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Daten in einer txt abspeichern
BeitragWenn du Daten in einer Datei speichern willst, solltest du dir die Funktionen fopen(), fwrite(), fgets(). file_get_contents() und file_put_contents() angucken.
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MySQL Hilfe benötigt!
BeitragPHP-Quellcode (49 Zeilen)
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MySQL Hilfe benötigt!
BeitragDu wirst so jedenfalls immer Error bekommen. Du verwendest die Funktion mysql_real_escape_string() braucht eine bestehende Verbindung zu einer Da bevor du eine Verbindung zur Datenbank aufbaust. So bekommst du entweder einen Error oder die Funktion verabschiedet sich mit einer Warnung und ist ansonsten vollkommen nutzlos. Merke: mysql_real_escape_string() benötigt eine bestehende Datenbankverbindung um arbeiten zu können. php.net/manual/de/function.mysql-real-escape-string.php
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afaik hat man auch die Möglichkeit das über die Mailadresse zu machen ... Ich werd mir mal einen Server installieren und angucken
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also vom ts3-Server hab ich jetzt grad keine Ahnung. Davon umso mehr vom WBB Beim WBB ist es recht einfach das zu realisieren: Per Eventlisstener in die Registrierung einklinken, alle relevanten Daten des Nutzers kopieren und damit den Datensatz auf dem Teamspeak³-Server ändern. Hierzu muss der User dann bei der Registrierung irgendetwas angeben durch das er eindeutig auf dem TS³-Server identifiziert werden kann.
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ja es ist möglich. Der TS³ Server braucht dafür noch nichtmal MySQL. Wäre aber von Vorteil
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PHP Box/Liste sortierung ändern
Beitragnein. Es geht sogar schneller. Ich würde es aber anders machen: PHP-Quellcode (7 Zeilen)
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PHP Box/Liste sortierung ändern
BeitragWo kommen denn die Daten her? Wenn sie aus einer Datenbank kommen, musst du einfach die Sortierung umdrehen (ORDER BY time DESC)
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[MYSQL] Fehler | Wichtig
Beitragaktualisier mal alle Paketquellen und für dann ein Upgrade aller Pakete: Quellcode (2 Zeilen)
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C++ "Lehrer"
BeitragDu könntest damit anfangen die Tutorials hier im Forum durchzuarbeiten und dazu Fragen stellen. Diese werden dir mit Sicherheit beantwortet
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Das ist eine Funktion im WBB3. "Benutzer-Online-Makierung in der Legende" heißt die glaub ich. Findet man in den Benutzergruppen. wenn man da folgendes eingibt, wird der Name in der WiO-Liste fett dargestellt: Quellcode (1 Zeile)
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SpeedLock
BeitragWie auch in deinem anderen Thread geschrieben, poste deinen Quelltext bitte in diesem Forum anstatt ihn zu verlinken. [pwn] #include <a_samp> //speedlock new LockedSpeed[MAX_VEHICLES]; new HatSpeedLockAn[MAX_VEHICLES]; new SpeedLockTimer[MAX_VEHICLES]; public OnPlayerExitVehicle(playerid,vehicleid) { new v = GetPlayerVehicleID(playerid); if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER) { if(HatSpeedLockAn[v] == 1) { LockedSpeed[v] = 0; HatSpeedLockAn[v] = 0; KillTimer(SpeedLockTimer[v]); } } …
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SpeedMax Drosselungssystem!
BeitragHallo, bitte poste deinen Code immer hier im Forum anstatt ihn zu verlinken. [pwn]#include <a_samp> new MAX_SPEED[MAX_VEHICLES]; new SPEED_TIMER[MAX_VEHICLES]; stock ResetVehicleSpeedMax(vehicleid) { MAX_SPEED[vehicleid] = 0; } stock SetVehicleSpeedMax(vehicleid,speedmax) { MAX_SPEED[vehicleid] = speedmax; } forward sm_OnVehicleSpawn(vehicleid); public sm_OnVehicleSpawn(vehicleid) { MAX_SPEED[vehicleid] = 0; } forward sm_OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate); public sm_OnPlayerStateC…
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Ping an Server senden
Beitragsteht da. Die Daten werden doch ausgegeben.
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Ping an Server senden
Beitrag[cpp]#using <System.dll> using namespace System; using namespace System::Net; using namespace System::Net::NetworkInformation; using namespace System::Text; // args[1] can be an IPaddress or host name. int main() { array<String^>^args = Environment::GetCommandLineArgs(); Ping ^ pingSender = gcnew Ping; PingOptions ^ options = gcnew PingOptions; // Use the default Ttl value which is 128, // but change the fragmentation behavior. options->DontFragment = true; // Create a buffer of 32 bytes of data…
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Das wollte ich andeuten