Fenster zeichnen

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  • Fenster zeichnen

    Hallo zusammen,

    kann mir jemand sagen, wie ich ein Fenster zeichnen kann?
    Ich habe ein Programm, was ein Fenster darstellt und dort einen OpenGL Würfel zeichnet. Nun brauche ich aber ein weiteres Fenster, in dem ich einige Einstellungen und Ausgaben verwalten kann.
    Das vorhandene Fenster zeichne ich mit:

    Quellcode

    1. const LPCWSTR appname = TEXT("Fenster 1");
    2. WNDCLASS wndclass;
    3. MSG msg;
    4. // Define the window class
    5. wndclass.style = 0;
    6. wndclass.lpfnWndProc = (WNDPROC)MainWndProc;
    7. wndclass.cbClsExtra = 0;
    8. wndclass.cbWndExtra = 0;
    9. wndclass.hInstance = hInstance;
    10. wndclass.hIcon = LoadIcon(hInstance, appname);
    11. wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
    12. wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    13. wndclass.lpszMenuName = appname;
    14. wndclass.lpszClassName = appname;
    15. // Register the window class
    16. if (!RegisterClass(&wndclass)) return FALSE;
    17. // Create the window
    18. hWnd = CreateWindow(
    19. appname,
    20. appname,
    21. WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN,
    22. CW_USEDEFAULT,
    23. CW_USEDEFAULT,
    24. 800,
    25. 600,
    26. NULL,
    27. NULL,
    28. hInstance,
    29. NULL);
    30. if (!hWnd) return FALSE;
    31. // Display the window
    32. ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
    33. UpdateWindow(hWnd);
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    Wie kann ich nun ein weiteres zeichnen?

    Gruß
    Alex