Abfrage ob Spieler in der nähe ist

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  • [pwn] ocmd:pay(playerid,params[]) { new pID, summe; if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,ROT,"Der Spieler ist nicht Online"); new Float: Pos[3]; GetPlayerPos(pID,Pos[0],Pos[1],Pos[2]); if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4,Pos[0],Pos[1],Pos[2])) return SendClientMessage(playerid,WEISS,"Der Spieler ist nicht in deiner nähe."); if(summe > 1000 || summe < 1) SendClientMessage(playerid,LILA,"Du musst mindestens 1 Dollar angegeben und Maximal 1000 Dollar"); new string[128], string2[128]; format(string,sizeof(string),"** %s holt sein Geldbeutel hervor und drückt %s einige Scheine in die Hand.**",SpielerName(playerid),SpielerName(pID)); SendClientMessageR(playerid,LILA,string,8); format(string2,sizeof(string2),"Der Spieler %s gab den Spieler %s %i Dollar",SpielerName(pID),SpielerName(playerid),summe); SendAdminMessage(ROT,string2);
    }[/pwn]

    [pwn]stock SendClientMessageR(playerid,farbe,text[],Float:umkreis){ new Float:xm,Float:ym,Float:zm; if(GetPlayerPos(playerid,xm,ym,zm)) { for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++) if(IsPlayerConnected(i) && (i==playerid || IsPlayerInRangeOfPoint(i,umkreis,xm,ym,zm)))SCM(i,farbe,text); return 1; } return 0;}[/pwn]


    Quellcode

    1. C:\Dokumente und Einstellungen\Tolga\Eigene Dateien\SAMP-Servers\Samp\gamemodes\TDM.pwn(436) : warning 209: function "ocmd_pay" should return a valueC:\Dokumente und Einstellungen\Tolga\Eigene Dateien\SAMP-Servers\Samp\gamemodes\TDM.pwn(1060) : error 017: undefined symbol "SCM"C:\Dokumente und Einstellungen\Tolga\Eigene Dateien\SAMP-Servers\Samp\gamemodes\TDM.pwn(1054) : warning 203: symbol is never used: "farbe"Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
    2. 1 Error.

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    PHP-Quellcode

    1. ocmd:pay(playerid,params[])
    2. {
    3. new pID, summe;
    4. if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,ROT,"Der Spieler ist nicht Online");
    5. new Float: Pos[3];
    6. GetPlayerPos(pID,Pos[0],Pos[1],Pos[2]);
    7. if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4,Pos[0],Pos[1],Pos[2])) return SendClientMessage(playerid,WEISS,"Der Spieler ist nicht in deiner nähe.");
    8. if(summe > 1000 || summe < 1) SendClientMessage(playerid,LILA,"Du musst mindestens 1 Dollar angegeben und Maximal 1000 Dollar");
    9. new string[128], string2[128];
    10. format(string,sizeof(string),"** %s holt sein Geldbeutel hervor und drückt %s einige Scheine in die Hand.**",SpielerName(playerid),SpielerName(pID));
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    12. format(string2,sizeof(string2),"Der Spieler %s gab den Spieler %s %i Dollar",SpielerName(pID),SpielerName(playerid),summe);
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    14. }
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    PHP-Quellcode

    1. stock SendClientMessageR(playerid,farbe,text[],Float:umkreis)
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    3. new Float:xm,Float:ym,Float:zm;
    4. if(GetPlayerPos(playerid,xm,ym,zm))
    5. {
    6. for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
    7. if(IsPlayerConnected(i) && (i==playerid || IsPlayerInRangeOfPoint(i,umkreis,xm,ym,zm)))SCM(i,farbe,text);
    8. return 1;
    9. }
    10. return 0;
    11. }
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    Quellcode

    1. C:\Dokumente und Einstellungen\Tolga\Eigene Dateien\SAMP-Servers\Samp\gamemodes\TDM.pwn(436) : warning 209: function "ocmd_pay" should return a value
    2. C:\Dokumente und Einstellungen\Tolga\Eigene Dateien\SAMP-Servers\Samp\gamemodes\TDM.pwn(1060) : error 017: undefined symbol "SCM"
    3. C:\Dokumente und Einstellungen\Tolga\Eigene Dateien\SAMP-Servers\Samp\gamemodes\TDM.pwn(1054) : warning 203: symbol is never used: "farbe"
    4. Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
    5. 1 Error.
  • Bitte X(
    [pwn] ocmd:pay(playerid,params[])
    {
    new pID, summe;
    if(!IsPlayerConnected(pID))return SendClientMessage(playerid,ROT,"Der Spieler ist nicht Online");
    new Float: Pos[3];
    GetPlayerPos(pID,Pos[0],Pos[1],Pos[2]);
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4,Pos[0],Pos[1],Pos[2])) return SendClientMessage(playerid,WEISS,"Der Spieler ist nicht in deiner nähe.");
    if(summe > 1000 || summe < 1) SendClientMessage(playerid,LILA,"Du musst mindestens 1 Dollar angegeben und Maximal 1000 Dollar");
    new string[128], string2[128];
    format(string,sizeof(string),"** %s holt sein Geldbeutel hervor und drückt %s einige Scheine in die Hand.**",SpielerName(playerid),SpielerName(pID));
    SendClientMessageR(playerid,LILA,string,8);
    format(string2,sizeof(string2),"Der Spieler %s gab den Spieler %s %i Dollar",SpielerName(pID),SpielerName(playerid),summe);
    SendAdminMessage(ROT,string2);
    }[/pwn]

    [pwn]stock SendClientMessageR(playerid,farbe,text[],Float:umkreis)
    {
    new Float:xm,Float:ym,Float:zm;
    if(GetPlayerPos(playerid,xm,ym,zm))
    {
    for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
    if(IsPlayerConnected(i) && (i==playerid || IsPlayerInRangeOfPoint(i,umkreis,xm,ym,zm)))
    SCM(i,farbe,text);
    return 1;
    }
    return 0;
    }[/pwn]


    Quellcode

    1. C:\Dokumente und Einstellungen\Tolga\Eigene Dateien\SAMP-Servers\Samp\gamemodes\TDM.pwn(436) : warning 209: function "ocmd_pay" should return a valueC:\Dokumente und Einstellungen\Tolga\Eigene Dateien\SAMP-Servers\Samp\gamemodes\TDM.pwn(1060) : error 017: undefined symbol "SCM"C:\Dokumente und Einstellungen\Tolga\Eigene Dateien\SAMP-Servers\Samp\gamemodes\TDM.pwn(1054) : warning 203: symbol is never used: "farbe"Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
    2. 1 Error.