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  • If Abfrage

    playerid - - Multimedia Sprachen

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    SpielerInfo[playerid][pPremium] == 0) = setzt einen Wert == fragt einen Wert ab

  • ZuLu Server stellt Sich Vor

    playerid - - Off Topic

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    möchte jetzt nicht lange drum herum reden, deine bisherigen Projekte sind auch immer schnell "down" gegagen etc. Trzd. möchte ich dir mal ne Chance geben, wer weiß.. wer weiß

  • Kamera Problem

    playerid - - Multimedia Sprachen

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    jap ziemlich. deswegen sollst du die koords vom krankenhaus dort reinmachen ...........

  • Kamera Problem

    playerid - - Multimedia Sprachen

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    ja SetPlayerCameraPos -> Dort wo die camera sein soll SetPlayerCameraLookAt -> Dort wo die Camera hinschaut ( AUCH X,Y,Z) , in deinem Falle, X,Y, Z vom Krankenhaus ...... wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerCameraLookAt

  • Kamera Problem

    playerid - - Multimedia Sprachen

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    SetPlayerCameraLookAt bedeutet auf welche 3 Koords die kamera hin"zielt".. Also SetPlayerCameraLookAt die Kords vom Krankenhaus nehmen

  • GTA SA font.txd

    playerid - - Off Topic

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    Hey, ich suche ne ungemoddete font.txd denn meine is hässlich und somit weiß ich net wie die Textdraws etc. bei anderen aussieht. Lg

  • 'IsPlayerInArea' ist ..

    playerid - - Multimedia Sprachen

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    also wo abgefragt wird ob er in einer zone ist, ist in einem timer. Der Rest unter ongamemodeinit

  • 'IsPlayerInArea' ist ..

    playerid - - Multimedia Sprachen

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    ne klappt net, nur der 2. wird angezeigt, jetzt hab ich das problem, das ich die gangzones garnet mehr sehe. So erstell ich se: OnGameModeInit: [pwn] Gangzone = GangZoneCreate(-1729.2698, 271.9695, -1657.7990,460.8466); Gangzone2 = GangZoneCreate(-1492.7032,820.0486, -1570.1847,943.2208);[/pwn] [pwn] if(WhoGangzone == 0) { GangZoneShowForAll(Gangzone, color_dunkelgrey); } if(WhoGangzone2 == 0) { GangZoneShowForAll(Gangzone2, color_dunkelgrey); } if(WhoGangzone == 1) { GangZoneShowForAll(Gangzone…

  • 'IsPlayerInArea' ist ..

    playerid - - Multimedia Sprachen

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    Hier die Bilder: von Gangzone1 (wo es nicht geht!)): samp375v.png von GangZone2 (wo es geht!): samp376o.png

  • 'IsPlayerInArea' ist ..

    playerid - - Multimedia Sprachen

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    hey, habe nen problem, also habe 2 funktionen, wenn man in eine area reinfährt die ne gangzone hat, soll der textdraw angezeigt werdne. Beim 1. wird er nicht angezeigt, obwohl koords etc. stimmen, der 2. wird angezeigt. Dir koords stimme, weil ich sehe ja IG wo die GangZone ist. [pwn] for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerInArea(i,-1729.2698, 271.9695, -1657.7990,460.8466)) { format(stringx, 156, "~r~America: %i~n~~b~Europe: %i", Punkte[1][America], Punkte[1][Europe]); TextDrawSetStr…

  • Wenn man stirbt

    playerid - - Multimedia Sprachen

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    zeig mal deine ganzen Codes was was mit dem System zutun haben.

  • Wenn man stirbt

    playerid - - Multimedia Sprachen

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    [pwn]SetTimerEx("WarteZeit", 1000*60, false, "d", playerid)[/pwn] und dann unten: [pwn]forward WarteZeit(playerid); public WarteZeit(playerid) { // was nach 1 Minute passieren soll }[/pwn]

  • Lob an das gesamte Team

    playerid - - Off Topic

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    Kann das Lob nur weitergeben. & auch ein großes Lob an dich Vincent, bist immer da wenn man dich braucht *-*

  • Textdraw Abfrage

    playerid - - Multimedia Sprachen

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    weil du so nett gefragt hast, ja, du darfst.

  • "What's Up?" - PlugIn installiert!

    playerid - - Off Topic

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    echt nice.

  • Textdraw Abfrage

    playerid - - Multimedia Sprachen

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    achja genau, mann hätt ich auch drauf kommen können. Bitte schlagt mich nicht wegen solchen dummen fragen. :DDD

  • Textdraw Abfrage

    playerid - - Multimedia Sprachen

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    Also so will ich das: 1. blub 2. blub 3. blub 4. blub 5. blub so sieht es aus: 1.blub 2. blub 3 blub 4 blub 5 blub

  • Textdraw Abfrage

    playerid - - Multimedia Sprachen

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    Aber ich möchte das es in 5 Reihen ist, nicht in 1 Reihe.

  • Textdraw Abfrage

    playerid - - Multimedia Sprachen

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    ja schon, aber trzd. ;D

  • Textdraw Abfrage

    playerid - - Multimedia Sprachen

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    es kommt 5 mein Name in einer Reihe.