[SCM][Tutorial]Car-Spawn-Script

  • Das Carspawn Script


    Auch noch sehr leicht, weil man nicht sehr viel ändern muss. Der Thread funktioniert so ähnlich wie ein Cheat, der euch ein Auto, (Motor)rad, Flugzeug oder Boot vor euch cheaten lässt. Nur dass es nicht in der Statistik als Cheat angesehen wird und ihr auswählen könnt welches Fahr/Flugzeug ihr haben wollt:


    Quellcode

    1. :Auto_Carspawn_1
    2. 03A4: name_thread 'CSpawn'
    3. :Auto_Carspawn_2
    4. 0001: wait 0 ms
    5. 00D6: if 0
    6. 0256: player $PLAYER_CHAR defined
    7. 004D: jump_if_false ££Auto_Carspawn_2
    8. 00D6: if 2
    9. 00E1: key_pressed 0 16
    10. 00E1: key_pressed 0 18
    11. 80DF: NOT actor $PLAYER_ACTOR driving
    12. 004D: jump_if_false ££Auto_Carspawn_2
    13. 04C4: create_coordinate @0 @1 @2 from_actor $PLAYER_ACTOR offset 5.0 0.0 0.0
    14. 0247: request_model #Infernus ;;;;;*
    15. :Auto_Carspawn_3
    16. 0001: wait 0 ms
    17. 00D6: if 0
    18. 0256: player $PLAYER_CHAR defined
    19. 004D: jump_if_false ££Auto_Carspawn_2
    20. 00D6: if 0
    21. 0248: model #Infernus available ;;;;;**
    22. 004D: jump_if_false ££Auto_Carspawn_2
    23. 00A5: @3 = create_car #Infernus at @0 @1 @2 ;;;;;***
    24. 0001: wait 5000 ms
    25. 01C3: remove_references_to_car @3 ;; Like turning a car into any random car
    26. 0249: release_model #Infernus ;;;;;****
    27. 0002: jump ££Auto_Carspawn_1
    Alles anzeigen



    Und das zu den create_thread Zeilen:

    Quellcode

    1. 004F: create_thread ££Auto_Carspawn_1




    *Den Namen hinter # durch den Namen des Fahr/Flugzeugs ersetzen, dass ihr spawnen wollt (Namen sind in der Vehicle.ide im Data Ordner von GTA: SA).

    **Den Namen hinter # durch den gleichen wie in * ersetzen.

    ***Den Namen hinter # durch den gleichen Namen wie * und ** ersetzen.

    ****Den Namen hinter # durch den gleichen wie in *,** und *** ersetzen.


    HINWEIS: Bitte bei den Codezeilen, die mit einem oder mehreren Sternchen (*) versehen sind, das/die Sternchen und die 5 Semikolons ( ; ) löschen!

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