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  • Breakout Abprallwinkel

    zyklo - - C, C++ & Objective-C

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    Nee nich closes. Ich denke, Du machst das (viel) zu kompliziert ? Physikalisch ist ja korrekt -> Einfallswinkel = Ausfallswinkel (mit der Senkrechten zur Tangente an dem Punkt als Lot - was einfach ist, wenn der Schläger eine Strecke ist) - gegeben war Position und Geschwindigkeit des Balles und Position/Größe des Schlägers. Man prüft also, wann (und ob) der Ball den Schläger trifft. Dann haste Dein Dreieck aus dem Lot und der Flugrichtung des Balles, was man am Lot spiegeln muss schlimmsten Fal…

  • Hä, na das ist doch garkein Problem ? *LINK entfernt* 1. Ergebnis in Google-Suche

  • lol gleich mal ausprobieren das Skript - nicht

  • Ich hatte ein ähnliches Problem mit einem Vorlesungsskript. Also generell ist es problematisch, die "User"-Passwörter wiederherzustellen. Wenn man eine PDF öffnen kann und nur nix rauskopieren, drucken, etc. da gibts flinke, kleine Helferlein Nungut - bei dem Hackerparagraphen bleibt fraglich: wenn es einen wirksamen Kopierschutz oder eine Sperre gibt, warum KANN man sie dann umgehen ? Zur Erklärung, es GIBT Programme - dafür muss man nur nach crack und pdf googeln, das ist jedem klar - was leis…

  • Spracherkennung & Libraries

    zyklo - - C, C++ & Objective-C

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    äh ja - sowas gibts nicht, schätz ich ma :-p Muss man über Neuronale-Netze-Scheiß machen, soweit ich weiß ... DAFÜR gibts Bibliotheken

  • achso std::ostream& operator<<( std::ostream& o, myStruct& c) das Beispiel kann man ja umwandeln zu typ& operator<<(MyStrukt& s, myClass& c) dann ginge das - interessant - Operatoren sind ja eh nur Abkürzungen für Funktionen, meist ist das nur Aufwand, die extra zu implementieren

  • USB --> AVR

    zyklo - - C, C++ & Objective-C

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    krass - da kommt man sich plötzlich wieder so steinzeitlich vor, Register bitweise zu setzen oO

  • Du meinst also, dass frei nach Deinem Quelltext, funktionieren müsste: myStrukt << myClass dann müsste man eine Funktion definieren IN myStrukt mit operator<<(myClass) ... halte ich für unwahrscheinlich, dass das möglich ist

  • USB --> AVR

    zyklo - - C, C++ & Objective-C

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    cool sogar auf Wiki steht was: de.wikipedia.org/wiki/Atmel_AVR Also man kann Programme für den Mikrocontroller da schreiben - muss sie aber mit eigens dafür vorgesehenen Compilern übersetzen. Jetzt bin ich selbst etwas verwirrt DIESER Mikrocontroller hat ja nicht direkt was mit USB zu tun. Damit kann man kleine Chips, Programme etc. entwickeln für autarke Roboter oder sowas. Die Dinger gibts dann auch MIT USB-Interface, dann müsste man ja neben dem PC-Programm auch dieses Viech selber erstmal pr…

  • USB --> AVR

    zyklo - - C, C++ & Objective-C

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    Jetz erklär doch erstmal Deinen Plan. Willste experimentieren oder brauchste sowas fürne Schularbeit, eine gehobene oder biste selbständig und hast nen Auftrag in der Richtung angenommen - hehe, solls ja geben Zumindest würde so die Begeisterungsfähigkeit gesteigert ... wenn man wüsste, was rauskommen soll. Also wieviel weißst Du denn von dem Zeug schon - AVR war sone Universalhardware ja ? und soweit ich das lese, sind für diese Produkte Compiler und Testprogramme verfügbar obdev.at/products/av…

  • cool hast ja sogar ne Klasse gefunden - die ist von da nech ? codeguru.com/cpp/i-n/network/s…cations/article.php/c2503 Also hier erklärt einer ein bissel: franksteinberg.de/progss.htm und franksteinberg.de/erel.htm [Bemerkung: Bei der parallelen Schnittstelle] Der Witz ist, dass die Bytes immer nur als kurze Signale geschlossen abgefeuert werden, d.h. man muss wohl auf der ähm selbstgebastelten Platine zumindest ne Art Schalter haben, um überhaupt eine langfristige Wirkung zu erzielen. Wobei ich…

