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ocmd fehler
Beitragjap
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ocmd fehler
Beitragich denke das problem liegt nicht an dem script sondern das mein server irgendwie kein ocmd aktiviert habe nähmlich noch andere ocmd befehle welche föllig korrekt sind trotzdem nicht funktioniere wie bei diesen bei dem kick befehl liegt kein error vor das problem istdas der server den kick befehl nicht erkennt und immer rausgibt befehl nicht vorhanden
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ocmd fehler
Beitragich kann es dir nicht sagen ich steige noch nicht richtig hinter ocmd was das angeht aufjedenfall funkt der ganze befehl net sprich ingame kommt sogar befehl nicht vorhanden
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ocmd fehler
Beitrag[pwn] ocmd:kick(playerid,params[]) { new pID,reason[256],string[256]; if(sscanf(params,"us",pID,reason)) return SendClientMessage(playerid,blau,"/kick playerid Grund"); format(string,sizeof (string),"System: %s wurde von %s geckickt. Grund: %s",GetName(pID),GetName(playerid),reason); SendClientMessageToAll(blau,string); Kick(pID); return 1; } [/pwn] finde den fehler nicht
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Need Funktionen
Beitragdas weis ich doch ich habe ja nicht gesagt das cih von heut auf morgen alles können will ich möchte das dann stück für stück
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mehrere fraktions
Beitragklammern gesetzt
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mehrere fraktions
Beitrag[pwn] if(!isPlayerInFrakt(playerid,10) && (!isPlayerInFrakt(playerid,7)) && (!isPlayerInFrakt(playerid,8)) && (!isPlayerInFrakt(playerid,9)) && (!isPlayerInFrakt(playerid,11)) && (!isPlayerInFrakt(playerid,12)) return SendClientMessage(playerid,ROT,"[Fehler]{FFFFFF} Dazu bist du nicht befugt.");[/pwn]
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Need Funktionen
Beitragmeine nichts spezielles allgemein zb autohaus system oder sowas
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Need Funktionen
BeitragIch ich wollte mal fragen ob mir wemand erklären kann wie man längere funktionen mit den ganzen variablen arrays parametern unso schreiben kann ein link zu einem tutorial würde mir auch sehr weiterhelfen habe skype und ts falls wemand helfen will Ich bedanke mich schon mal MFG Max
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Autosystem
Beitrag[pwn] if(strcmp(cmdtext,"/autosuche",true)==0) { new Float:x,Float:y,Float:z, Float:ZRot; GetPlayerPos(playerid,x,y,z); GetPlayerFacingAngle(playerid, ZRot); CreateVehicle(502,x,y,z,ZRot,1,1,-1); SendClientMessage(playerid,pink,"Du hast nun einen Hotring"); return 1; } if(strcmp(cmdtext,"/autosuche2",true)==0) { new Float:x,Float:y,Float:z, Float:ZRot; GetPlayerPos(playerid,x,y,z); GetPlayerFacingAngle(playerid, ZRot); CreateVehicle(411,x,y,z,ZRot,1,1,-1); SendClientMessage(playerid,pink,"Du has…
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Autosystem
Beitragich wollte das er das neu erstellte auto löscht sobald man ein neues per/autosuche nimmt
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Autosystem
Beitragdas bringt es aber doch ent richtig weil dann immer wenn einer aussteigt sein auto kaputt geht ...
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Autosystem
BeitragJa hallo erstmal also ich habe ein problem ich habe bereits einen befehl erstellt das man /autosuche eingeben kann nd man ein beliebiges auto aussuchen knan und ich weis jetz aber nicht das wenn wemand aussteigt aus dem auto und ein neues holen möchte das alte gelöscht wird bitte um hilfe =)
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kick befehl hilfe benötigt
Beitragachsoooo jah ähm iwi hab ich bei deiner erklärung nicht alles verstanden
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kick befehl hilfe benötigt
BeitragSowww mädels ich hab mich in den letzten tagen stark in pawn gebessert bin schon ziemlich weit in meinen selfmade aber eine wichtige info fehlt mir beziehungsweise mach ich an einer stelle was falsch und das sit in der abfrage ob der spieler offline ist hier mal mein script gibt keine errors aber wenn ich eine id kicken will die nicht auf server ist kommt du hast den spieler gekickt [pwn] dcmd_kick(playerid,params[0]) { new kickid; if(sscanf(params,"ud",kickid)) { return SendClientMessage(player…
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Vincent legt auf.
Beitraggeht irgendwie ab
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Heji leute ich würde mich freuen wenn mir wemand ein beispiel zeigen könnte oder mir es erklärt wie man einen befehl nur für einen spielernamen macht zumbeispiel [pwn] if(strcmp(cmdtext,"/cr",true)==0) { RepairVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid)); } [/pwn] so ich heisse ingame zb Max und will das der befehl nur unter meinen namen ausgeführt werden kann verzweifle grad dadranne bitte um hilfe danke
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Re3pEr guck mal im Beitrag von Vincent ist eigentlich alles gut erklärt ich mach es ganz leicht nochmal [pwn] new y = 5; //Bedeutet einfach nur das du eine neue Variable erstellt hast und ihr den Wert 5 zugewiesen hast for(new x = 0; x < y; x++) //du erstellst also für die schleife eine zweite variable sprich x und trägst den wert 0 ein, dann überprüft er ob x(0) kleiner ist als y(5) sollte x kleiner sein wie es in diesem fall ist bekommt der x wert einen "punkt" dazugerechnet sind wir zozusagen…