26 Errors

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  • Hallo liebe Community

    Ich hab hier 26 Errors und weiß net warum, vielleicht kann mir da jemand weiterhelfen. :wacko: :S
    Unter jedem Error ist jeweils die Zeile.

    (1383) : error 017: undefined symbol "GetName"
    [pwn] format(string, sizeof(string), "%s hat das Spiel betreten", GetName(playerid));[/pwn]
    (1487) : error 017: undefined symbol "dcmd_makeadmin"
    [pwn] dcmd(makeadmin,9,cmdtext);[/pwn]
    (1487) : error 079: inconsistent return types (array & non-array)
    [pwn] dcmd(makeadmin,9,cmdtext);[/pwn]
    (1488) : error 017: undefined symbol "dcmd_makea"
    [pwn] dcmd(makea,5,cmdtext);[/pwn]
    (1488) : error 079: inconsistent return types (array & non-array)
    [pwn] dcmd(makea,5,cmdtext);[/pwn]
    (1489) : error 017: undefined symbol "dcmd_goto"
    [pwn] dcmd(goto,4,cmdtext);[/pwn]
    (1489) : error 079: inconsistent return types (array & non-array)
    [pwn] dcmd(goto,4,cmdtext);[/pwn]
    (1490) : error 017: undefined symbol "dcmd_gethere"
    [pwn] dcmd(gethere,7,cmdtext);[/pwn]
    (1490) : error 079: inconsistent return types (array & non-array)
    [pwn] dcmd(gethere,7,cmdtext);[/pwn]
    (1491) : error 017: undefined symbol "dcmd_sethp"
    [pwn] dcmd(sethp,5,cmdtext);[/pwn]
    (1491) : error 079: inconsistent return types (array & non-array)
    [pwn] dcmd(sethp,5,cmdtext);[/pwn]
    (1492) : error 017: undefined symbol "dcmd_asyo"
    [pwn] dcmd(asyo,4,cmdtext);[/pwn]
    (1492) : error 079: inconsistent return types (array & non-array)
    [pwn] dcmd(asyo,4,cmdtext);[/pwn]
    (1493) : error 017: undefined symbol "dcmd_syo"
    [pwn] dcmd(syo,3,cmdtext);[/pwn]
    (1493) : error 079: inconsistent return types (array & non-array)
    [pwn] dcmd(syo,3,cmdtext);[/pwn]
    (1494) : error 017: undefined symbol "dcmd_agsf"
    [pwn] dcmd(agsf,4,cmdtext);[/pwn]
    (1494) : error 079: inconsistent return types (array & non-array)
    [pwn] dcmd(agsf,4,cmdtext);[/pwn]
    (1495) : error 017: undefined symbol "dcmd_gsf"
    [pwn] dcmd(gsf,3,cmdtext);[/pwn]
    (1495) : error 079: inconsistent return types (array & non-array)
    [pwn] dcmd(gsf,3,cmdtext);[/pwn]
    (1496) : error 017: undefined symbol "dcmd_apd"
    [pwn] dcmd(apd,3,cmdtext);[/pwn]
    (1496) : error 079: inconsistent return types (array & non-array)
    [pwn] dcmd(apd,3,cmdtext);[/pwn]
    (1497) : error 017: undefined symbol "dcmd_pd"
    [pwn] dcmd(pd,2,cmdtext);[/pwn]
    (1497) : error 079: inconsistent return types (array & non-array)
    [pwn] dcmd(pd,2,cmdtext);[/pwn]
    (1498) : error 017: undefined symbol "dcmd_skinkaufen"
    [pwn] dcmd(skinkaufen,10,cmdtext);[/pwn]
    (1498) : error 079: inconsistent return types (array & non-array)
    [pwn] dcmd(skinkaufen,10,cmdtext);[/pwn]
    (1499) : error 017: undefined symbol "dcmd_setskin"
    [pwn] dcmd(setskin,7,cmdtext);[/pwn]


    Danke schonmal :)

    LG
    Drag
  • einmal das
    [pwn]new tcftor;[/pwn]

    das hier
    [pwn]tcftor = CreateObject(980, 1286.0999755859, -2056.6999511719, 60.400001525879, 0, 0, 269.75);//TCF Tor[/pwn]

    das hier
    [pwn]if(strcmp("/tor", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,15.0,1307.5999755859,-2056.8999023438,57.700000762939);
    {
    if(sSpieler[playerid][TCF] > 0)
    {
    MoveObject(tcftor,1286.599609375,-2056.7998046875,54.900001525879);
    SetTimer("TCFTOR",5011,false);
    return 1;
    }
    else
    {
    return 1;
    }
    return 0;
    }[/pwn]

    und das hier :)
    [pwn]forward TCFTOR();
    public TCFTOR();
    {
    MoveObject(tcftor,1286.0999755859, -2056.6999511719, 60.400001525879,2);
    }[/pwn]

