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Champions League - FINALE
BeitragHauptgewinn geht an mich, da ich das Ergebnis genau getippt habe 1:1, 4:3 n.E. für Chelsea. Nebenpreise werden noch ausgelost. Lg
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Champions League - FINALE
BeitragZitat: „Mein Tipp: Chelsea 1:1 Bayern 4:3 nach Elfmeterschießen für Chelsea“
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Champions League - FINALE
BeitragDas Spiel ging wie mein Tipp besagt aus.
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Champions League - FINALE
Beitragihr habt euch alle vertippt, ich bin noch im Rennen.
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if(classid == 0) so muss es richtig lauten.
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OnPlayerRequestClass
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mach es so: [pwn] if(classid == 0) { SetPlayerSkin(playerid, 18); GameTextForPlayer(playerid, "~b~Class: America", 1000*2, 6); }[/pwn] anpassen halt
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Champions League - FINALE
Beitrag& guck meinen Tipp an: Mein Tipp: Chelsea 1:1 Bayern 4:3 nach Elfmeterschießen für Chelsea
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Champions League - FINALE
Beitrag1:1
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/interview und /live
BeitragDürfte man fragen, wo der Fehler lag?
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OnPlayrText
Beitrag[pwn] SetPlayerChatBubble(playerid, text, 0xFF0000FF, 20.0, 10000); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); format(string, sizeof(string), "%s sagt: %s", sendername, text); ProxDetector(20.0, playerid, string,COLOR_FADE1,COLOR_FADE2,COLOR_FADE3,COLOR_FADE4,COLOR_FADE5);[/pwn] [pwn]public ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5) { if(IsPlayerConnected(playerid)) { new Float:posx, Float:posy, Float:posz; new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;…
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Variablen - #2
Beitragfinde ich auch sehr nett gemacht. Lg
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Hello World & Kommentare - #1
BeitragDanke, ziemlich nützlich für das "Grundgerüst". Lg
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Wer ist dieser [21]Code
Beitragwelcome.
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'playerid' says hello
Beitragbist wohl bissl größer. Lg
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'playerid' says hello
BeitragDanke