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  • Schranke scripten

    Tealk - - Multimedia Sprachen

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    Zitat von JasoN.MendeZ: „Hallo liebe Community, Ich erklär euch mal wie ihr am besten eine Schranke bewegbar macht ! Deine Schranke hat die koordinaten " 1901.87524, -1679.31641, 11.54020, 0.00000, 0.00000, 91.00000 " So wenn du das Object jetzt Moven willst bringt das 0 den die x,y,z Koords bleiben bei einem Koordinaten Move gleich. Sprich du musst die Funktion SetObjectRot du remove damit nur die Rootationen ! Beispiel: [pwn] new schranke; schranke = CreateObject(blabla); if(strcmp(cmdtext,"/s…

  • Schranke scripten

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    Zitat von TheS4Hacks™: „habt ihr die schranken net ürgent wo ihn dem script schon wen ja copy&paste an eine andere stelle befehl umschreiben tada fertig“ nein ich kenne kein Script welches eine "animierte" Schranke hat, daher hab ich ja hier gefragt, aber hab bis jetzt nur befehle für Toore bekommen, was nun rein gar nichts mit einer Schranke zu tun hat. Das einzige was mir bis jetzt eingefallen ist was aber einen Riesen Aufwand für jede Schranke bedeutet, ist ein Timer der alle x Sekunden die S…

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    also wir haben mit einem gf angefangen wobei wir irgendwie fast alles raus geschmissen haben und neu gemacht xD mittlerweile sind wir sicher wenn wir von neuen begonnen hätte wären wir schneller gewesen aber ja denk das müsste man noch als gf edit beschreiben^^

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    Tealk - - Multimedia Sprachen

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    also sorry, aber es hat sich rein gar nichts verändert, es gibt keine fließende Bewegung [pwn] if(strcmp(cmd,"/lcntor",true) == 0) { if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,10.0, 1247.7998046875, -767.3994140625, 91.900001525879)) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 5 PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5) { if(lcntorvar == 0) { MoveObject(lcntor, 1247.7998046875, -767.3994140625, 91.900001525878, 0.01); SetObjectRot(lcntor, 0.0, -9.4973754882813, 0.0); lcntorvar = 1; } else { MoveObject(lcntor, 1247.…

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    Zitat von TutNichts: „Du setzt dem Objekt eine Rotation in Kombi mit MoveObject (aber da nur minimal bewegen, damit es halt bewegt wird)... siehe oben (mein Beitrag), das klappt... ;)“ was ist minimal? Ist die Richtung entscheidend?

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    in wiki.sa-mp.com/wiki/MoveObject hab ich doch auch diese rotation was soll das bringen? und bei objectrot hab ich nicht mal ne Geschwindigkeit

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    Zitat von TheS4Hacks™: „atstats moveobject x,y,z moveobject rotx,roty,rotz ende xD“ [pwn] lcntor = CreateObject(968, 1247.7998046875, -767.3994140625, 91.900001525879, 0, 89.749755859375, 178.9892578125); if(strcmp(cmd,"/lcntor",true) == 0) { if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,10.0,1621.254883, -1861.278076, 15.249203)) { if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 5 PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5) { if(lcntorvar == 0) { MoveObject(lcntor, 1247.7998046875, -767.3994140625, 91.900001525879, 0.01, -89…

  • Schranke scripten

    Tealk - - Multimedia Sprachen

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    Ein toor nach oben oder unten gehen zu lassen ist kein problem, aber eine rotation ist das problem, das erkärt der dort nicht

  • Schranke scripten

    Tealk - - Multimedia Sprachen

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    Ja normale Tore sind ja kein Problem, aber ich benötige eine Flüssige "animation" für das auf und zu gehen der Schanke

  • Schranke scripten

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    Hi ich wollte mal fragen wie man eine Schranke erstellt, welche wie in diesem Video funktioniert: youtube.com/watch?v=KK741jpGlRA

  • Der Anzahcraft Roleplay Server

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    Über uns: Wir besitzen 2 Minecraftserver, einen Roleplay-,einen Build-, sowie einen Teamspeakserver. Zusätzlich haben wir eine Homepage welche stets aktuell gehalten und immer erweitert wird um besser ans Spiel und vorhandenen Plugins angepasst zu sein. Ebenso hilft uns ein eigener Pluginschreiber dabei das Spielen auf Server so gut wie möglich unseren Wünschen anzupassen. Serverphilosophie: Wer wissen will welcher Gedankengang uns antreibt unseren Roleplay-Server zu kreieren und am leben zu erh…

  • Der Anzahcraft Build/Survival Server

    Tealk - - Off Topic

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    Hiermit stelle ich euch AnzahCraft vor, einen Deutsche Minecraft Community. Über uns: Wir besitzen 2 Minecraftserver, einen Roleplay-,einen Build-, sowie einen Teamspeakserver. Zusätzlich haben wir eine Homepage welche stets aktuell gehalten und immer erweitert wird um besser ans Spiel und vorhandenen Plugins angepasst zu sein. Ebenso hilft uns ein eigener Pluginschreiber dabei das Spielen auf Server so gut wie möglich unseren Wünschen anzupassen. Serverphilosophie: Die lese faulen können direkt…

  • Megaupload ist zurück!

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    da hat sich jemand geoutet xD

  • Megaupload ist zurück!

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    Find das klasse dass der weiter macht

  • OK das macht einiges her, wobei es ein wenig unübersichtlich aus sieht der "Block"^^ muss ich mir mal direkt überlegen das so zu schrieben, danke

  • Was ist der unterschied?^^ Fand jetzt nicht wirklich was schwer^^

  • Ah habs gefunden die funktion ReturnUser ist in der include <utils> diese hab ich vergessen Dank dir

  • Also meine Errors sind Folgende: LyL.pwn(694) : error 012: invalid function call, not a valid address LyL.pwn(694) : warning 215: expression has no effect LyL.pwn(694) : error 001: expected token: ";", but found ")" LyL.pwn(694) : error 029: invalid expression, assumed zero LyL.pwn(694) : fatal error 107: too many error messages on one line Zeile 694 ist folgende: [pwn] giveplayerid = ReturnUser(tmp);[/pwn] Dies ist der Scriptpart [pwn] //----------------------------------[Kick]-----------------…