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(Bin ich superman, das ich das an einem tag schaffe???), außerdem wär die .txt Datei dann größer
Vielleicht füge ich einfach mal den Teil ein, den ich wichti finde, also die KI:|
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bool BSpielfeld[3][3]; //zur Überprüfung, ob ein Feld belegt ist char CSpielfeld[3][3]; CSpielfeld[0][0] = '1'; CSpielfeld[0][1] = '2'; CSpielfeld[0][2] = '3'; CSpielfeld[1][0] = '4'; CSpielfeld[1][1] = '5'; CSpielfeld[1][2] = '6'; CSpielfeld[2][0] = '7'; CSpielfeld[2][1] = '8'; CSpielfeld[2][2] = '9'; //Dient als Spielfeld und zur Anzeige der bereits gesetzten x und o bool KIZug; //Sorgt dafür, dass KI nur einmal ziehen darf bool control = false; // damit die erste if anweisung nur einmal ausgeführt wird |
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if(control == false) //Start der KI, um den besten Startpunkt zu bekommen { if(CSpielfeld[0][0] == 'x') { CSpielfeld[1][1] = 'o'; BSpielfeld[1][1] = true; KIZug = true; } if(CSpielfeld[0][1] == 'x') { CSpielfeld[1][1] = 'o'; BSpielfeld[1][1] = true; KIZug = true; } if(CSpielfeld[0][2] == 'x') { CSpielfeld[1][1] = 'o'; BSpielfeld[1][1] = true; KIZug = true; } if(CSpielfeld[1][0] == 'x') { CSpielfeld[1][1] = 'o'; BSpielfeld[1][1] = true; KIZug = true; } if(CSpielfeld[1][1] == 'x') { CSpielfeld[0][0] = 'o'; BSpielfeld[0][0] = true; KIZug = true; } if(CSpielfeld[1][2] == 'x') { CSpielfeld[1][1] = 'o'; BSpielfeld[1][1] = true; KIZug = true; } if(CSpielfeld[2][0] == 'x') { CSpielfeld[1][1] = 'o'; BSpielfeld[1][1] = true; KIZug = true; } if(CSpielfeld[2][1] == 'x') { CSpielfeld[1][1] = 'o'; BSpielfeld[1][1] = true; KIZug = true; } if(CSpielfeld[2][2] == 'x') { CSpielfeld[1][1] = 'o'; BSpielfeld[1][1] = true; KIZug = true; } control = true; // damits nur einmal ausgeführt wird } // ab hier geht die KI alle möglichkeiten durch, also die brutale Methode if(CSpielfeld[0][2] && CSpielfeld[1][1] == 'o' && KIZug == false) //Wenn 5 und 3 belege 7 { if(BSpielfeld[2][0] != true) { CSpielfeld[2][0] = 'o'; BSpielfeld[2][0] = true; KIZug = true; } } if(CSpielfeld[0][0] && CSpielfeld[0][1] == 'o' && KIZug == false) //Wenn 1 und 2 belege 3 { if(BSpielfeld[0][2] != true) { CSpielfeld[0][2] = 'o'; BSpielfeld[0][2] = true; KIZug = true; } } if(CSpielfeld[2][0] && CSpielfeld[1][1] == 'o' && KIZug == false) //Wenn 7 und 5 belege 3 { if(BSpielfeld[0][2] != true) { CSpielfeld[0][2] = 'o'; BSpielfeld[0][2] = true; KIZug = true; } } if(CSpielfeld[0][0] && CSpielfeld[1][0] == 'o' && KIZug == false) //Wenn 1 und 4 belege 7 { if(BSpielfeld[2][0] != true) { CSpielfeld[2][0] = 'o'; BSpielfeld[2][0] = true; KIZug = true; } } if(CSpielfeld[2][0] && CSpielfeld[1][0] == 'o' && KIZug == false) //Wenn 7 und 4 belege 1 { if(BSpielfeld[2][2] != true) { CSpielfeld[2][2] = 'o'; BSpielfeld[2][2] = true; KIZug = true; } } if(CSpielfeld[1][1] && CSpielfeld[0][1] == 'o' && KIZug == false) //Wenn 2 und 5 belege 8 { if(BSpielfeld[2][1] != true) { CSpielfeld[2][1] = 'o'; BSpielfeld[2][1] = true; KIZug = true; } } if(CSpielfeld[2][2] && CSpielfeld[1][1] == 