Guten Tag liebe Leute,
und zwar habe ich ( Wie die Überschrift schon sagt ) das Problem das nach dem Login
immer Server Closed the Connection erscheint.
Mit ist es aber ein Rätsel warum.
Quellcode vom Stock.
[pwn]
stock Login(playerid, key[])
{
new Spielerdatei[128];
format(Spielerdatei, sizeof(Spielerdatei), "/Acc/%s.ini", SpielerName(playerid));
if(!strcmp(key, dini_Get(Spielerdatei, "Passwort"), false))
{
SpielerLaden(playerid);
SendClientMessage(playerid, GRÜN, "Dein Login war erfolgreich.");
}
else
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Login Bereich","Bitte gebe dein Passwort ein.","Login","Abbruch");
}
return 1;
}
[/pwn]
Und hier einmal beim Laden des Spielers' :
[pwn]
stock SpielerLaden(playerid)
{
new Spielerdatei[128];
format(Spielerdatei, sizeof(Spielerdatei), "/Acc/%s.ini", SpielerName(playerid));
SetPlayerScore(playerid, dini_Int(Spielerdatei, "Level"));
GivePlayerMoney(playerid, dini_Int(Spielerdatei, "Geld"));
SetPVarInt(playerid, "Fraktion", dini_Int(Spielerdatei, "Fraktion"));
SetPVarInt(playerid, "Adminrang", dini_Int(Spielerdatei, "Adminrang"));
SetPVarInt(playerid, "loggedin",1);
SetPVarInt(playerid, "Gebannt", dini_Int(Spielerdatei, "Gebannt"));
SpawnPlayer(playerid);
if(GetPVarInt(playerid, "Gebannt")==1)
{
SendClientMessage(playerid, ROT, "Du hast keinen Zugriff auf diesen Account, da du gebannt bist.\n Für Fragen stehen wir dir in unserem Forum zu verfügung.");
Kick(playerid);
return 1;
}
return 1;
}
[/pwn]
Wäre nett wenn mir jemand helfen könnte.
mfg, Ted
Ps: Ich bin erst seit kurzem im Bereich Pawn Scripting unterwegs.
und zwar habe ich ( Wie die Überschrift schon sagt ) das Problem das nach dem Login
immer Server Closed the Connection erscheint.
Mit ist es aber ein Rätsel warum.
Quellcode vom Stock.
[pwn]
stock Login(playerid, key[])
{
new Spielerdatei[128];
format(Spielerdatei, sizeof(Spielerdatei), "/Acc/%s.ini", SpielerName(playerid));
if(!strcmp(key, dini_Get(Spielerdatei, "Passwort"), false))
{
SpielerLaden(playerid);
SendClientMessage(playerid, GRÜN, "Dein Login war erfolgreich.");
}
else
{
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Login Bereich","Bitte gebe dein Passwort ein.","Login","Abbruch");
}
return 1;
}
[/pwn]
Und hier einmal beim Laden des Spielers' :
[pwn]
stock SpielerLaden(playerid)
{
new Spielerdatei[128];
format(Spielerdatei, sizeof(Spielerdatei), "/Acc/%s.ini", SpielerName(playerid));
SetPlayerScore(playerid, dini_Int(Spielerdatei, "Level"));
GivePlayerMoney(playerid, dini_Int(Spielerdatei, "Geld"));
SetPVarInt(playerid, "Fraktion", dini_Int(Spielerdatei, "Fraktion"));
SetPVarInt(playerid, "Adminrang", dini_Int(Spielerdatei, "Adminrang"));
SetPVarInt(playerid, "loggedin",1);
SetPVarInt(playerid, "Gebannt", dini_Int(Spielerdatei, "Gebannt"));
SpawnPlayer(playerid);
if(GetPVarInt(playerid, "Gebannt")==1)
{
SendClientMessage(playerid, ROT, "Du hast keinen Zugriff auf diesen Account, da du gebannt bist.\n Für Fragen stehen wir dir in unserem Forum zu verfügung.");
Kick(playerid);
return 1;
}
return 1;
}
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Wäre nett wenn mir jemand helfen könnte.
mfg, Ted
Ps: Ich bin erst seit kurzem im Bereich Pawn Scripting unterwegs.
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