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Hallo, Ich hab jetzt DM1--; wie du es oben beschrieben hast gemacht. Wie mach ich es jetzt mit den anderen Räumen?^^ Hier der Befehl: [pwn]if(strcmp(cmdtext, "/dmexit", true) == 0) { if(DM[playerid] >= 1) { DM[playerid] = 0; SetCameraBehindPlayer(playerid); SetPlayerVirtualWorld(playerid,0); SetPlayerInterior(playerid, 0); SetPlayerPos(playerid,1642.1858,-2238.2585,13.4980); if(PlayerAtDM[playerid] > 0) { PlayerAtDM[playerid] = 0; DM1--; } if(gTeam[playerid] == TEAM_TERRORIST) { SetPlayerPos(pla…
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Guten Mittag, (WENN IHR DAS ALS DOPPEL POST SIEHT BITTE LÖSCHEN) Hier der Bereich bei "OnDialogResponse": [pwn]public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { switch(dialogid) { case 0: { if(!response) { SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Abgebrochen."); return 1; } switch(listitem) { case 0: { if(gTeam[playerid] == TEAM_TERRORIST) { SetPlayerPos(playerid, 2027.7345,311.5785,248.8178); new PName[MAX_PLAYER_NAME]; new string[128]; GetPlayerName(playerid, PName…
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okay... eigentlich ist es ja kein Problem. Ich fang mal von ganz vorn an Also wenn ich /dm eingebe kommt ein Dialog und habe eine Auswahl in welchen Raum ich rein will. Ich nehme z.B das erste "CS DM" dann werde ich dahin geportet das passiert bei OnDialogResponse. Und ich will, dass mann sieht wieviele Spieler in diesen "Räumen" spielen. Bei manchen Servern sieht man es unten mit einem Textdraw. Es geht auch wenn ich /dm eingebe, dass es dann im Dialog steht. Beispiel: "CS DM 2/10" Das krieg ic…
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Hallo erstmal, Ich will ein Textdraw oder ein Dialog erstellen, da drin stehen soll wie viele Spieler in einem Raum sind... habe auch gegoogelt aber nichts gefunden kann mir einer bitte heflen. [pwn]ShowPlayerDialog(playerid,0,DIALOG_STYLE_LIST,"Deathmatch","CS DM\nDream\nHeavy Meta\nInterrior Fight\nHotel\nFleischfabrik","Spawn", "Abbrechen") [/pwn] hier die "dm" Räume. MfG Scar_Face