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BlueJ Mastermind
BeitragHallo ich muss für die Schule das kult Spiel Mastermind programmieren. Das klappt auch ganz gut solange die lösung keine mehrfach gleichfarbige lösungen enthält, dann nämlich zeigt die lösung nur dei richtigen positionen an und nich t mehr die richtig vorhanden Farben.ich habe für diese richtig vorhandenen farben folgende if-abfrage entworfen die aber nicht fuktioniert, da sie zu viele farb ergebnisse liefert: Quellcode (15 Zeilen) kann mir jemand helfen? (spielanleitung Mastermind) ergänzung: d…
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Mastermind BlueJ
Beitragbei meiner methode sollen vier verschiedene zufallszahlen ausgegeben werden
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Mastermind BlueJ
BeitragIch muss für die Schule das Spiel Mastermind in BlueJ programmieren. Am Anfang lasse ich mir durch eine Methode starte() die 4-stellige Lösung in ein Feld speichern, dabei sollen die zahlen per zufallsgenerator zwischen 1-6 ausgewählt werden, es darf aber keine doppelt vorkommen.Ich habe mir folgende Methode überlegt aber die funzt net.Weiss jemand wo der Fehler liegt? Quellcode (27 Zeilen)
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nullpointerexception
Beitragdanke jetzt funktionierts !
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nullpointerexception
BeitragIch muss für die schule eine klasse schwarm programmeieren ,deren tiere sich zufällig über den bildschirm bewegt ohne aneinender anzustoßen. Um die zufällige Bewegungsrichtung zu bestimmen habe ich die klasse random verwendet, allerdings funtioniert diese nicht richtig immer wenn ich die methode zum zufälligen bewegen über den bildschirm aufrufe kommt die fehlermeldung nullpointer exception. kann mir jemand weiterhelfen? danke im voraus! quellcode : import java.util.Random; /** * Beschreiben Sie…