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  • Fehler bei IsChatOpen?

    Blood - - Multimedia Sprachen

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    Hallo, ich habe die aktuellesn API etc., aber bei der Zeile If(IsChatOpen() == 1 etc. bekomme ich einen Error .. [cs]B::F8 if(IsChatOpen() == 1 IsDialogOpen() == 1) { return } SendInput, tScreen gemacht.{enter} return[/cs]

  • /erledigt Es war eine darrauf folgende Variable die das ganze auf 0 gsetzt hat..

  • [pwn]new Float:RandomDM[][] = { {2170.0977,1618.9542,999.9766,271.7824}, {2210.5234,1553.4231,1006.4312,88.8137}, {2229.3245,1574.2904,999.9692,0.3250}, {2232.8296,1588.8116,999.9562,88.3001}, {2200.7988,1614.3800,999.9749,273.4897}, {2175.5549,1577.5015,999.9684,357.7986}, {2218.3350,1614.4156,999.9827,352.5087}, {2189.9192,1592.9065,999.9730,85.2500} };[/pwn]

  • [pwn][22:15:10] InArena[0]: 3[/pwn] Also eig ist 3 richtig nur spawne ich nicht in Arena 3 Liegt es an switch & case? MfG

  • [pwn] printf("OnPlayrSpawn 1Zeile"); new Random = random(sizeof(RandomDM)); ResetPlayerWeapons(playerid); printf("OnPlayrSpawn 4Zeile"); GivePlayerWeapon(playerid, 24, 1000); GivePlayerWeapon(playerid, 25, 1000); GivePlayerWeapon(playerid, 33, 1000); SetPlayerInterior(playerid, 1); printf("OnPlayrSpawn 9Zeile"); SetPlayerPos(playerid, RandomDM[Random][0], RandomDM[Random][1], RandomDM[Random][2]); SetPlayerFacingAngle(playerid, RandomDM[Random][3]); printf("OnPlayrSpawn 12Zeile");[/pwn] [pwn]ocm…

  • Hallo. Wenn ich /dm mache sollte InArena[playerid] auf 3 gesetzt werrden und wenn er spawnt sollte er in die Arena wieder gesppawnt werden (nach Tod) Nur geht das nicht, denn man spawnt am normalen Spawn.. Code: [pwn]ocmd:dm(playerid) { if(InArena[playerid] == 0) { new Random = random(sizeof(RandomDM)); SetPlayerPos(playerid, RandomDM[Random][0], RandomDM[Random][1], RandomDM[Random][2]); SetPlayerFacingAngle(playerid, RandomDM[Random][3]); ResetPlayerWeapons(playerid); InArena[playerid] = 3; Gi…

  • BL_Admin [Filterscript]

    Blood - - Multimedia Sprachen

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    So geupdatet. Man kann, wenn man auf sich selbst klickt, das Startbonussystem ändern. Standart = 2000$ & 20 Score jedoch kann man das ändern im Server Menu (wenn man auf sich selbsts klickt) Waffen geben & Munition (In einem Dialog) ist auch vorhanden. MfG

  • Probleme beim Laden

    Blood - - Multimedia Sprachen

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    Aufgrund, dass ich den Thread easy-scripting.net/index.php?page=Thread&threadID=1830 nicht vollspamen will, möchte ich hier fragen. Undzwar ich benutze Dini um zu speichern/laden Nun stolpere ich bei diesem Code: [pwn] new relFormat[128]; format(relFormat,sizeof relFormat,"BL_Admin/Regeln"); RegelInfo[MAX_REGEL][regel0] = dini_Int(relFormat,"regel0");[/pwn] Error: [pwn]C:\Users\pc\Desktop\Server\filterscripts\Adminsystem.pwn(79) : error 032: array index out of bounds (variable "RegelInfo")[/pwn]…

  • BL_Admin [Filterscript]

    Blood - - Multimedia Sprachen

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    Das man die Serverregel´n per /regeln o.Ä sehen kann.

