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Suchergebnisse 21-40 von insgesamt 71.
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Squirell Tut's
BeitragJa sry man, ich wollte dich nur verbessern bevor es ein Anderer weniger freundlich tut. Nicht gleich so böse ....
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Problem mit meiner Grafikkarte
BeitragMods?
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Squirell Tut's
BeitragDer erste Schritt wäre Squirrel richtig zu schreiben. Du kannst im deutschen IV:MP bzw. M2-MP Forum schauen, dort gibt es Einige.
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Einen großen Dank an NurPech!
BeitragInteressant... schwul?
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submit größe ändern?
BeitragUnd dennoch sollte man auf CSS zurückgreifen. Zu deinem Problem: display:inline-block;
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Mafia 2 MP Query API
BeitragDa ich hier nicht regelmäßig updaten werde, ist es empfehlenswert bei Interesse im Thread im Originalforum nachzuschauen.
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Mafia 2 MP Query API
BeitragHi, ich habe eine PHP-API zum Abfragen von Mafia 2 Multiplayer Servern gemacht, sie besteht aus einer Klasse mit 7 Funktionen. Funktionen - __construct - konstruktor der Klasse $ip = IP des Servers $port = Port (Standard: 27015) $timeout = Timeout (Standard: 2) - __destruct - Destruktor der Klasse - nichts mit zu tun, lass ihn einfach sein - isOnline - Returnt 0 für offline oder 1 für online no Parameters - getPlayers - Returnt ein Array mit Spielern, die online sind, nutze foreach um sie aufzul…
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WBB - Text in der Sidebar
BeitragAber in nahezu jedem bzw. jedem der neuer als 3 Jahre ist. Und wie darf man "überall" verstehen?
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WBB - Text in der Sidebar
BeitragDu könntest es mit den Pseudoselektoren :after / :before und der Anweiseung content versuchen. CSS-Quellcode (1 Zeile)
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CSS Layout
BeitragCSS-Quellcode (2 Zeilen) Ungetestet.
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WCF 1.1 Code-Schnipsel
BeitragModerne Loginbox 132007364.png CSS-Quellcode (5 Zeilen)
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SA:MP Homepage
BeitragMit ajax kann man Sachen aufklappen? Von wegen, ajax ist ein Putzmittel! Ajax ist zum asynchronen (nach)laden von Inhalten aber doch nicht zum ein-/ausklappen von irgendwas, das geht mit normalen Javascript oder sogar purem CSS.
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OnPlayrText
Beitrag[pwn]public OnPlayerText(playerid, text[]) { new string[128]; format(string,128,"%s sagt: %s",SpielerName(playerid),text); new Float:X,Float:Y,Float:Z; // Außerhalb der Schleife... GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z); // Außerhalb der Schleife... for(new i = 0;i<MAX_PLAYERS;i ++) { if(IsPlayerInRangeOfPoint(i,15,X,Y,Z)) SendClientMessage(i,Weis,string); // kein Return, das beendet die Funktion (-> auch die Schleife), nur 1 Spieler bekommt die Nachricht) } return 1; }[/pwn]
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BeitragDaran muss es liegen, irgendwo ist da eine Verschiebung. Du splittest es in 107 Datensätze aber gibst nur 106 Variablen an.
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Beitrag[pwn] new data[3][128]; //The data strings new d2[97]; //The data variables new Float:data3[5];[/pwn] Würde 105 Datensätzen entsprechen, in sscanf verwertest du aber 107.