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  • Abfragen werden abgebrochen

    Ap0llinaris - - Multimedia Sprachen

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    JobVehicle ist dazu da, dass man das Fahrzeug eines anderen Spieler's nicht stehlen kann. Ich frage damit ab, ob dert Wert "JobVehicle" von "pID" mit dem von "playerid" übereinstimmt. Wenn nicht wird der Spieler rausgeschmissen und der Vorgang wird abgebrochen! //Edit Verbessert. //Edit-2: Suche immernoch Hilfe, ist dringend!

  • Arrest System

    Ap0llinaris - - Multimedia Sprachen

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    [pwn]SetSpawnInfo(playerid, team, skin, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rotation, weapon1, weapon1_ammo, weapon2, weapon2_ammo, weapon3, weapon3_ammo);[/pwn]

  • Abfragen werden abgebrochen

    Ap0llinaris - - Multimedia Sprachen

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    Hallo. Ich habe ein kleines Problem bezüglich meinen Abfragen bei OnPlayerStateChange. Ein Kumpel von mir hat bereits vor ein paar Tagen glaube ich ein Thema erstellt auf dem SA-MP Forum. Leider Erfolglos. Deswegen dachte ich, ich poste es mal hier. Und zwar wird bei folgendem Code bei einer bestimmten Stelle nicht mehr weiter abgefragt. [pwn] for(new i=0;i<sizeof(bus);i++) { new vID = GetPlayerVehicleID(playerid); if(vID == bus) { for(new pID=0;pID<GetMaxPlayers();pID++) { if(JobVehicle[pID] ==…

  • SA:MP UCP (Basierend auf MySQL)

    Ap0llinaris - - PHP

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    Kann die Datei, die ich mir runtergeladen habe nicht öffnen. Es erscheint bei WinRaR folgende Meldung: Quellcode (1 Zeile) Bei 7zip erscheint folgende Meldung: Quellcode (3 Zeilen) Ich hoffe es kann mir jemand helfen.

  • Hallo. Ich habe ein kleines Problem. Und zwar möchte ich einen Realistischen Benzinverbrauch erstellen, heißt auf 100KM Strecke wird z.B. 10.0 Liter Benzin abgezogen. (Benzin ist als Float erstellt, heißt es gibt auch 0.1, 0.2, etc. an Liter) Wenn ich nun den Motor anschalte, geht der Tank um 0.1/0.2 nach unten, und dann jede Sekunde um -0.1 runter. Wenn ich stehe -0.1, und wenn ich 200km/h fahre -0.1 jede Sekunde. Ich weiß nicht, woran es liegt. Habe das in einen Timer eingebaut, welcher jede S…

  • Rcon login

    Ap0llinaris - - Multimedia Sprachen

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    originaler Auszug vom SA-MP Wiki [pwn]public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success) { if(!success) //If the password was incorrect { printf("FAILED RCON LOGIN BY IP %s USING PASSWORD %s",ip, password); new pip[16]; for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++) //Loop through all players { GetPlayerIp(i, pip, sizeof(pip)); if(!strcmp(ip, pip, true)) //If a player's IP is the IP that failed the login { SendClientMessage(i, 0xFFFFFFFF, "Wrong Password. Bye!"); //Send a message Ban(i); //They are now bann…

  • Ist der Code-Abschnitt hier richtig? [pwn] stock UpdateSupportTextdraws() { new Ticketzahl, str1[100], str2[1000]; for(new playerid; playerid < GetMaxPlayers(); playerid++) { if(GetPVarInt(playerid, "ticket_opened")) { if(!Ticketzahl) format(str2, sizeof(str2), "%d - %s", playerid, GetName(playerid)); else format(str2, sizeof(str2), "%s~n~%d - %s", str2, playerid, GetName(playerid)); Ticketzahl++; } } format(str1, sizeof(str1), "%d Ticket(s)", Ticketzahl); TextDrawSetString(SupportDraws[1], str2…

  • Nunja, habe mich aber nicht bis 09.06 gebannt sondern um 2 Stunden vorhin um 19/20 Uhr.

