Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-7 von insgesamt 7.

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • bis hierher hab ich alles kapiert. habe nur ein problem: wenn ich nur 2 spieler habe ist das so ok denk ich: Quellcode (15 Zeilen) aber wenn ich 200 oder mehr einheiten z.b. habe? so funktionierts nicht: Quellcode (18 Zeilen) wie kann ich das lösen (mein compiler mag die eckigen klammern nicht. muss ich für jede einheit eine extra reihe schreiben?

  • ich dacht "pubic:" gehört zum "class" anscheinen nicht. welche auswirkung hat "pubic:" ?

  • bin c/c++ anfänger, und verstehe langsam wie klassen (class) und structuren (struct) funktionieren. aber wo ist der unterschied? bsp: Zitat: „struct S_Spieler { int Team; int Punkte; };“ oder Zitat: „class C_Spieler { public: int Team; int Punkte; };“

  • Hey danke, habe es hinbekommen. bei mir war es etwas anders. was daran liegen kann das ich eine andere DEV Version habe. und zwar musste ich bei Projekt --> Projekt Optionen --> und dann den Seitenreiter "Parameter" dort konnte ich ganz rechts bei "linker" die Datei "C:/.../Dev-Cpp/lib/liballeg.a" eintragen (die ich bei der Allegroinstallation dort hinkopiert hatte. (stand so in der Anleitung.)) dann ging das Beispiel Programm ohne Probleme freu jetzt kann ich das buch "Spieleprogrammierung" von…

  • taste tippen

    Fischi84 - - C, C++ & Objective-C

    Beitrag

    ok, ich bin auch erst anfänger. aber vieleicht solltest du dir mal den quelltext angucken wie die seite (der chat) funktioniert und dann mit javascript oder php einen script schreiben. der automatisch das absenden einer nachricht simmuliert. (achte aber auch ob scripte verboten sind also AGB und so) wüßte nicht wie man das mit c++ hinbekommt. vieleicht hilfts ja. ------------------------------------------------------------------------------------- vieleicht kann mir ja auch jemand helfen. http:/…

  • weiß denn keiner wie ich das problem beheben kann?

  • ich habe DEV-C++ Version 4.9.8.0 installiert dann habe ich mir das devpak: Allegro Library version: 4.2.0 Devpak version: 1mol von http://www.devpaks.org/ intigriert wen ich jetzt versuche mit allegro zu arbeiten (BSP:Zitat: „#include <allegro.h> int main(int argc, char *argv[]){ allegro_init(); allegro_message("hallo"); } END_OF_MAIN()“ ) und das ganze compilieren will kommt folgender fehler: Zitat: „[Linker error] undeference to`allegro_Message' [Linker error] undeference to`_WinMain' [Linker …