3D Modellierung + Animation
Für 3D Anwendungen empfehle ich das Programm Blender, das bei vielen Linux Distributionen dabei ist.
2D Pixeln
Das Referenzprodukt ist natürlich Adobe Photoshop . Photoshop ist einfach abgerundet und wenn mans erstmal beherrscht sind tolle Effekte und komplexe Bearbeitungen im Handumdrehen gemacht. Von GalileoDesign (den Verlag finde ich toll) gibt es eine ganze Reihe an Literatur:Das OpenSource Pendant ist GIMP . Ich finde GIMP genial. Es hat etliche Funktionen und lässt sich einfach erweitern. Ein paar einfache Sachen für die Bedienung fehlen mir leider. Dennoch ein super Produkt.
2D Vektorisieren
Für Logoerstellungen und andere Arbeiten mit Vektorgrafiken gibts unter Windows Tools wie Adobe Illustrator und Adobe Flash. Beide sind sehr gut. Beide sind sehr teuer. Ich nutze fürs vektorisieren das OpenSource Programm Inkscape. Für Inkscape gibts außerdem sehr gute Literatur:
Für allgemeine Grafikgeschichten verweise ich ganz bescheiden auf mein eigenes Booklet zur "Einführung in die Gestaltung" (ist im Rahmen einer Lehrveranstaltung entstanden)
Übrigens sind die hier erwähnten Bücher auch in der Coder Suche dokumentiert. Gerade Blender, wo Grafiker und Coder gleichermaßen entwickeln gehört einfach dazu.
[1] coder-suche.de/search.jsp?query=blender
[2] coder-suche.de/search.jsp?query=inkscape
Für 3D Anwendungen empfehle ich das Programm Blender, das bei vielen Linux Distributionen dabei ist.
2D Pixeln
Das Referenzprodukt ist natürlich Adobe Photoshop . Photoshop ist einfach abgerundet und wenn mans erstmal beherrscht sind tolle Effekte und komplexe Bearbeitungen im Handumdrehen gemacht. Von GalileoDesign (den Verlag finde ich toll) gibt es eine ganze Reihe an Literatur:Das OpenSource Pendant ist GIMP . Ich finde GIMP genial. Es hat etliche Funktionen und lässt sich einfach erweitern. Ein paar einfache Sachen für die Bedienung fehlen mir leider. Dennoch ein super Produkt.
- de.wikibooks.org/wiki/GIMP
- docs.gimp.org/de/ Benutzerhandbuch
2D Vektorisieren
Für Logoerstellungen und andere Arbeiten mit Vektorgrafiken gibts unter Windows Tools wie Adobe Illustrator und Adobe Flash. Beide sind sehr gut. Beide sind sehr teuer. Ich nutze fürs vektorisieren das OpenSource Programm Inkscape. Für Inkscape gibts außerdem sehr gute Literatur:
Für allgemeine Grafikgeschichten verweise ich ganz bescheiden auf mein eigenes Booklet zur "Einführung in die Gestaltung" (ist im Rahmen einer Lehrveranstaltung entstanden)
Übrigens sind die hier erwähnten Bücher auch in der Coder Suche dokumentiert. Gerade Blender, wo Grafiker und Coder gleichermaßen entwickeln gehört einfach dazu.
[1] coder-suche.de/search.jsp?query=blender
[2] coder-suche.de/search.jsp?query=inkscape