  • Hallo. Ich habe hier nen kleinen Timeban-Fail. Undzwar hatte ich damals mal eine Unixtime-Convert Funktion welche einen Unix-Timestamp in ein Datum & Uhrzeit umgewandelt hat. Wenn ich nun die Funktion verwende: (Versteckter Text) Und mich per Timeban Befehl banne, dann kommt folgendes Ergebnis raus (print) Quellcode (1 Zeile) Hier mal der /tban Befehl.. (Versteckter Text) Funktionieren tut alles, nur die Zeit wird nicht richtig angezeigt. Kann jemand helfen?

  • Derzeit sieht es so aus: [pwn]forward UpdateRadar(playerid); public UpdateRadar(playerid) { for ( new j = 0; j < MAX_PLAYERS; j++ ) { if(!IsPlayerConnected(j)) continue; if(playerid==j) continue; if(!(Spieler[playerid][pFraktion] == 1 Spieler[playerid][pFraktion] == 2) && !(Spieler[j][pFraktion] == 1 Spieler[j][pFraktion] == 2)) continue; new Float:X,Float:Y,Float:Z; GetPlayerPos(j,X,Y,Z); new Float:distance = GetPlayerDistanceFromPoint(playerid, X, Y, Z); if(distance < 200){SetPlayerMarkerForPl…

  • Hallo. Ich würde gerne eine Funktion erstellen, die es ermöglicht, dass ein Cop an alle anderen Cops eine Nachricht schicken kann, dass man Hilfe braucht. Daraufhin wird dann der Cop auf der Karte Rot markiert (kein Checkpoint, sondern Marker) Das klappt auch alles, nur möchte die Funktion nicht ganz: [pwn]forward UpdateRadar(); public UpdateRadar() { for ( new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i ++ ) { if(IsPlayerConnected(i)) { new Float:playerPos[3]; new Float:targetPos[3]; GetPlayerPos(i,playerPos[0],…

  • @Vincent Ich kann meinen alten Beitrag leider nicht bearbeiten: cantedit.JPG Von daher wollte ich nur sagen: Habe den Fehler gefunden, siehe hier: [pwn]vSirene[vID] = CreateObject(18646, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0); AttachDynamicObjectToVehicle(vSirene[vID],vID,0.549999, 0.274999, 0.864999, 0.000000, 0.000000, 0.000000);[/pwn] CreateObject =>> CreateDynamicObject. Dann hat dies auch funktioniert...

  • Also, wenn ich den Befehl verwende, wird ein zufälliges Objekt genommen anstatt die feste Objekt-ID welche dort angegeben ist. Und die Objekte, habe ich in der Stadthalle welche sich in der Nähe befindet.

  • Hab ich doch. Es erstellt alles richtig, nur es wird z.B. eine Toilette o.ä immer erstellt.

  • Hallo. Ich möchte gerne per CreateDynamicObject ein UC(UnderCover) Light erstellen. Die Objekt-Erstellung gelingt auch, nur kommt kein Police-Light sondern immer andere Lichter. Sprich manchmal eine Couch, manchmal eine Wand, manchmal ein Klo. Und komischerweise sind die Objekte auch alle in der Umgebung. (Stadthalle) [pwn]CMD:uclight(playerid) { if(!(Spieler[playerid][pFraktion] == 1 Spieler[playerid][pFraktion] == 2))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du bist kein LSPD/FBI Mitglie…

  • Server Crash

    Ap0llinaris - - Multimedia Sprachen

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    Ich finde dort leider nichts, kannst du mir helfen?

  • Wann krieg ich denn nun mein UCP?

  • [pwn] SetSpawnInfo(playerid, 0, 26, 2000.1086, 1544.2872, 13.5859, 271.0355, 0, 0, 0, 0, 0, 0); <- Musst du seit 0.3d glaube ich benutzen [/pwn] Kannst du entfernen. //Edit Zitat von Kalcor: „Client/server update SA-MP 0.3e RC1 - An issue where a player might get kicked if the server used SpawnPlayer() has been fixed. “

  • [Sammelthread] Inaktiv

    Ap0llinaris - - Off Topic

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    Magnesiumtabletten nehmen

  • Server Crash

    Ap0llinaris - - Multimedia Sprachen

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    (Versteckter Text)