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1

Monday, January 28th 2008, 10:47am

Kurs 'Spieleprogrammierung in C' an der VHS Essen

http://www.vhs-essen.de/072.33646.htm

Es gibt eben auch coole kurse an der VHS. :D

2

Monday, January 28th 2008, 2:45pm

Liest sich ganz interessant, aber wer programmiert heute noch Spiele in C? Oo

Weiß nicht, ob ich von der Homepage auf dei Qualität des Kureses schließen soll ^^

3

Monday, January 28th 2008, 5:16pm

Liest sich ganz interessant, aber wer programmiert heute noch Spiele in C?

Jeder, der wert auf geschwindigkeit legt. ;)
Die, zum beispiel: http://www.idsoftware.com/

Weiß nicht, ob ich von der Homepage auf dei Qualität des Kureses schließen soll ^^

1. Ist die hompage nicht in C, aber an den font (Courier) sollte man sich als C-coder gewöhnen ;)
2. Wer nur das äußere sieht, ist eh stark Flash-gefährdet ;)

4

Monday, January 28th 2008, 8:18pm

Einer unserer Profs hat sich immer über blauen Hintergrund mit gelber Schrift aufgeregt bin da wohl empflindlich...

Ob QuakeWars komplett in C geschrieben wurde waage ich mal zu bezweifeln, lass mich natürlich gerne eines Besseren belehren ;)

5

Monday, January 28th 2008, 9:08pm

Ahm, nein. ID Software programmieren C++. (Siehe SDKs)

Warum C - Die Frage ist wirklcih berechtigt. Spiele werden heutzutage meist in C++ programmiert. Allein wegen OOP ist reines C nicht mehr wirklcih brauchbar in diesem Bereich.
Allerdings werden den Höhrern bei der Vorlesung Grundlegende Kenntnisse in C vermittelt. Ich denke, diese Vorlesung würde zu komplex ausfallen, wenn es noch eine Einführung in OOP geben sollte.

6

Monday, January 28th 2008, 11:32pm

Ahm, nein. ID Software programmieren C++. (Siehe SDKs)


Die engines sind in C ( siehe quake 3 )
C++ ist gut für den firlefanz... aber core ist C ;)

7

Tuesday, January 29th 2008, 9:55pm

Ahm, nein. ID Software programmieren C++. (Siehe SDKs)


Die engines sind in C ( siehe quake 3 )
C++ ist gut für den firlefanz... aber core ist C ;)


Quoted

Die Doom-3-Engine wurde für das gleichnamige Spiel entwickelt. Im Grunde genommen ist es eine Neuprogrammierung und zugleich Weiterentwicklung der Quake-3-Engine in der Programmiersprache C++ (der Vorgänger nutzte noch C), besitzt aber laut Angaben von id Software keinerlei Quelltext aus den Vorgängern.

Quelle: Wikipedia.org

Ergo: Wir haben beide Recht :D

8

Tuesday, January 29th 2008, 10:11pm

Da steht doch eindeutig, dass die Engine in C++ geschrieben ist...

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