  • Also hallo ich bin auch recht frisch njä ... Zitat: „Kann mir wer von euch sagen(noch besser zeigen), wie ich die serielle schnittstelle eines PC´s von C++ aus ansteuere?“ Ich weiß, dass man unter Linux ganz leicht auf /dev/ttyS0 ausgeben kann über >> und << wenn man das als Datei betrachtet/läd glaube ich - vom Prinzip her geht's so. Bei Windows ... hm. Wenns dafür sogar kommerzielle Angebote gibt ( brothersoft.com/windows-std-se…-lib-for-c-c++-16382.html ), wird es wohl nicht sehr leicht sein.…

  • 1. ja In Deiner Klasse A kann man schreiben Rueckgabewert operator>>(RechtesArgument); // (**) Rechtes Argumente ist aus Klasse B und man könnte zumindest A>>B machen Andersrum muss mans entweder global machen, ODER Klasse ableiten und Funktion "überschreiben" - sicher lässt sich auch was mit "friend" machen. Interessant: tutorial.schornboeck.net/operatoren_ueberladung.htm Besser noch die 2. Seite dazu: tutorial.schornboeck.net/operatoren_ueberladung2.htm - wobei hier konkret nur die "cout"-Klas…

  • eigene Sound-Bibliothek

    zyklo - - C, C++ & Objective-C

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    hm hier is nich so viel los - aber wer Bock hat, mit dem kann man ja ne "Arbeitsgruppe" Audio, -DSP, -Visualisierung aufmachen. Im Hinterkopf hab ich schon nen vernünftigen Ringbuffer, mit dem sich die Daten recht leicht auslesen ließen. :-/ Weil bei PA hat man zur Zeit nur Callbacks und die Demoprogs sind mit Gotos verseucht ... also wenn Interesse da is - kann man ja paar Algorithmen z.B. ausm Englischen ins Deutsche in das Wiki flacken

  • eigene Sound-Bibliothek

    zyklo - - C, C++ & Objective-C

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    ha hab ein Bild gefunden davon oszi.jpg Aber seit neustem kann ich diesen Ausgang da nicht anwählen, weiss net, warum - das ist der StereoMix von IM PC ... Mikrofon geht auch, is aber für mich nicht so spannend. Edit ohmann ich hab den StereoMix-Kanal gefunden unter Vista: auf das Lautsprechersymbol in Taskleiste rechts klicken, Audiogeräte auswählen, auf das Tab Aufnahme wechseln, rechts auf freie Fläche klicken, "Deaktivierte Geräte anzeigen" klicken und Stereomix aktivieren - ganz leicht find…

  • eigene Sound-Bibliothek

    zyklo - - C, C++ & Objective-C

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    hm Portaudio is gut, geht für Linux und Windows, andernfalls vllt. DirectX direkt. also Portaudio is recht leicht, hab ich zusammen mit wxWidg. und OpenGL auch rudimentär son Oszilloskop gemacht :-/ Problem bei PA is halt das Linken und Inkludieren, weil das DX SDK braucht man z.B. auch - steht aber alles auf deren Webseite. portaudio.com/ Eigene Soundbib. - das ist wohl schwierig da wirklich alle Daten halbwegs in Echtzeit zu verarbeiten, ohne den Rechner in die Knie oder in ein Speicherleck zu…

  • Geil, ich wüsst garnicht, wie man das Goto benutzt - das ist doch echt das no-go des Jahrhunderts in Sachen Programmiersprachen

  • Ein Programm selber entwickeln

    zyklo - - C, C++ & Objective-C

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    Zitat: „Ich möchte gerne ein Astronomie Programm selber entwickeln.“ Das klingt echt etwas allgemein. Einfach die 3 Keplergesetze mit cout rausschreiben

  • Ein Programm selber entwickeln

    zyklo - - C, C++ & Objective-C

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    lohl also das Zweikörperproblem is ja schon ein fettes Dingenz: en.wikipedia.org/wiki/Kepler_problem Daher isses echt schlauer einfach nur angenäherte Lösung zu nehmen. Man kennt jeweils den kleinsten und größten Abstand de.wikipedia.org/wiki/Ellipse und die Umlaufzeit kennt man in der Regel auch naja - bei ner Ellipse gibts ja immer 2 Möglichkeiten für das Zentrum, da kann man höchstens Raten, ich weiß nur dass 1 Planet entgegen der Richtung aller anderen läuft. Also die AstroLOgen gucken sich …

  • XML-Mathematischen Formel

    zyklo - - XML

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    Die Frage ist doch immernoch zu unpräzise, in welche "Files" kann man Formeln stecken ? Latex-Dateien, MathML oder irgendwas wie MathType ? ohne diese Konkretisierung wirds keine Hilfe geben.