Speicherst du schon den Skin wenn sich der Spieler ausloggt?
Oder Speicherst du den Skin garnicht?
Wenn du den Skin speicherst gibst du dem Spieler den Skin unter OnPlayerSpawn indem du ihn z.b. ausm PVar lädst.
[pwn]SetSkin(playerid,GetPVarInt(playerid,"Skin");[/pwn]
Nur ein Beispiel.
Wenn du den Skin nicht speicherst, setzt du bei OnPlayerDisconnect das rein:
[pwn]SetPVarInt(playerid,GetSkin(playerid),"Skin");[/pwn]
Das würde aber kacke sein, Weil wenn man neu connectet, dann kann man zwar die 4 Skins bei addplayerclass sehen aber wenn man die wählt hat man einen anderen Skin.. Doof oder?