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  • [pwn]if(strcmp("/tor", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,15.0,1307.5999755859,-2056.8999023438,57.700000762939);
    {
    if(sSpieler[playerid][TCF] > 0)
    {
    MoveObject(tcftor,1286.599609375,-2056.7998046875,54.900001525879);
    SetTimer("TCFTOR",5011,false);
    return 1;
    }
    else
    {
    return 1;
    }
    return 0;
    }[/pwn]
    Schau mal, hier werden 4 Klammern geöffnet, aber nur 3 wieder geschlossen.
  • Du musst ebend so viele Klammern schließen, wie du geöffnet hast. sonzt kommt das ganze Script durcheinander, und der Compiler schmeißt dir 26 error´s raus, da haben die betroffenen stellen, meist garnichts mit zutuen.

    [pwn]if(strcmp("/tor", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,15.0,1307.5999755859,-2056.8999023438,57.700000762939);
    {
    if(sSpieler[playerid][TCF] > 0)
    {
    MoveObject(tcftor,1286.599609375,-2056.7998046875,54.900001525879);
    SetTimer("TCFTOR",5011,false);
    return 1;
    }
    else
    {
    return 1;
    }
    }
    return 0;
    }[/pwn]
  • hmm, also ich bekomme trotzdem noch die 26 Error's D:
    Ich bin mir sicher, dass dieses Problem wegen den Toren besteht, deshalb poste ich mal den ganzen Abschnitt, wo ich die Tore gescriptet habe.

    [pwn] if(strcmp("/tor", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,15.0,321.39999389648, -1188.1999511719, 77.150001525879))
    {
    if(sSpieler[playerid][SYO] > 0)
    {
    MoveObject(syotor,321.39999389648, -1188.1999511719, 72.150001525879,2.0,0,0,218.5);
    SetTimer("SYOTOR",5011,false);
    return 1;
    }
    else
    {
    return 1;
    }
    }
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,15.0,1588.4000244141, -1638.0999755859, 14.699999809265))
    {
    if(sSpieler[playerid][PD] > 0)
    {
    MoveObject(lspdtor,1588.4000244141, -1638.0999755859, 04.699999809265,2.5,0,0,0);
    SetTimer("LSPDTOR",5011,false);
    return 1;
    }
    else
    {
    return 1;
    }
    }
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,15.0,1307.5999755859,-2056.8999023438,57.700000762939);
    {
    if(sSpieler[playerid][TCF] > 0)
    {
    MoveObject(tcftor,1286.599609375,-2056.7998046875,54.900001525879);
    SetTimer("TCFTOR",5011,false);
    return 1;
    }
    else
    {
    return 1;
    }[/pwn]

    Ist dies soweit richtig?

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  • [pwn]if(strcmp("/tor", cmdtext, true, 10) == 0)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,15.0,321.39999389648, -1188.1999511719, 77.150001525879))
    {
    if(sSpieler[playerid][SYO] > 0)
    {
    MoveObject(syotor,321.39999389648, -1188.1999511719, 72.150001525879,2.0,0,0,218.5);
    SetTimer("SYOTOR",5011,false);
    return 1;
    }
    else
    {
    return 1;
    }
    }
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,15.0,1588.4000244141, -1638.0999755859, 14.699999809265))
    {
    if(sSpieler[playerid][PD] > 0)
    {
    MoveObject(lspdtor,1588.4000244141, -1638.0999755859, 04.699999809265,2.5,0,0,0);
    SetTimer("LSPDTOR",5011,false);
    return 1;
    }
    else
    {
    return 1;
    }
    }
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,15.0,1307.5999755859,-2056.8999023438,57.700000762939);
    {
    if(sSpieler[playerid][TCF] > 0)
    {
    MoveObject(tcftor,1286.599609375,-2056.7998046875,54.900001525879);
    SetTimer("TCFTOR",5011,false);
    return 1;
    }
    else
    {
    return 1;
    }
    }
    return 1;
    }
    [/pwn]
    Diesmal waren es sogar 2 Klammer die vergessen wurden ;D
    Kleiner Tipp wenn du mal nicht sicher bist und nich Zählen willst gibt es Notepad ++ dort kannst du einfach oben auf Suchen gehen und denn "{" ohne " ins such feld eingeben und denn rechts auf zählen
    das gleiche noch mit "}" machen hier auch wieder ohne " und wenn zb. bei dem Code war "{" 10mal und "}" nur 8mal

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Diavolo ()