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  • Hallo Brokoli ! Im Allgemeinen wird ein Objekt das sich auf dem Bildschirm bewegen soll nicht so programmiert, dass es Pixel für Pixel in den sichtbaren Bereich des Bildschirms gezeichnet wird. Hierfür werden eigentlich vordefinierte Steuerelemente (Controls) benutzt, die die jeweilige benutzte Programmiersprache zur Verfügung stellt. Dies hat den Vorteil, dass der 'übermalte' Bildschirminhalt nicht wieder erneuert werden muss, wenn die Spielfigur sich weiterbewegt hat. Zweiter Vorteil liegt dar…