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  • Sunset-Network.EU

    Firerfan - - Off Topic

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    Hallo liebe Community, Wir haben in der Zwischenzeit viel an unserer Community gearbeitet. Ihr findet bei uns nun ein komplett überarbeites Design und eine neuen Forenaufteilung. Dies soll euch mehr übersicht bieten. Abgesehen davon findet ihr bei uns nun einen Changelog für unserne SA-MP -Server vor, und in Regelmäßigen Abständen werden wir euch ausschnitte aus einigen Systemen zeigen. In der nächsten Zeit wollen wir ausserdem unseren ersten Gameserver eröffnen. Um welchen es sind handeln wird,…

  • Sunset-Network.EU

    Firerfan - - Off Topic

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    header.png Hallo Liebe Easy-Scripting Gemeinde, Ich möchte euch heute mein derzeitges Projekt vorstellen, namentlich Sunset-Network.eu Wer Sind Wir? Wir sind eine junge Aufstreben Community die ein neuartiges Netzwerk aufbauen möchte. Erstmal begrenzen wir das auf einen SA-MP Server. Später soll aber noch mindestens ein Minecraft-Server folgen. Wir sind für sämtliche Server-Ideen offen, da wir versuchen Membern mehrere Projekte unter einer Domain zu bieten. Damit möchten wir erreichen, dass sic…

  • Schranke

    Firerfan - - Multimedia Sprachen

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    Wenn du ein Objekt Rotieren willst brauchst du eigentlich nur die letzten 3 zu ändern. Die ersten 3 lässt du auf der Standart-Position

  • Schranke

    Firerfan - - Multimedia Sprachen

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    Nicht wirklich. Du kannst auch einfach mit den Rotationen rumprobieren Wenn du eine Rotation änderst, verschiebe die Normale Position aber um 0.01, da sich sonst die Rotation nicht ändert.

  • Codeschnipsel

    Firerfan - - Multimedia Sprachen

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    Hier wurde zwar schon ewig nichts mehr gepostet, aber: [pwn]stock IsPlayerBehindVehicle(playerid,veh) { new Float:vcoord[3]; GetVehiclePos(veh,vcoord[0],vcoord[1],vcoord[2]); new Float:vangle; GetVehicleZAngle(veh,vangle); new Float:vinfo[3]; GetVehicleModelInfo(GetVehicleModel(veh),VEHICLE_MODEL_INFO_SIZE,vinfo[0],vinfo[1],vinfo[2]); new Float:lenge = floatdiv(vinfo[1],2.0); new Float:radius = floatdiv(vinfo[0],2.0); vcoord[0] = floatadd(vcoord[0],(-lenge * floatsin(-vangle,degrees))); vcoord[1…

  • GF auf Mysql umschreiben

    Firerfan - - Multimedia Sprachen

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    Ich denke das liegt daran, dass die Spieler das GF-Feeling wollen. Wenn du ihnen das in einem Selfmade bieten kannst, werden die Spieler auch kommen.

  • GF auf Mysql umschreiben

    Firerfan - - Multimedia Sprachen

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    Am besten fängst du an, in dem du langsam einen Selfmade aufbaust. Fang mit einfachen dingen an: - Spawn - Tutorial - Accounterstellung - Accountspeicherung - Einloggen - Kleinem Admin-System etc. Und dann arbeitst du dich langsam hoch So hab ich's gemacht.

  • @else: Wie soll er eine Scriptsprache wie PAWN lernen, ohne viel zu lernen? Er muss sich eigentlich mit allem auskennen, ambesten auch noch die Funktionen Auswendig können. @Jack: Ich glaube Du kannst mehr, nur du weist es noch nicht. Lern anfänge, arbeite dich langsam in Variablen etc. ein. So hab ich's gemacht und mittlerweile stellen auch komplexere Systeme (Gangautohaus, Ingame anpasse dinge, etc.) für mich kein allzugroßes Problem mehr da. Wenn du lernen möchtest beginnst du mit Variablen, …

  • Das ist dein Fehler.. Nichts editieren - Selbstmachen! Versuch dich an sachen, setze dir eigene Ziele. z.B. Dynamische Systeme, Funktionen selbst entwickeln.. sowas alles..

  • SAMP [Selfmade] Westcoast

    Firerfan - - Off Topic

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    Als der Server neu aufgemacht wurde und man noch mit Maddin auf dem TS reden konnte gefiel mir das alles noch sehr gut. Ich weis noch genau, als mich der alte Mapper Matt auf den Beta-Server geholt und mir alles gezeigt hat. Aber durch die jetzigen Admins und das Verhalten der meisten Spieler ist der Server nicht mehr zu empfehlen.

