Problem: Gegeben sind die Koordinaten eines Objekts (x/y/z) in VRML. Dieses [coderwiki]Informationen/Objekt[/coderwiki] soll nun immer in die Richtung eines bestimmten Punktes ausgerichtet werden. Z.B. dem Punkt (0/0/0). Mein Lösungsansatz mit PHP: Zunächst wird die Euler- Rotation anhand der Koordinaten berechnet. Und zwar eine nach der anderen: Info: Punkt: ($y/$y/$Z), rotation: $xr, $yr, $zr Quellcode (32 Zeilen) Dann erfolgt die Umwandlung in ein Quaternion: Quellcode (7 Zeilen) So, irgendwa…