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Hallo easy-scripting.net
Ich weiß, dass ich lange kein Tutorial gemacht habe. Aber nun geht es weiter:
Heute zeige ich euch, welche Funktionen Bukkit noch besitzt. Dieses Tutorial schliesst nicht an das andere an, weil hier nur die Funktionen erklärt werden.
Los geht's!:
Alles anzeigen
Nun folgen Beispiele zu jeder Funktion:
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Ich weiß, dass ich hier wenig erklärt habe, aber ich möchte einfach nur ein paar allgemeine Funktionen von Bukkit vorstellen. Im nächsten Tutorial machen wir dann weiter mit unserem Anfangsprojekt.
Ich weiß, dass ich lange kein Tutorial gemacht habe. Aber nun geht es weiter:
Heute zeige ich euch, welche Funktionen Bukkit noch besitzt. Dieses Tutorial schliesst nicht an das andere an, weil hier nur die Funktionen erklärt werden.
Los geht's!:
Java-Quellcode
- sendMessage() // - Sendet dem Spieler eine Nachricht
- setHealth() // - Setzt das Leben eines Spielers auf einen Wert
- getHealth() // - Ermittelt das aktuelle Leben eines Spielers
- setHelmet() // - Setzt dem Spieler einen Helm auf
- setChestplate() // - Legt dem Spieler eine Brustplatte an
- setLeggings() // - Legt dem Spieler Hosen an
- setBoots() // - Legt dem Spieler Schuhe an
- addItem() // - Gibt dem Spieler ein bestimtes Item
- broadcastMessage // - Sendet allen Spielern eine Nachricht
Nun folgen Beispiele zu jeder Funktion:
Java-Quellcode
- //sendMessage
- if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("hallo")) {
- if(args.length == 0) {
- p.sendMessage("Hallo Hannes");
- return true;
- } else {
- return false;
- }
- }
- //set- & getHealth
- if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("healme")) {
- if(args.length == 0) {
- float Health = p.getHealth();
- p.setHealth(health + 100 );
- p.sendMessage("Du hast dich erfolgreich geheilt!");
- return true;
- } else {
- return false;
- }
- }
- //setHelmet etc.
- if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("ruestung")) {
- if(args.length == 0 ) {
- p.getInventory().setHelmet(new ItemStack(302)) ;
- p.getInventory().setChestplate(new ItemStack(303)) ;
- p.getInventory().setLeggings(new ItemStack(304)) ;
- p.getInventory().setBoots(new ItemStack(305)) ;
- return true;
- } else {
- return false;
- }
- }
- //addItem
- if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("schwert") {
- if(args.length == 0) {
- p.getInventory.addItem(new ItemStack(276, 1)) ;
- return true;
- } else {
- return false
- }
- }
- //broadcast Message
- if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("rundruf") {
- if(args.length == 0) {
- this.getServer.broadcastMessage("Das hier ist eine Broadcast Message");
- return true;
- } else {
- return false;
- }
- }
Ich weiß, dass ich hier wenig erklärt habe, aber ich möchte einfach nur ein paar allgemeine Funktionen von Bukkit vorstellen. Im nächsten Tutorial machen wir dann weiter mit unserem Anfangsprojekt.
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