ich möchte ein Spiel programmieren, wo die Spielfigur am Ende eines Ganges, in meinem Fall besteht der Gang aus Bäumen (soll ein Wald darstellen), stehen bleibt. ich gebe folgendes ein: if (treeLeft()) { Greenfoot.stop(); } else { move(); } if (treeRight()) { Greenfoot.stop(); } else { move(); } dies sorgt leider dafür, dass er schon an den ersten Bäumen stehen bleibt? wie kann ich es ändern, dass er am Ende und nicht am Amfang stehen bleibt?