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Die "Benutzeroberflächen" sind überall wo ich das kenne (Java - Pascal/Delphi - C(++) ) zusätzliche Biblioteken oder direkt API-Calls (In java nur Biblioteken) In C++ gibts da eine Menge. Die MFC (Visual C++) hast du ja schon angesprochen, Borland verwendet glaubich eine andere. Ich werd mit GTK mal ansehen. Sollte man aber erst verwenden wenn man in der Sprache einiges gemacht und verstanden hat meiner Meinung nach - Ich hab in Delphi viel zu viel Wert auf Oberfläche gelegt (lädt auch dazu ein …
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Zitat von "phax": „In der 3. Auflage im Kapitel 9.4.1.1 :)“ Tatsache ist bei der 4. immer noch so Nur im Index fehlts^^ ---- Die möglichkeit mit Autoptr ist ansich nicht schlecht ich bin mir nur ziemlich sicher, dass die Methode von der Performance nicht ganz ideal ist - in der Spieleprogrammierung durchaus relevant - und ich mit dem bisherigen + makro weiter komme
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Fehlermeldungen halbiert jetzt kommt nur noch ../main.cpp:17: Fehler: zu wenige Templateparameterlisten ../main.cpp:18: Fehler: zu wenige Templateparameterlisten ../main.cpp:19: Fehler: zu wenige Templateparameterlisten ist auch nicht so schlimm, da ich das Mit DirectX unter Eclipse nicht zum laufen bring Meine Lösung falls es jemanden Interessiert: Quellcode (11 Zeilen)
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Thx mit VC8 gehts jetzt, Eclipse/GCC bringt noch folgenden Fehler Zitat von "GCC": „**** Build of configuration Debug for project TemplateTest **** make -k all Building file: ../main.cpp Invoking: GCC C++ Compiler g++ -O0 -g3 -Wall -c -fmessage-length=0 -MMD -MP -MF"main.d" -MT"main.d" -o"main.o" "../main.cpp" ../main.cpp:17: Fehler: zu wenige Templateparameterlisten ../main.cpp:17: Fehler: expected `,' or `;' vor >>=<<-Zeichen ../main.cpp:18: Fehler: zu wenige Templateparameterlisten ../main.cp…
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Ich habs mal versucht so zu probieren: Quellcode (26 Zeilen) Und erhalte dabei Folgende Fehlermeldung: Zitat von "GCC/Eclipse": „Building file: ../main.cpp Invoking: GCC C++ Compiler g++ -O0 -g3 -Wall -c -fmessage-length=0 -MMD -MP -MF"main.d" -MT"main.d" -o"main.o" "../main.cpp" ../main.cpp:13: Fehler: >>template<class T> class Singleton<< ohne Template-Parameter verwendet ../main.cpp:14: Fehler: ISO-C++ verbietet Deklaration von >>Singleton<< ohne Typ ../main.cpp:14: Fehler: Deklaration des Te…
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Würde sowas nach dem motto Quellcode (8 Zeilen) funktionieren / wird dann für jede verwendete Template-Klasse ein pointer angelegt oder muss ich mit accessviolations rechnen, weil m_pointer einen Pointer auf die erste verwendete Klasse T zeigt? Hintergrund: Wäre eine praktische sache um Singletons einfach zu handhaben und template-Programierung wollte ich immer schon mal ausprobieren
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Ich habe momentan einen Apache2.2.3 als webserver installiert (WinXP). Subversion arbeitet aber nur mit 2.0 (bzw m,üsste man selbst den code anpassen - kA wie das geht) Apache2.0 parallel installieren ging auch weiter problemlos, nur den Service konnte er nicht einrichten, da es Apache2 bereits gibt. Weiß jemand wie ich den 2.0er als service unter anderem namen aktiviere? [edit] Keine Ahnung wie genau aber es geht jetzt [/edit]
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Orkan über Deutschland
BeitragHa neuigkeiten: Morgen gibts bei uns in bayr. Schwaben keinen Unterricht
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Orkan über Deutschland
BeitragIn ganz Bayern entfällt der Nachmittagsunterricht
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else fehler
BeitragC99 ist der neue ANSI-Standart während ANSI C++ auf C95 basiert
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else fehler
Beitragmuss man in den klammern eigentlich das void angeben? ich mach das nie!
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Eine Statusvariable ist nicht wirklich sicher, da das setzen einer Variable mehr wie einen Prozessorbefehl erfordert: Laden aus dem RAM -> ändern -> speichern in den RAM mov eax lock ;Lock in den register lesen cmp eax 1 ;Locked? je no_acess ;Kein Zugriff mov lock 1 ;Lock setzen jmp ciritical_section ;Sicherer Zugriff scheinbar möglich oder so ähnlich. Dabei kannst du auch ungünstig preemptet werden