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[C] Spiel programieren
Beitrag@aalon: das buch heisst 3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++ ist eigentlich ganz bekannt. amazon.de/gp/product/344640596…rd_r=10D3R3930F3G3Q173ANN
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Position innerhalb einer Datei
Beitraghehe ja dieses A a 4 A steht in einer txt file und hatte mir überlegt dass ich das nur mit operationen auf der txt file mache, also keinen weiteren speicher anlege. glaub das gibt ne bessere performance da mit deiner methode ich erstmal die txt file durchgehen muss, sprich jeden biuchstaben mind einmal mehr anfassen muss als wenn ich nur mit der txt file arbeite. is aber schon etwas länger her
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[C] Spiel programieren
Beitragich kenn nur ein gutes buch, aber das ist leider nur in c++
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tach, könnte mir mal jemand nen guten link zum thema geben, der sich der sache in c nähert. also was ich machen möchte ist folgendes: ich habe da einen source code und wenn ich ihn kompiliere entstehen 3 dll files. von diesen muss ich 2 stück ins zip format bringen, dann dieses zip file umbenennen, und die restlichen zwei files, also umbenannte zip datei und dll file in ein verzeichnis kopieren. gibts da irgendwelche tutorials die einen schnell ans ziel führen ? wäre froh über jeden link der sof…
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ich hätte auch ne aufgabe für euch schaut mal hier -> splashdamage.com/forums/showthread.php?t=18006 vielleicht kann man euch damit überzeugen. wäre ein tool dass ich unbedingt haben wollte. schaut euch an was aaa4 sagt, das triffts in etwa. man müsste da was mit gtk erreichen können. ansonsten gl gruß
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kbhit() wieder reseten ...
Beitragschon ma aufs datum geguckt
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Fakultät berechnen
Beitragnein löl. ich wollte das ganze hier nicht so vertiefen, wollte nur auf die möglichkeit hinweisen die fakultät berechnen ist ja geradezu ein musterbeispiel für diese art der programmierung. im übrigen hab ich gerade gelesen, weils mich jetzt doch genervt hat, dass es fälle gibt, in denen eine rekursion wohl die einzige lösungsmöglichkeit ist. in diesem buch wo ich das her hab steht jetzt nichts genaueres, wird nur mit dem themenbereich "datenstrukturen wie bäume" verknüpft. naja. es soll wohl so …
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Fakultät berechnen
BeitragZitat von SeBa: „Tja, um Rekursion zu verstehen, muss man zunächst Rekursion verstehen...“ ich verstehe die rekursion, ist ja nichts anderes als funktionengewurstel. trotzdem mag ichs nich und ich programmier das lieber anders, da eine rekursion nicht wirklich ein gewinn für die programmierung ist meiner meinung nach. ausser das man sich ein bisschen schreibarbeit spart passiert da nichts großartiges während der ausführungszeit. nen algo ohne rekursion ist mindestens genauso schnell wenn nicht n…
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Fakultät berechnen
Beitragrekursiv kann man das ganze auch noch berechnen. das wäre aber glaub ich das einzig existierende problem, dass ich so lösen würd. ich hasse rekursion
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BeitragZitat von Aalon: „Hast du was bestimmtes damit vor oder wie darf man sich das vorstellen?“ klar hab ich was damit vor, is aber geheim
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Position innerhalb einer Datei
Beitraghallo alle, vielleicht könnt ihr mir helfen. ich suche nach einer möglichst eleganten methode in c eine datei auf jeweils das erste zeichen zu prüfen, also jeweils nach dem \n zeichen. gibt es da irgendeine möglichst effektive methode, ausser zeile für zeile auf das newline zeichen zu prüfen, um das hinzukriegen ? also hier mal ein beispiel wie meine datei aussieht, ist ne ganz normale txt datei: Quellcode (4 Zeilen) wie schaffe ich es jetzt von dem ersten Zeichen 'A' herunterzuspringen, möglich…
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C: Sizeof
Beitragwobei sizeof(int) nicht immer 4 ist hehe =)
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tach, diese aufgabe ist allerdings nicht ganz so leicht. also ich kann nur sagen wie ich das machen würde. die definitionen der zahlen weisst du, oder ? hier steht eigentlich alles wichtige drinne. ausgehend von den defs kannste dann anfangen dir erstmal nen algorithmus aufs blatt zu schreiben. also am wichtigsten ist dass du dir zu der gegebenen zahl, die du überprüfen musst, ein array aufschreibst, das die teiler dieser zahl speichert. also 1: alle teiler der zahl X bestimmen und in einem arra…
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char Array + Zeiger [C]
BeitragZitat: „Und an sich speichert ja ein Zeiger die Adresse von einem Objekt, aber bei plan[0][Mo] = "Mathe"; wird doch keine Adresse übermittelt bzw. welche Adresse wird dann übermittelt, die vom ersten char-Element oder? 'M' quasi“ du musst dir immer klarmachen wie strings innerhalb der sprache C abgespeichert werden, dann verstehst du auch, dass bei der zuweisung oben intern, genau wie du sagst, nur die anfangsadresse übergeben wird. Zitat: „Und für dieses Beispiel hab ich auch keine Lösung gefun…
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zugegeben etwas misslich ausgedrückt. mal wieder sone eigenproduktion von mir. also was ich mache ist ne funktionstabelle zu einem booleschen ausdruck mit 'UND' und 'ODER' verknüpfungen aufzustellen, man könnte diesen ausdruck auch als schaltnetz mit nur 'UND' und 'ODER' gattern ausdrücken. mal schauen ob ich vielleicht noch xor, nor, antivalenz und co dazunehme. mit termnummern mein ich nun die aktuelle belegung der variablen bei jedem durchlauf, also z.b. ist termnummer 2 bei 5 variablen die f…
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Zitat von truespin: „thx, truespin“ wieso bedankst du dich, hab doch garnix gemacht ne. so genau will ich das erstmal nicht wissen, werde da später nochmal mehr zu lesen. bis dahin is erstmal nur wichitg dass es nicht irgendwie an mir liegt, bzw. nur indirekt und ich syntaxmäßig trotzdem alles richtig hab. und - falls es wen interessiert: ich schreib grad nen programm das zu jedem boolschen ausdruck anhand der termnummer den funktionswert bestimmt und ihn dann auflistet mitsamt termnummer. cool …
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hi, ich habe in c diesen code hier geschrieben, in java würd der glaub ich einwandfrei funzen (is lange her, aber kann mich nicht an ein derartiges problem erinnern). dieser code hier geht einwandfrei: C-Quellcode (13 Zeilen) bei diesem bekomme ich eine fehlermeldung C-Quellcode (12 Zeilen) fehler: Zitat: „error C2143: Syntaxfehler: Es fehlt ';' vor 'Typ'“ compiler vc. könnte das am compiler liegen ? zumindest scheint es so als ob diese fgets funktion das deklarieren von b verhindert, anders kan…