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  • Bytearray als Datei ausgeben

    neongrey - - PHP

    Beitrag

    Hi, ich versuche ein Bytearray als eine Datei auszugeben. Beim Aufruf einer PHP-Datei bekomm ich ein Bytearray einer Datei (bsp. PDF) zugeschickt. Die PHP-Datei soll dann diese Bytes irgendwie ausgeben, so als ob ich direkt auf direkt auf die PDF-Datei zugreifen würde, die ich als Bytes zugeschickt bekommen habe. Versteht irgendjemand was ich meine, und weiß eine Lösung?

  • DIrect3D pixelgenaues Zeichen

    neongrey - - C, C++ & Objective-C

    Beitrag

    Hi, ich weiß nicht, ob dir das viel hilft, denn das ganze ist eigentlich C# mit XNA, aber hier die Lösung: mit Quellcode (2 Zeilen) kann ich jedem Pixel eine beliebige Farbe geben.

  • DIrect3D pixelgenaues Zeichen

    neongrey - - C, C++ & Objective-C

    Beitrag

    Jo, das Problem ist eher die Grafik zu erstellen. Das ausblenden danach ist kein Problem. Ich will die Grafik ja nicht in einem Grafikprogramm zeichnen, sondern per Algorithmus auf die Textur bringen. Hab das Problem aber schon gelöst (besser gesagt, wurde von nem Kumpel gelöst), aber Danke.

  • DIrect3D pixelgenaues Zeichen

    neongrey - - C, C++ & Objective-C

    Beitrag

    hey, danke schonmal für deine Antwort, aber das war nicht so ganz, das, was ich brauche. Ich will ja eigentlich pixelgenau zeichnen. Also entweder ich zeichne die Pixel die ich brauche direkt, oder ich nehme mir ein fertiges Bild (Textur) und blende das aus, was ich nicht brauche. Das war so meine Idee. P.S.: DirectDraw läuft mitlerweile über Direct3D, lag also nicht so ganz falsch

  • DIrect3D pixelgenaues Zeichen

    neongrey - - C, C++ & Objective-C

    Beitrag

    Hi, ich muss für ein 2D Spiel einzelne Pixel in DirectX zeichnen. Allerdings hab ich im Internet nichts passendes gefunden. Hat hier vielleicht jemand eine Lösung für mein Problem? Eventuell würde es auch gehen den Alphakanal einer einzelnen Textur zu bearbeiten, so das manche Bereiche einfach nicht sichtbar wären. Vielen Dank im Vorraus.