'o' && KIZug == false) //Wenn 9 und 5 belege 1 { if(BSpielfeld[0][0] != true) { CSpielfeld[0][0] = 'o'; BSpielfeld[0][0] = true; KIZug = true; } } if(CSpielfeld[0][0] && CSpielfeld[2][0] == 'o' && KIZug == false) //Wenn 1 und 7 belege 4 { if(BSpielfeld[1][0] != true) { CSpielfeld[1][0] = 'o'; BSpielfeld[1][0] = true; KIZug = true; } } if(CSpielfeld[2][0] && CSpielfeld[2][2] == 'o' && KIZug == false) // wenn 7 und 9 belege 8 { if(BSpielfeld[2][1] != true) { CSpielfeld[2][1] = 'o'; BSpielfeld[2][1] = true; KIZug = true; } } if(CSpielfeld[2][0] && CSpielfeld[2][1] == 'o' && KIZug == false) // wenn 7 und 8 belege 9 { if(BSpielfeld[2][2] != true) { CSpielfeld[2][2] = 'o'; BSpielfeld[2][2] = true; KIZug = true; } } if(CSpielfeld[2][2] && CSpielfeld[2][1] == 'o' && KIZug == false) // Wenn 9 und 8 belege 7 { if(BSpielfeld[2][0] != true) { CSpielfeld[2][0] = 'o'; BSpielfeld[2][0] = true; KIZug = true; } } if(CSpielfeld[0][2] && CSpielfeld[2][2] == 'o' && KIZug == false) // Wenn 9 und 3 belege 6 { if(BSpielfeld[1][2] != true) { CSpielfeld[1][2] = 'o'; BSpielfeld[1][2] = true; KIZug = true; } } if(CSpielfeld[0][2] && CSpielfeld[0][1] == 'o' && KIZug == false) //Wenn 3 und 2 belege 1 { if(BSpielfeld[0][0] != true) { CSpielfeld[0][0] = 'o'; BSpielfeld[0][0] = true; KIZug = true; } } if(CSpielfeld[0][2] && CSpielfeld[1][1] == 'o' && KIZug == false) //Wenn 5 und 3 belege 7 { if(BSpielfeld[2][0] != true) { CSpielfeld[2][0] = 'o'; BSpielfeld[2][0] = true; KIZug = true; } } if(CSpielfeld[0][0] && CSpielfeld[0][1] == 'x' && KIZug == false) //Wenn 1 und 2 belege 3 { if(BSpielfeld[0][2] != true) { CSpielfeld[0][2] = 'o'; BSpielfeld[0][2] = true; KIZug = true; } } if(CSpielfeld[2][0] && CSpielfeld[1][1] == 'x' && KIZug == false) //Wenn 7 und 5 belege 3 { if(BSpielfeld[0][2] != true) { CSpielfeld[0][2] = 'o'; BSpielfeld[0][2] = true; KIZug = true; } } if(CSpielfeld[0][0] && CSpielfeld[1][0] == 'x' && KIZug == false) //Wenn 1 und 4 belege 7 { if(BSpielfeld[2][0] != true) { CSpielfeld[2][0] = 'o'; BSpielfeld[2][0] = true; KIZug = true; } } if(CSpielfeld[2][0] && CSpielfeld[1][0] == 'x' && KIZug == false) //Wenn 7 und 4 belege 1 { if(BSpielfeld[2][2] != true) { CSpielfeld[2][2] = 'o'; BSpielfeld[2][2] = true; KIZug = true; } } if(CSpielfeld[1][1] && CSpielfeld[0][1] == 'x' && KIZug == false) //Wenn 2 und 5 belege 8 { if(BSpielfeld[2][1] != true) { CSpielfeld[2][1] = 'o'; BSpielfeld[2][1] = true; KIZug = true; } } if(CSpielfeld[2][2] && CSpielfeld[1][1] == 'x' && KIZug == false) //Wenn 9 und 5 belege 1 { if(BSpielfeld[0][0] != true) { CSpielfeld[0][0] = 'o'; BSpielfeld[0][0] = true; KIZug = true; } } if(CSpielfeld[0][0] && CSpielfeld[2][0] == 'x' && KIZug == false) //Wenn 1 und 7 belege 4 { if(BSpielfeld[1][0] != true) { CSpielfeld[1][0] = 'o'; BSpielfeld[1][0] = true; KIZug = true; } } if(CSpielfeld[2][0] && CSpielfeld[2][2] == 'x' && KIZug == false) // wenn 7 und 9 belege 8 { if(BSpielfeld[2][1] != true) { CSpielfeld[2][1] = 'o'; BSpielfeld[2][1] = true; KIZug = true; } } if(CSpielfeld[2][0] && CSpielfeld[2][1] == 'x' && KIZug == false) // wenn 7 und 8 belege 9 { if(BSpielfeld[2][2] != true) { CSpielfeld[2][2] = 'o'; BSpielfeld[2][2] = true; KIZug = true; } } if(CSpielfeld[2][2] && CSpielfeld[2][1] == 'x' && KIZug == false) // Wenn 9 und 8 belege 7 { if(BSpielfeld[2][0] != true) { CSpielfeld[2][0] = 'o'; BSpielfeld[2][0] = true; KIZug = true; } } if(CSpielfeld[0][2] && CSpielfeld[2][2] == 'x' && KIZug == false) // Wenn 9 und 3 belege 6 { if(BSpielfeld[1][2] != true) { CSpielfeld[1][2] = 'o'; BSpielfeld[1][2] = true; KIZug = true; } } if(CSpielfeld[0][2] && CSpielfeld[0][1] == 'x' && KIZug == false) //Wenn 3 und 2 belege 1 { if(BSpielfeld[0][0] != true) { CSpielfeld[0][0] = 'o'; BSpielfeld[0][0] = true; KIZug = true; } } if(CSpielfeld[0][0] && CSpielfeld[0][2] == 'x' && KIZug == false) //Wenn 1 und 3 belege 2 { if(BSpielfeld[0][1] != true) { CSpielfeld[0][1] = 'o'; BSpielfeld[0][1] = true; KIZug = true; } } |
This post has been edited 1 times, last edit by "gn0m" (Jun 7th 2011, 6:07pm)
ein Fehler mal eben so: Ich: 1 PC:5 Ich:2 PC:7 Ich 3 und gewonnen??? hab ich nicht gefunden den Fehler
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Moral--; |
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for( ;KIZug == false; ) { int i = rand() % 9 + 1; // oder halt mit /dev/random für linux if(KIRandom[i] != 'x' || 'o') { KIRandom[i] = 'o'; KIZug = true; } } |
kommt nicht mehr vor so schnell vor, versprochen, hab mich zu schnell reingesteigert...This post has been edited 1 times, last edit by "gn0m" (Jun 8th 2011, 5:35pm)
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#include <iostream> using namespace std; int main(void) { char feld[3][3] = { {'x', ' ', 'o'}, {'x', 'o', 'x'}, {'o', 'x', 'o'} }; //Ich geb mal ein Spielfeld vor, nen ganzes Eingabe-ding Programmier ich jetzt nicht int win[8][2]; //Wir haben 8 gewinnmöglichkeiten für 2 Spiele (3 Zeilen, 3 Reihen, 2 Diagonal) for(int i = 0; i < 8; i++) { win[i][0] = 0; win[i][1] = 0; } // Variablen niemals uninitialisiert lassen! for(int y = 0; y < 3; y++) { for(int x = 0; x < 3; x++) { cout << feld[y][x]; if(x < 2) { cout << "|"; } } if(y < 2) { cout << endl << "-----" << endl; } } // Dieses Konstrukt malt das Spielfeld cout << endl << endl; for(int y = 0; y < 3; y++) { for(int x = 0; x < 3; x++) { if(feld[y][x] == 'x') { win[y][0]++; } if(feld[y][x] == 'o') { win[y][1]++; } } } for(int y = 0; y < 3; y++) { for(int x = 0; x < 3; x++) { if(feld[y][x] == 'x') { win[x+3][0]++; } if(feld[y][x] == 'o') { win[x+3][1]++; } } } for(int x = 0; x < 3; x++) { if(feld[x][x] == 'x') { win[6][0]++; } if(feld[x][x] == 'o') { win[6][1]++; } if(feld[2-x][x] == 'x') { win[7][0]++; } if(feld[2-x][x] == 'o') { win[7][1]++; } } cout << "Zeile 1: x: " << win[0][0] << " | o: " << win[0][1] << endl; cout << "Zeile 2: x: " << win[1][0] << " | o: " << win[1][1] << endl; cout << "Zeile 3: x: " << win[2][0] << " | o: " << win[2][1] << endl << endl; cout << "Spalte 1: x: " << win[3][0] << " | o: " << win[3][1] << endl; cout << "Spalte 2: x: " << win[4][0] << " | o: " << win[4][1] << endl; cout << "Spalte 3: x: " << win[5][0] << " | o: " << win[5][1] << endl << endl; cout << "Diagonal: x: " << win[6][0] << " | o: " << win[6][1] << " ( oben links -> unten rechts )" << endl; cout << "Diagonal: x: " << win[7][0] << " | o: " << win[7][1] << " ( oben rechts -> unten links )" << endl << endl; for(int i = 0; i < 8; i++) { if(win[i][0] == 3) { cout << "x hat gewonnen" << endl; return(0); } if(win[i][1] == 3) { cout << "o hat gewonnen" << endl; return(0); } } cout << "Niemand hat gewonnen" << endl; return(0); } |
