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  • Array laden in C

    Armand - - C, C++ & Objective-C

    Beitrag

    Gut das Dus selbst gelöst hast, aber genau deshalb wollte ich die Codezeile sehen, weil Zitat: „datapoints_y = fopen("y:\\sensorik\\user\\Stefan\\Leitz\\Leitz_01_00.ASC", "r"); “ dieser Abschnitt eben nicht der ist in dem Du die Daten in ein Array schreibst. Im übrigen muss datapoint_y vom typ FILE* sein. fopen liefert Dir nur den File-Pointer mit dem Du dann ganz einfach mit fread z.B die Daten auslesen kannst und die kannst Du dann in ein array packen.

  • Array laden in C

    Armand - - C, C++ & Objective-C

    Beitrag

    dann zeig doch mal die Codezeile in der Dus ins Array reinschreibst

  • Memory leak finden ...

    Armand - - C, C++ & Objective-C

    Beitrag

    benutzt Du dynamische Speicherreservierung wie calloc oder malloc sehr häufig? Diese fragmentieren Deinen Hauptspeicher ziemlich, wenns zu häufig passiert. und wenn Du keine Screenshots auf die Seite stellst läd sich das Spiel eh keiner runter. Mag nämlich mal Screenshots sehen

  • ok danke

  • Ich hab nie mit Pointern unter Java gearbeitet. Aber ich bin relativ schnell zu C/C++ geschwenkt weil ich wusste das mich der Embedded Systems Bereich am meisten interessiert, und das ich dort nachm Studium arbeiten will. Ja C ist dort die Nr. 1. Ich arbeite auch nebenbei in ner Firma die So intelligente Kameras herstellt die Chips drauf werden alle in C geschrieben. und das mitm OOP stimmt, in Java kommst Du nicht drum rum. Bei C++ kannst die Sprache ja entarten und in C schreiben Wobei ich Jav…

  • Ja find ich auch, Java war auch meine erste Sprache. Und ich muss ehrlich sagen ein Java-Code schaut bei weitem übersichtlicher aus als ein C++ Code. Aber ich mag C/C++ wegen seiner Mächtigkeit in die Hardware rein zu gehen, und ich bin ein großer Fan von Pointern, auch wenn der Code dann nicht mehr so schön aussieht wie bei Java.

  • class PKW { ... public: PKW(int snr) { ... } ... }; class Golf : public PKW { ... public: Golf(int x, int y) : PKW(x) { .. } ... }; hierbei wird der Konstruktor der Basisklasse PKW beim aufruf des Ctr's der Klasse Golf mit aufgerufen. Beim anderen Fall steht aber kein Konstruktor nach dem : sondern eine Variable, die als sog. Teilobjekt gesehen wird. Beim Beispiel vom themenstarter wird die Variable "intialisiert" (stimmt nicht ganz bei Teilobjekten wirds erst mit eine Default-wert initialisiert…

  • Binär Zahlen dividieren

    Armand - - C, C++ & Objective-C

    Beitrag

    und zu 1tens bräuchte ich kein Array, ich schau mir immer die erste ziffer an un schiebe die die ganzen zahlen um die länge immer nach rechts. Mache das so lange wie die binärzahl stellen hat und bilde immer eine logische-und verknüpfung. Schreibe immer das ergebnis in die selbe Variable mit der ich die 1te stelle des zahlenstroms vergleiche, natürlich initialisiere ich die Variable mit 1. Und am ende steht entweder ne 1 oder ne null in der variablen. Man kann da sogar noch ne vorzeitige abbruch…

  • Binär Zahlen dividieren

    Armand - - C, C++ & Objective-C

    Beitrag

    ja und zu 2. ja von der anderen seite her kommend ists sogar noch besser stimmt.

  • @d0nUt es handelt sich hierbei nicht um eine Vererbung. Zitat: „ XYZ(int eins, int zwei) : eins(eins) { this->zwei = zwei; } “ Das hier ist der Konstuktor der Klasse und diese schreibweise : eins(eins) ist die initalisierung von eins, fällt unter den Begriff Teilobjekt. Und es Funktioniert auch richtig, es ist korrekt. Nur ists keine schöne Schreibweise, Teilobjekte nutze ich eigentlich auch eher selten.

  • Binär Zahlen dividieren

    Armand - - C, C++ & Objective-C

    Beitrag

    richtig so habs ich zumindest verstanden, ansonsten müsste der themenstarter mir wirklich den Satz nochmal in seiner bedeutung erklären

  • Win Api Threads

    Armand - - C, C++ & Objective-C

    Beitrag

    Wenn Dus doch noch mit Win Api Threads machen willst. Du brauchst dazu die windows.h, die thread-funktion muss vom Typ integer sein. Die Threaderzeugung sieht dann wie folgt aus. threadhandle = CreateThread( NULL, // Security-Standarteinstellung 0, // Standart Stackgröße ThreadProc, // Name der Threadfunktion NULL, // Übergebene werte an die Threadfunktion 0, // Irgendein Flag &dwThreadId); //Thread-Id der Return-Wert ist das Thread Handle, vom Typ HANDLE. falls der Thread nicht von selbst wiede…

  • Ja lassen wirs, gegenseitig können wir uns eh nicht bekehren.

  • Binär Zahlen dividieren

    Armand - - C, C++ & Objective-C

    Beitrag

    Zitat: „Ich möchte eine binär Zahl durch die andere Teilen. jetzt darf da aber ja nichts mit 0, rauskommen “ weil sonst würde ich diesen Satz überhaupt nicht verstehen. Und am einfachsten gehts einfach indem Du die kleinste 2^n zahl (zahl zur basis 2) nimmst die größer ist als das ergebnis und davon eins abziehst. Ist diese dann identisch stimmt die rechnung. z.B 15/5 = 3 kleinste größere Zahl zur basis 2 ist 4 = 100 um eins erniedrigt ist 3, stimmt. Und das gilt für alle natürlich.[/coderwiki]

  • Binär Zahlen dividieren

    Armand - - C, C++ & Objective-C

    Beitrag

    Aber es geht doch gar nicht ums teilen ohne Rest, so habs ich zumindest verstanden. Wenns darum gehen würde wäre modulo natürlich das einfachste. Aber ich habs so verstanden das z.B 1111 = 15 0101 = 5 15/5 = 3 3 = 11 eine gültige zahl ist, dass solche Zahlen erlaubt sind 111111111111 und solche nicht 1001111111

  • Binär Zahlen dividieren

    Armand - - C, C++ & Objective-C

    Beitrag

    mit dem Array würde es schon gehen, aber Du kannst es auch so machen Du nimmst einfach die nächst höhere Zahl zur basis 2, ziehst eins ab und vergleichst die beiden zahlen. Wenn sie nicht identisch sind ists falsch.

  • wo is der fehler? :)

    Armand - - C, C++ & Objective-C

    Beitrag

    Du kannst ja eigene Fehlerklassen erzeugen und deren Objekte werfen.

  • pocky die arrayvariable selbst ist schon ein Zeiger auf das erste Element im Array, Du brauchst kein &.

  • Wie gesagt der umkehrschluss ist nicht zu vollziehen, weil es wirklich fragen sind wie was ist 1+1 fürn mathematiker.

  • als test für Dich selbst kannst ja mal schaun. Wenn Du nicht weißt was Polymorphie oder "Design Patterns" bedeutet hast Du von OOP keine Ahnung. Umgekehrtes muss nicht zutreffen, Antwort erwarte ich auch keine, weils ja im I-Net steht. Aber Du kannst Dich ja mal selbst testen.