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  • Jeden Pixel in Polynom

    Crosaider - - Java, Scala & Android

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    Hallo @ all Ich zeichne ein Polygon in Form eines Quadrates auf eine Graphics. Ein Polynom ist es nur, weil es sich manchmal um 90 Grad drehen muss. Nun möchte ich gerne an Hand der 4 Koordinaten und der Info das es ein Quadrat ist jeden einzelnen Pixel aus dem Polygon bestimmen, weiß leider gerade nur so gar nicht wie. Also es soll jeder Pixel des Polygons durchgegangen werden und dann die Farbe bestimmt werden. Das mit der Farbe weiß ich aber wie bestimme ich jeden Pixel aus dem Polygon? Hoffe…

  • ISO Datei entpacken

    Crosaider - - C, C++ & Objective-C

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    Ich will das Programm für die Wii schreiben. Ich weiß nicht ob die auch Shell Scripts ausführen kann. Wie ginge das denn damit? Kenne mich damit leider agr nicht aus. Könntest du mir mal in etwa sagen wie das geht / Beispielcode schreiben? Wäre total nett.

  • ISO Datei entpacken

    Crosaider - - C, C++ & Objective-C

    Beitrag

    Das ist gut und eine Headerdatei für ISo9660 habe ich auch schon gefunden (iso9660.h für C) Weiß aber gerade leider nicht wie ich sie jetzt benutzen soll. #include und so ist klar aber wie gehts dann weiter? Hast du erfahrung damit? Oder wie arbeite ich mich da am besten rein?

  • ISO Datei entpacken

    Crosaider - - C, C++ & Objective-C

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    Hallo @ all Ich möchte ein C (kein C++ oder so) Programm schreiben, welches mir eine ISO Datei entpackt. Das Programm soll unter Linux laufen. Habt ihr Ideen wie ich das anstellen soll? Gibts vllt. APIs oder hat jemand schonmal so eine Funktion geschrieben? Bin für jede Hilfe dankbar. Viele Grüße Crosaider

  • ActionScript: Kollision

    Crosaider - - Multimedia Sprachen

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    Die Movieclips sind an verschiedenen Punkten des Balls. Wenn ich nur x und y benutze ist das ja nur 1. die Box um den Ball 2. ein Punkt - will aber "jeden" Punkt des Balles mit Koordinaten erreich können. Das ganze ist so vorzustellen: openbook.galileocomputing.de/a…_einstieg/bilder/1503.gif So kann ich ja sozusaegn jeden Punkt des Balles erreichen. UPDATE: Habs hinbekommen. Die Movieclips wwerden, wenn Sie untergeordnet werden an der Position des Symbols neu berechnet. Also sind sie z.B nicht b…

  • ActionScript: Kollision

    Crosaider - - Multimedia Sprachen

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    ja weiß ich. der code ist im ENTER_FRAME event... Habe mir gerade mal Ball.Leer.x und yausgeben lassen. Der Ball fällt zwar runter aber die Koordinaten bleiben immer gleich. Vllt habe ich Sie falsch untergeordnet? Habe doppelt auf den Ball geklickt dann einen leeren Movieclip auf die Stage gezogen und an den Rand vom Ball gesetzt. Eigentlich müsste der sich doch dann mitbewegen oder?

  • ActionScript: Kollision

    Crosaider - - Multimedia Sprachen

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    Hallo @ all Ich möchte eine Kollision von zwei Kreisen machen. Habe dazu einen leeren Movieclip dem einen Kreis untergeordnet. Wenn ich jetzt diesen Code benutze pasiert aber gar nichts wenn sich die beiden Kreise berühren: Quellcode (4 Zeilen) Was ist falsch daran? Hoffe auf eure Hilfe. Viele Grüße Crosaider

  • Taste auf Druck überprüfen

    Crosaider - - Multimedia Sprachen

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    hat sich schon erledigt sorry... handelte sich aber um AS 3.0 Das ging nur im Programm nicht. Sobald ich die Datei einzelnt geöffnet habe gings.

