Tutorial zu Netzwerkspielen

  • Tutorial zu Netzwerkspielen

    Hallo,

    ich suche schon seit längerem ein Tutorial über Netzwerkspiele, das auch Themen wie Synchronization und Interpolation abdeckt.
    Das einzige Tutorial, das ich im Internet gefunden habe und mir einigermaßen brauchbar scheint ist dieses. Das begrenzt sich aber auf TCP und geht nicht auf die Möglichkeiten ein, die UDP bietet (welche Techniken hier sinnvoll sind, wie man mit verloreren Paketen umgeht etc.)

    Google spuckt zu dem Thema irgendwie erstaunlich wenig aus (oder ich google schlichtweg mit den falschen Begriffen).

    Kennt irgendjemand etwas in dieser Richtung?