programmiersprachen durchgesetzt, insbesondere die Programmiersprache Java. Dieses Buch vermittelt ausführlich und anhand vieler Beispiele alle wichtigen Konzepte der objektorientierten Programmierung mit Java. Grundlage des Buches ist dabei ein spezielles didaktisches Modell, das "Hamster-Modell". Dieses ermöglicht Programmieranfängern einenspielerischen Zugang zu ...