Verlinkung von Datein?
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Hallo SgtTarek,
wie du schon vermutest: Sowas sollte man nicht(!!!) machen...
include's verwendet man um Teile eines Modules auch ausserhalb "bekannt" zu machen - also - normalerweise das Interface oder Definitionen - nicht Deklarationen.
Knappe Antwort auf deine Frage: Verlinken tut der Linker - die letzte Stufe beim Bauen einer exe.
Wie man das macht bzw. einstellt, hängt mehr von deiner IDE als von deinem Compiler ab - letztere machen des alle irgendwie ähnlich. In VC++ würd ich mal vermuten, ists was mit "Ressource hinzufügen" oder ein ähnlich aussagekräftiger ... äh Bezeichner.
Angenommen wir haben zwei Module - dann sind das im Allgemeinen drei Dateien - guckt dann in etwa so aus:
Compilieren auf der Konsole schaut dann in etwa so aus:
1) cc -c main.c
2) cc -c modul.c
3) lnk main.o modul.o -o proggi.exe
1 & 2: Compilieren der Module -> hier purzeln Objektfiles (*.o oder *.obj) raus.
3: Linken - zusammenbinden der Objekte zu ner proggi.exe.
Genau DAS macht auch deine IDE im Hintergrund - die Frage ist nur: "Wie sag' ichs deiner Entwicklungsumgebung?" - Hab keine Ahnung ...
Empfehlung: Versuchs mal wirklich auf der Konsole - anfangs etwas unbequemer als nur auf den Button zu drücken - aber nur so wirst rauskriegen, was hier genau gespielt wird und wie's funktioniert ...
grüßeMicrosoft gives you Windows, UNIX gives you the whole house.
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