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1

Thursday, November 25th 2010, 10:06pm

SDL_GAME aber kernel32.lib wird beim kompilieren nicht geladen....

Quoted

------ Erstellen gestartet: Projekt: SDL_Game, Konfiguration: Debug Win32 ------
Timer.cpp
Sprite.cpp
Shot.cpp
Player.cpp
main.cpp
Game.cpp
Framework.cpp
Asteroid.cpp
Code wird generiert...
LINK : fatal error LNK1104: Datei "kernel32.lib" kann nicht geöffnet werden.
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========


Das wird dabei ausgegeben.
Wie löse ich das problem? Ich bin zu unerfahren um es zu lösen.
Schon halbe Stunde herumprobiert.

2

Sunday, November 28th 2010, 4:46pm

Darf ich nach dem Compiler und der der Entwicklungsumgebung fragen?

3

Sunday, November 28th 2010, 5:48pm

Microsoft Visual C++ 2010 Express

4

Sunday, November 28th 2010, 8:51pm

Dein Linker sagt:
LINK : fatal error LNK1104: Datei "kernel32.lib" kann nicht geöffnet werden.

Die Frage ist warum?
Ich interpretiere mal "kann nicht geöffnet werden" als ist vorhanden, aber entweder die falsche Version, die Datei ist defekt oder Visual-Studio ist ein wenig verwirrt :D

Bei letzterem hilft es manchmal, den PC herunterfahren - in hartnäckigen Fällen 3 bis 5 Minuten vom Netz trennen - und wieder hochfahren und das Projekt neu erstellen.

In den ersten beiden Fällen könnte eine Neuinstallation der richtigen Version helfen.

MfG bcc-fan

5

Sunday, November 28th 2010, 9:35pm

klappt bestens!

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