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Zitat von Manniac: „Nicht ganz richtig. IsPlayerConnected gibt nicht wieder, ob ein Spieler connectet ist. Macht die Funktion ansich zwar schon, jedoch macht das im eigentlichen sinne [pwn]for(new i=0;i IsPlayerConnectet ist nur dazu da, dass die Schleife nicht alle 500 Slots durchgeht, sondern nur die besetzen“ Also die Schleife geht ALLE Spieler durch? Egal ob Offline/Online?
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Zitat von Manniac: „Wie bitte? Ich weiß nicht genau, was du mit "Das Problem ist, was ist mit denen die nicht Online sind?" meinst..“ Also, ich will die Variable ja von jedem Spieler bei einem neuen Tag auf 0 setzen, damit Sie am nächsten Tag halt wieder was bekommen. Was ist mit den Spielern die Offline sind?