  • [AS 3.0] Pixel Farbe auslesen

    Crosaider - - Multimedia Sprachen

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    Hallo @ all Einfache Frage XD Wie kann ich die Farbe eines Pixels auf der Stage auslesen? Also es sollen dabei alle Movieclips, Grafiken usw beachtet werden und z.B die Farbe von Pixel 150,150 ermittelt werden. Hoffe ihr könnt mir helfen. Viele Grüße Crosaider

  • Taste auf Druck überprüfen

    Crosaider - - Multimedia Sprachen

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    Hallo @ all Wie kann ich überprüfen, ob A oder D gedrückt ist? Mit: if (e.keyCode==65) //Links { A_DOWN=true; } geht irgendwie nich... Viele Grüße Crosaider

  • Grafiken gleichzeitig ansprechen

    Crosaider - - Multimedia Sprachen

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    ja wenn ich den einen mit pfeiltasten bewege dann hört der auf sich zu bewegen sobald ich den anderen mit D bewege...

  • Grafiken gleichzeitig ansprechen

    Crosaider - - Multimedia Sprachen

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    nein habe das alles selber geschrieben und so wie du es meinst meine ich es nicht. Ich kann die Grafik_1 über die Pfeiltasten steuern. Jetzt will ich gleichzeitig die Grafik_2 steuern mit den Tasten A und D. Allerdings wird dann der KeyBoardListener "neu aufgerufen" und erkennt nur den neuen tastendruck und die Grfik_1 bewegt sich nicht mehr. Am besten stellt man sich das vor wie 2 Spieler an der Tastatur die beide ihre SPieler gleichzeitig steuern sollen.

  • Grafiken gleichzeitig ansprechen

    Crosaider - - Multimedia Sprachen

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    Hallo @ all Ich versuche gerade mehrere Grafiken über Actionscript 3.0 per Tastatur anzusprechen. Bei einer geht das auch schon wunderbar: Quellcode (17 Zeilen) Wie kann ich jetzt gleichzeitig eine andere Grafik ansprechen? Oder die Buttons UP und LEFT gleichzeitig ansprechen, damit sich die Grafik nach oben und Links bewegt? Sry bin noch völliger neuling in Actionscript Hoffe ihr könnt mir helfen. Viele Grüße Crosaider

  • Die Meldung kommt vom Compiler sowie ich das gerade sehe. Wie meinst du das mit dem Funktionskopf? Habe bis jetzt immer 2 Demensionale Arrays so übergeben.

  • Hallo @ all Ich bekomme bei mir den Fehler: undifined reference to 'computer' Was ist das? Der Fehler kommt bei: Quellcode (1 Zeile) Mein Funktionskopf sieht so aus: Quellcode (1 Zeile) Und so meine Header Datei: Quellcode (6 Zeilen) Was ist der Fehler? Sehe einfach nichts... Die Header Datei ist natürlich bei beiden Dateien eingebunden. Hoffe auf eure Hilfe. Viele Grüße Crosaider

  • Editor + Compiler

    Crosaider - - Java, Scala & Android

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    also ich habe volle Kentnisse von C und VB.net Habe mich jetzt für Netbeans entschieden.

  • Editor + Compiler

    Crosaider - - Java, Scala & Android

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    Hallo Ich möchte gerne anfangen in Java zu programieren. Welchen Editor + Compiler kann ich dafür verwenden? Und brauche ich sonst noch irgendwelche Programme? Viele Grüße Crosaider

  • muss es echt in c sein? in VB 2008 kann ich dir helfen und da ist es auch wesentlich einfacher..

  • [C] Header Datei schreiben

    Crosaider - - C, C++ & Objective-C

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    also kann ich die funktion einfach so wie isie ist in eine header Datei kopieren, diese dann einbinden und über den Befehl aufrufen?

  • [C] Header Datei schreiben

    Crosaider - - C, C++ & Objective-C

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    Hallo @ all Ich habe gerade eine Funktion geschrieben it der man ein Passwort einlesen kann. Diese sieht so aus: Quellcode (60 Zeilen) Nun möchte ich nicht immer diese ganze Funktion schreieben und habe dessweegn gedacht, sie vllt in eine Header Datei zu packen. Geht sowas? Das ich einfach immer über mein Projekt #include <passowrt.h> schreibe und dann über diesen Befehl Passwort(cPass, ilaenge); die Funktion aufrufe? Wenn das geht wie kann man das machen? Habe zwar schon eigene Header geschrieb…