Servus, ein Neuling meldet sich zu Wort.
wollt ma fragen, ob jemand weiß wie man für ein PythonGame den Programmablauf so regulieren kann, so dass das selbe Skript auf unterschiedlich starken Rechnern möglichst gleichmäßig schnell läuft.
Betroffen ist eine spielrelevante Funktion move(), die "nur" 100mal die Sekunde aufgerufen werden soll.
Greetz und THX im Vorraus
Loybert
wollt ma fragen, ob jemand weiß wie man für ein PythonGame den Programmablauf so regulieren kann, so dass das selbe Skript auf unterschiedlich starken Rechnern möglichst gleichmäßig schnell läuft.
Betroffen ist eine spielrelevante Funktion move(), die "nur" 100mal die Sekunde aufgerufen werden soll.
Greetz und THX im Vorraus
Loybert