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  • Wie sieht euer Desktop aus?

    pocky - - Off Topic

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    Zitat von "BennyBunny": „Grauenhaft :roll:“ ich geb dir gleich grauenhaft

  • Wie sieht euer Desktop aus?

    pocky - - Off Topic

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    naja, ich hab meinen ach ma abgeknipst... das ganz normale geordnete chaos x3 desknr9.th.png

  • Ambigramme: Love'n hate

    pocky - - Grafik Forum

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    ReliefpfeileR

  • Uint

    pocky - - C, C++ & Objective-C

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    ui ^^" auf die idee bin ich gar net gekommen x3 naja, DANKE! *weiterprog* :o

  • Uint

    pocky - - C, C++ & Objective-C

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    Hi leute, hab mal ne dumme frage: wenn ich SDL verwende, hab ich ja noch folgende variablentypen: Uint8, Uint16, Uint32, Uint64 so, ich fand die teile gleich mal extrem nützlich, vor allem Uint8, weils halt eben nur von 0 - 255 geht und wenig speicherplatz verbraucht (jaja, auf sowas achte ich XD~) naja, also hab ich mal gegoogelt, welche headerdatei oder was auch immer ich dafür brauch... blöderweiße bin ich entweder zu dumm zum googlen oder blind, auf jedenfall les ich immer nur was von "mathl…

  • floatzahlen mit rand()

    pocky - - C, C++ & Objective-C

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    thx funktioniert wunderbar

  • floatzahlen mit rand()

    pocky - - C, C++ & Objective-C

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    hab eine kleine frage (net so wichtig) wie kann ich float zufallszahlen machen? weil mit Zitat: „rand()“ krieg ich ja nur ganze zahlen... und wenn ich zwei zufallszahlen teile kommt in 70% iwas mit 0.00x raus, und das is zu wenig... danke für die hilfe!

  • globale Variable ändern

    pocky - - C, C++ & Objective-C

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    Quellcode (7 Zeilen) es sind zeiger, wenn du einen zeiger ohne * ausgibst, sagt der dir nur die adresse. schau dir das mal genau an: Quellcode (16 Zeilen)

  • globale Variable ändern

    pocky - - C, C++ & Objective-C

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    öhm... gut, ich weiß jetzt grad net was TStringLists sind, aber hast du mal einfach versucht das dann statt string hinzuschrieben? (is irgenteine klasse oder?) weil ich net weiß was das is, weiß ich auch net, wo ichs jetzt herkrieg, aber egal... ich hab mal versuch das anders zu zeigen...: Quellcode (26 Zeilen) [edit] (mist, war zu langsam x3)

  • globale Variable ändern

    pocky - - C, C++ & Objective-C

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    ich weiß jetzt nicht genau, wo du hinaus willst, weil mich einge zeilen verwirren... naja egal, ich versuch einfach mal zu helfen... Quellcode (29 Zeilen) ich habs hier noma versucht besser mit dem & zu erklären... Quellcode (28 Zeilen) ich hoffe, ich konnte iwie helfen ^^"

  • Hallo Leute, hab mal wieder ein problem... ich wollte mich jetzt mal mit SDL-programmierung beschäftigen, aber das Bloodshed Dev-C++ mag net so recht mitmachen. ich hab die DevPacks installiert und dem Linker: "-lSDLmain -lSDL" gegeben. Ich hab mir dann erstmal folgendes Beispiel gekrallt, um auszuprobieren ob es geht: Quellcode (13 Zeilen) so, das ganze will aber leider nicht wie ich will, und bringt mir folgenden fehler: Zitat: „ [Linker error] undefined reference to `WinMain@16' “ ich hab wir…

  • string -> alle buchstaben klein

    pocky - - C, C++ & Objective-C

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    danke, endlich mal was, das ich versteh x3 sollte das jemals fertig werden, was ich mach, habt ihr nen platz in den credits sicher XD (ui, als wenns was besonderes wär :cry: )

  • string -> alle buchstaben klein

    pocky - - C, C++ & Objective-C

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    mir fällt grad auf... v.v mist... ich hab doch strings und keine chars T_T wie kann ich die umwandeln? *dumm* das muss iwie mit atoi gehen, abba mit dem ganzen atoi und atof und was was ich alles, komm ich gar net zurecht >< *noch nie so nen befehl zum lauen gebracht hab*

  • string -> alle buchstaben klein

    pocky - - C, C++ & Objective-C

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    danke *-*

  • string -> alle buchstaben klein

    pocky - - C, C++ & Objective-C

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    jo, hab mal wieder ein problem, und zwar mit strings. und zwar, will ich machen, das man zwar was eingeben kann, groß und klein, aber das ich das dann alles in kleinbuchstaben auslesen kann. also das: Er rutschte auf der Banane aus. zu er rutschte auf der banana aus. wird. ihr wisst, was ich mein, abba ich find nichts, womit ich das machen kann... ich find immer nur so sachen, mit denen ich buchstaben zählen kann, und so zeug des niemand braucht ^^" naja, falls jmd was weißt, und mit schreibt, b…

  • hab den fehler... weiß zwar net warum aber iwie lässt der mir keine struct-teile also z.B. pixel.x = 100; ohne funktion machen... wobei ich mir eingebildet hab, das ging schonmal òó naja, jetzt gehtz x3 ERLEDIGT

  • ahh ich depp ok, cout außerhalb von ner funktion is leicht dämlich ^^" naja, der nüächste fehler folgt zugleich x3 (wegen dem ich das cout überhaupt reingemacht hab) 18 C:\Dokumente und Einstellungen\Shampoo\Eigene Dateien\C++\latschen.cpp syntax error before `.' token

  • das hab ich extra so gemacht (also mit dem array) grad is jetzt ein wenig schwer zu erklären, abba egal, is eh meinesachtens unwichtig fehler: 14 C:\Dokumente und Einstellungen\Shampoo\Eigene Dateien\C++\latschen.cpp syntax error before `<<' token

  • Quellcode (58 Zeilen) probiert das mal aus... ich hab schon alles mögliche versucht, auskommentieren usw, aber da kommt für mich nur unlogisches zeug raus... ich find den fehler einfach nich, und iwie ne beschriebung dazu kann ich nich machen, weil ich eben keine ahnung hab ^^" naja, noob eben *g* danke für die hilfe falls sich jmd die mühe macht *verbeug* (und bitte nicht, das ich alles viel zu kompliziert mach usw, ich kann halt net viel ._.)

  • Tangens (tan und atan)

    pocky - - C, C++ & Objective-C

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    (ja, schon wieder ich ^^) Also, folgendes problem... ich will nen kleines proggi schreiben, mit dem ich die Winkel in nem Dreieck ausrechnen kann. Einziges Problem -> ich hab keine ahnung, wie ich das mit dem blöden tan und atan machen soll... (also dass das zeug in math.h drin ich weiß ich ^^") bei mir kommen unmöglich zahlen raus, die überhaupt nich in bezug zu dem stehen, was ich haben will... also z.B. Quellcode (11 Zeilen) wenn mir jmd sagen, kann was ich falsch mach, kriegt er nen V-Keks d…