  • [SA-MP] Welche Stadt findet ihr besser?

    Firerfan - - Off Topic

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    Danke Vincent für deine Meinung. Ich persönlich finde Las Venturas zu unübersichtlich. Klar kann man da viel rausholen, aber ich mag die Stadt einfach nicht. Ich brauche aber mehr Meinungen. Bitte nicht nur abstimmen, sondern auch posten warum ihr euch für etwas entschieden habt LG Firerfan

  • Und dein Code?

  • [SA-MP] Welche Stadt findet ihr besser?

    Firerfan - - Off Topic

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    Hallo liebe Community, Ich richtige mich mit einer einfachen Frage an euch: Welche der 3 Städte würdet ihr für einen RP/RL-Server bevorzugen? Es geht hier nicht darum, welche Stadt am wenigsten genutzt wird. Das ist sowieso LV. Es geht eher darum, welche Stadt man eurer Meinung nach am besten Ausbauen & benutzen kann, um ein perfektes Spielerlebnis zu ermöglichen. Meiner Meinung nach ist das SF, alleine schon wegen den ganzen kleinen Gebäuden, die nun mit 0.3e direkte Interiors bekommen. Ich bit…

  • Eine Animation ist das nicht wirklich. Ich Zitiere hier einfach mal Wikipedia: Quellcode (1 Zeile) Die Idee an sich ist gut. Ohne den Code gesehen wirklich gesehen zu haben gehe ich aufgrund des Kommentares von ElDiablo davon aus, dass du für jeden Spieler einen Timer laufen lässt, was natürlich nicht gerade Resourcenschonend ist. Falls dem nicht so sein sollte, entschuldige ich mich dafür Eventuell könntest du auch noch den SourceCode hier zu verfügung stellen. Oder zumindest du einzelnen Funkt…

  • Wenn du das direkt hintereinander ausführst wird es nicht klappen. Musst mit OnDialogResponse arbeiten. Das heißt bei OnDialogResponse bei bestätigen des ersten Dialogs die Werte eintragen und den nächsten Dialog anzeigen lassen. Wenn Er den zweiten Dialog bestätigt hast, speicherst du auch dort die Werte und Spawnst ihn dann oder setzt ihn ins Tutorial. So wie Du es machen möchtest halt

  • Mein erstes Design . Feedback bitte.

    Firerfan - - Grafik Forum

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    Es hat eine Struktur und die Farben sind gut gewählt. Nur würde ich den Header mit der Navigation nicht so extremst abgrenzen. Alles in allem 4/10 + 3 fürs erste. Mach 7/10. Weiter so MfG Firer

  • Habe ich doch klar und deutlich oben beschrieben Ich glaube jeder weis was ein Negativwert ist. Eigentlich musst du in den oberen stock nur 2 Zeichen einsetzen.

  • So, habe es nun hinbekommen. Ich musste den Sinus/Cosinus aus dem Negativwert der Rotation ermitteln. Dann hauts hin.

  • Hmm.. dann müsste in der Theorie das hier zumindest einigermaßen funktionieren: [pwn]stock IsPlayerBehindVehicle(playerid,veh) { new Float:pcoord[3]; GetPlayerPos(veh,pcoord[0],pcoord[1],pcoord[2]); new Float:findcord[2]; GetXYInfrontOfPlayer(playerid,findcord[0],findcord[1],2.0); if(IsVehicleInRangeOfPoint(veh,1.0,findcord[0],findcord[1],pcoord[2])){return 1;} else{return 0;} }[/pwn] Will aber auch nicht so wirklich

  • Hmm.. kann es sein das SA-MP einen falschen Sinus/Cosinus zurückgibt? [pwn]stock IsPlayerBehindVehicle(playerid,veh) { new Float:vcoord[3]; GetVehiclePos(veh,vcoord[0],vcoord[1],vcoord[2]); new Float:pcoord[3]; GetPlayerPos(veh,pcoord[0],pcoord[1],pcoord[2]); new Float:vangle; GetVehicleZAngle(veh,vangle); vcoord[0] = floatadd(vcoord[0],(4.0 * floatsin(floatadd(vangle,180.0),degrees))); vcoord[1] = floatadd(vcoord[1],(4.0 * floatcos(floatadd(vangle,180.0),degrees))); if(IsPlayerInRangeOfPoint(pl…