Suchergebnisse
Suchergebnisse 1-15 von insgesamt 15.
-
Timer bei DropGun
Beitraghm..also ich hatte mal nachgefragt..und einer meinte, ich solle mir MrMonat Tutorials anschauen..das tat ich dann auch.. ..jedoch habe ich noch gar nicht beim englischen Wiki nachgeschaut.. Was empfiehlt ihr mir als nächstes ? Also ich habe bis jetzt die ganzen MrMonat Tutorials angeschaut..
-
Timer bei DropGun
Beitragbin anfänger..habe ka .. kannst du ein funktionierenden Timer für mich bitte machen ?
-
Timer bei DropGun
BeitragZitat von NeoPhoenix: „Warum benutzt du in den Commands denn nicht CreateDroppedGun?“ ka..das FS ist nicht von mir
-
Timer bei DropGun
Beitraghmm..habe es getestet..die Waffe verschwindet nicht, nachdem ich es mit /wablegen ablege.. soll ich das ganze FS hier posten ? vllt kennt ihr euch dann besser aus
-
Timer bei DropGun
Beitrag@NeoPhoenix Danke für deine Mühe Hat keine Warnings oder Errors.. teste es mal kurz..mom MfG
-
Timer bei DropGun
Beitraghm..kenne mich nicht so gut aus. könntest du das für mich machen pls ? ..wenn du das ganze FS brauchst, dann sag
-
Timer bei DropGun
Beitrag@Vincent ich habs gerade versucht.. 3 mal --> undefined symbol "f" Hier, der ganze Timer, den ich machte: [pwn]forward Destroy_Weapon();[/pwn] bei /wablegen [pwn]SetTimerEx("Destroy_Weapon", 180000, false,"i",dGunData[f][ObjID]);[/pwn] bei stock CreateDroppedGun [pwn]SetTimerEx("Destroy_Weapon", 180000, false,"i",dGunData[f][ObjID]);[/pwn] [pwn]public Destroy_Weapon() { new f = MAX_OBJ+1; DestroyObject(dGunData[f][ObjID]); return 0; }[/pwn] @NeoPhoenix [pwn]enum dGunEnum { Float:ObjPos[3], ObjID…
-
Timer bei DropGun
Beitraghey Leute, Ich versuche einen Timer zu erstellen, der nach ca. 3 Minuten die Waffe, die am Boden liegt, zerstören soll..doch ich schaffe es nicht.. besser gesagt es ging ohne Warnings etc. ..doch ging halt InGame nicht.. Also nochmal eine detaillierte Beschreibung: - Wenn jmd seine Waffe mit (/wablegen) ablegt, soll diese Waffe nach 3 Minuten zerstört werden. - Wenn jmd einen anderen Spieler tötet, liegt dem toten seine Waffe am Boden...und diese Waffe soll auch genauso wie oben beschrieben nach…
-
Problem mit Reportchat
BeitragAlso nachdem der Reportchat beginnt, muss man ja nur normal sprechen ohne extra Befehle. Ich müsste also in meinem Fall wie Blacky sagte einen Befehl sagen für den Chat mit Leuten die neben mir sind machen. Aber wie mache ich das ?
-
Problem mit Reportchat
BeitragAlso wenn man mitten im Reportchat ist, hat man das Problem, dass man sich mit dem Admin normal unterhaltet. Das ist eigentlich gut so, aber der Nachteil ist, dass ich dann nicht mit demjenigen reden kann der sich unmittelbar neben mir befindet. ist es jetzt verständlicher ?
-
Problem mit Reportchat
Beitragok danke werde ich probieren. Könntest du mir zeigen was man scripten müsste, damit man während dem Reportchat mit einem jungen sprechen kann der in der Nähe ist ? Beispiel: [Reportchat] Admin: .. [Reportchat] Vincent:... [Reportchat] Admin:.. Vincent sagt: .. Scriptbeginner: .. und während man im Reportchat ist, dass man mit einem Befehl auch mit einem Jungen sprechen kann der neben einem ist.
-
Problem mit Reportchat
BeitragHabe einen Reportchat gescriptet aber hab ein kleines Problem. Ich kann nicht mit dem jeweiligen schreiben wie es sein soll im Reportchat. Hoffe ihr könnt mir helfen [pwn]ocmd:ansup(playerid, params[]) { new id; if(sscanf(params,"i",id)) { return SendClientMessage(playerid,ROT,"Benutze: /ansup [playerid]"); } if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 0) { if(TicketGeschrieben[id] == 1) { new Name[MAX_PLAYER_NAME], string[128]; GetPlayerName(playerid,Name,sizeof(Name)); format(string,sizeof(string),"Der …
-
Hallo Community, Ich weiß nicht wie ich die GangZonen einer Fraktion zuweise...habe das RGR GangFightSystem.. Ich will es nicht auf ein Server oder so..doch ich will mal ein eigenes GangFightSystem erstellen und ich bräuchte deswegen ein bisschen Wissen im Bereich GangFightSystem.. Es würde reichen, wenn ihr nur diese beiden Fraktionen macht, dann hätte ich ein Beispiel und würde dann wissen wie es geht.. Bei mir gehört jede GangZone der "NoN-Gang"..unten sieht man, wo überall die NoN-Gang ist..…