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  • BBCode sqf Scriptformat, Woltlab Forum

    Onkel Bo - - PHP

    Beitrag

    Hallo Torben, die sqf Syntax der ArmA 2 Engine ist mit c /c++ verwandt, teilweise werden entsprechende Befehle durch das c++ plugin auch abgedeckt. Es sind jedoch eine Vielzahl von engineeigenen Scriptbefehlen, die ich highlighten möchte. Eine liste der ArmA 2 Scriptbefehle und eine Übersicht über das ArmA 2 scripten generell. Es lassen sich preprozessor Commands ähnlich wie bei C++ verwenden. Meine Fragestellung ist nach wie vor die, wohin mit den Scriptbefehlen? Wo müssen die reingepackt werde…

  • BBCode sqf Scriptformat, Woltlab Forum

    Onkel Bo - - PHP

    Beitrag

    Hallo, vielen Dank für die Antworten und auch für die Anpassung des Threadnamens, hätte ich erwähnen müssen das es für Woltlab Board ist, klar Ich habe schon diverse Sachen ausprobiert, unter anderem auch den BBCode für c++ von Jenso versucht für mich zu zerlegen, um da evtl. spicken zu können. Auch das c++ Plugin ist abhängig von GeSHi, welches im Woltlab Board ja auch standartmäßig beiliegt. Leider habe ich keinen Plan wie ich Anfangen soll. Um die Scriptbefehle der Gameengine eigenen Scriptsp…

  • BBCode sqf Scriptformat, Woltlab Forum

    Onkel Bo - - PHP

    Beitrag

    Hallo, hoffe meine Fragen sind hier erwünscht und auch im richtigen Forum. Folgendes: Ich betreibe eine (kleine) Editing und Scripting Supportseite für einen Taktikshooter bzw. Militärsimulation, es geht also vorwiegend um den Austausch und die Darstellung von Code im Forum. Das Spiel bzw. die Gameengine benutzt eine spezielle Scriptsprache (.sqf), die sich stark an c++ orientiert. Nun würde ich gerne einen BBCode für dieses .sqf Scriptformat erstellen, mit speziellem Syntaxhighlighting und eine…