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for(bool random = true; random == true;) { FILE *Zufallswert = fopen("/dev/random", "r"); if (Zufallswert!=NULL) { n >> Zufallswert; // Hier ist der Fehler, kann mir einer sagen, wies geht bzw. richtig geht, oder kann man das casten, wohl eher nicht, oder? //------------- ab hier wird, bzw. soll :) die Zahl ins Array umgerechnet werden. n %= 9 -1; if (n > 2) { m = n % 3; } else{ m = 0; } for(;n>2; n-3){}; } if(feld[m][n] != 'x') { feld[m][n] = 'o'; fclose (Zufallswert); random = false; } } |
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#include <stdio.h> int main(void) { FILE *file = fopen("main2.c", "r"); int i = 0; fread(&i, sizeof(i), 1, file); //Hier wird vom der File gelesen //Hab grad Windoof an, deswegen kann ichs mit /dev/random nicht testen, sollte aber gehen printf("%i\n", i); fclose(file); return(0); } |
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#include <iostream> #include <cstdlib> using namespace std; int main(void) { int n, m; char feld[3][3] = {{'1', '2', '3'}, {'4', '5', '6'}, {'7', '8', '9'} }; for(int loop = 0; loop <= 9; loop++) { cout << "Geben Sie eine Zahl zwischen 1-9 ein, um zu setzen.: "; cin >> n; n--; //------------ Hier liegt glaube ich auch irgendwo der Fehler if(n>9) { cout << "Geben Sie bitte nur Zahlen zwischen 1-9 an!" << endl; n = 0; continue; } if(n>2){ //wenn eingabe über 2 m = n % 3; // feld[m][] = Rest von Modulo von eingabe, damit es nicht über 2 geht } else{ //sonst m = 0; //wenn eingabe nicht größer als 3, gibt es ja auch keine m Reihe, also m = 0; } for(;n>2; n-3){}; // hier wird n auch auf eine gültige Zahl heruntergelassen. if(feld[m][n] != 'o' || 'x') // wenn das Feld nicht besetzt ist von einem gegnerischen oder eigenen Stein { feld[m][n] = 'x'; // setze Stein } else // wenn bereits belegt, gebe Text aus, setze n zurück und starte Schleife von vorn { cout << "Wählen Sie ein Feld, welches noch nicht belegt ist" << endl; n = 0; continue; } /*das kommt weiter unten nochmal vor, meine Frage: lohnt es für doppeltes Vorkommmen schon eine Funktion zu erstellen, weiß ja genau, dass ich es nicht noch ein drittes mal brauche? Wäre nicht das Problem, ist nur eine Frage, bevor es doch wieder kritisiert wird.*/ int x, y; do { y = rand()%9; if (y > 2) { x = y % 3; y--; } else{ x = 0; } for(;y>2; y-3){}; if(feld[x][y] != 'o' || 'x') { feld[y][x] = 'o'; break; } }while(true); for(y = 0; y < 3; y++) { for(x = 0; x < 3; x++) { cout << feld[y][x]; if(x < 2) { cout << "|"; } } if(y < 2) { cout << endl << "-----" << endl; } } y = 0, x = 0; cout << endl; } } |
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