Du ahst mich falsch verstanden. Ich denke nicht im Traum daran nen MMORPG zu programmieren und das mit LUA und allein.

Das währe was. Ich wollte halt aus Interesse ne Programmiersprache lehrnen, werd ich in den nöchsten 4 Jahren eh, aber das dauert noch. Ich wusste das LUA kreirt worden ist um aufwändige C++ Programme einfacher zu steuern. Ich habe mich für LUA entschieden, da ich dort ne gewisse motivation sehe damit meine ich das ich 2 Hobbys verbinden kann. MMORPG und LUA. Das Interface, Benutzeroberflöche, die bars mit denen du deinen char steuerst, sind meist in LUA und XML geschrieben, darum dacht ich mir, ich nehm mal LUA, da ich dort eben ne gewisse motivation habe.
Wie weis ich überhaupt wie ich den Code schreiben muss so das er das Programm dan steuert? ICh kann ja ned eifnach nen mod schreiben wo sozusagen steht, mach möglich das man den bar verschieben kann, sondern ich muss an etwas andocken. Um diese andockstelle zu finden in einem MMORPG, auf welcher ich dan das mod schreiben tu, muss ich da c++ können oder?
Naja evtl. wars ned so gut mit lua. Zurzeit lerne ich grade zeichnen *g* da ich später in nen Modder Team gehen will. Ausserdem lern ich gerade den umgang mit Blender. Das ist ein open source 3D Modellierungs programm ala Cinema 3D maxi studios usw. Das programm dort ist voll in Python programmierbar, heist, wenn du 2 wellen machst die aufeinadner aufprallen sollen, kannste die "physik" dazu selber schrieben. Wen pixel a gegen piyel b pralt prallt im winkel blabal ab so in dem stil.

weist sicher was ich mein, somit könnte ich auch python in betracht ziehen. Is python ne gute anfängersprache?
Und 100% entschieden habe ich mich ned.