  • BL_Admin [Filterscript]

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    So hab das mit den Waffen (+ Munition) & Score umgesetzt. Kann mir wer 'nen Denkanstoß geben wie das mit den Regeln funktzioniert? MfG

  • BL_Admin [Filterscript]

    Blood - - Multimedia Sprachen

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    Okay. Habe es geschafft. Lohnt es sich bei dialogid mit switch & case zu arbeiten, das würde mMn nur die Übersicht zerstören. MfG

  • BL_Admin [Filterscript]

    Blood - - Multimedia Sprachen

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    Zitat von Piranha: „Ich würde den makeadmin-Befehl einfach für RCON-Admins (IsPlayerAdmin) zulassen, dann brauch man keinen "geheimen Befehl", um sich vorher selbst Admin zu machen. Was du vielleicht sonst noch machen könntest, falls du noch Ideen brauchst :): - Waffen vergeben - Score vergeben - Regeln erstellen, ändern, löschen und anzeigen lassen natürlich - Fahrzeuge spawnen und wieder zerstören Noch ein Hinweis: Im Script solltest du darauf achten, wo es Sinn macht else if oder auch eine sw…

  • BL_Admin [Filterscript]

    Blood - - Multimedia Sprachen

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    Zitat von TutNichts: „Ich würde dir empfehlen mit switch & case zu arbeiten: forum.sa-mp.de/gta-multiplayer…4-switch-case/#post419256 Desweiteren würde ich den "ocmd:tioqzsggdnas" wegnehmen und das mit PVar's und einem #define aus dem Gamemode regeln. :)“ Habe ich versucht jedoch konnte ich dort nicht so arbeiten: case 0: SendClientMessage(...); ShowPlayerDialog(..); Wie genau meinst du das?

  • BL_Admin [Filterscript]

    Blood - - Multimedia Sprachen

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    Zitat von TutNichts: „Zitat: „Jedoch nicht in Form von Befehlen, sondern man benötigt die TAB-Leiste. Man klickt auf einen Spieler & wenn man Admin ist, kann man das ganze in Form eines Dialoges verwalten.“ Das finde ich ja mal cool! Gute Arbeit! :)“ Hey, danke. Hast du eventuell Verbesserungsvörschläge für die V2? MfG

  • BL_Admin [Filterscript]

    Blood - - Multimedia Sprachen

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    Hallo. Ich möchte euch mein neues Filterscript vorstellen. Es handelt sich hierbei um ein Adminsystem. Folgende Funktionen enthält es: •Kicken •Bannen •Katapultieren (Auch bekannt als Slap) •Warnen •Töten •Heilen (+HP) •Verletzen (-HP) •Flüstern •Explodieren Jedoch nicht in Form von Befehlen, sondern man benötigt die TAB-Leiste. Man klickt auf einen Spieler & wenn man Admin ist, kann man das ganze in Form eines Dialoges verwalten. Wenn man sich selber anklickt kann man folgendes machen: •Den Ser…

  • Anti Money Cheat

    Blood - - Multimedia Sprachen

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    Also ich kopiere mal etwas von meinem Script und du kannst dir davon etwas abschauen. Jedoch bin ich selber nicht der beste Sollte so aber eig. gehen.. OnPlayerDisconnect [pwn]dini_IntSet(accFormat,"Geld",Spieler[playerid][Geld]);[/pwn] Wenn der Spieler sich einloggt. (Also wenn alles geladen ist) [pwn]GivePlayerMoney(playerid, dini_Int(accFormat, "Geld"));[/pwn] Dann erstellst du einen globalen Timer [pwn]SetTimer("Moneycheck",5000,1);[/pwn] Ganz oben [pwn]forward Moneycheck();[/pwn] & [pwn]mon…

  • AutoIT Zeichenkette erstellen

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    Hallo. Könnte mir jemand ein Programm erstellen, womit ich eine ZeichenKette like: 1GK=?512G32A12= erstellen kann? (Per Knopfdruck) Es sollten immer 15 Buchstaben sein. Mfg Blood

  • Allgemein halt.. Testen kann ich es nicht ,vllt. versucht es einer von euch, wäre euch sehr sehr sehr dankbar

  • Kann ejmand mein Haus System überarbeiten, so dass es funktzuniert? [pwn]stock CreateHaus(beschreibung[50],kosten,besitzer[20],Float:x,Float:y,Float:z) { new HausPfad[50]; for(new haus=1;haus<MAX_HAUS;haus++) { format(HausPfad,50,"/haus/%d.txt",haus); if(!fexist(HausPfad)) { dini_Create(HausPfad); dini_FloatSet(HausPfad,"x",x); dini_FloatSet(HausPfad,"y",y); dini_FloatSet(HausPfad,"z",z); dini_IntSet(HausPfad,"preis",kosten); dini_Set(HausPfad,"besitzer",besitzer); dini_Set(HausPfad,"beschreibun…

  • Leben abfragen

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