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Warum setzt ihr die includes in " xy.h " und nicht in < xy.h > ? Bei morgiger Abgabe noch Musik eimbauen - da würde ich eher noch an ein paar anderen Dingen schrauben das der Quellcode leichter zu lesen ist - ich hoffe ihr habt das Orginal bei euch auf dem Rechner besser formatiert. Nutzt die C&C++ Tags aus syntax unter dem Editierfeld hier. Für euch ist die Zeit zu knapp - ich würde auch Teile der main auslagern, damit die kleiner wird und der gesamte Quelltext leichter lesbar. MfG
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Möchte C++ erlernen !
BeitragSamy formulier deinen Text bitte ein wenig verständlicher. Wenn du davon überzeugt bist das Programmiersprachen für dich sinnvoll sind, helfen Kurse. Wenn du nicht dran glaubst, mach was anders - ist sonst nur verschwendete Zeit für dich . C Char - was soll das sein - bitte recherchiere ein wenig gründlicher ehe du schreibst Okay meine Kristallkugel ist gutmütig - ich denke du meinst c# - gesprochen c sharp. Kannst das mit c# ja probieren - such nach "Antme". Aber ein paar Grundkenntnisse schade…
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Möchte C++ erlernen !
BeitragDer Dev ist zwar relativ einfach zu installieren Aber die IDE des Dev steuert den MinGW-Compiler bei ein wenig grösseren Projekten nicht immer richtig an. Aktueller ist die Code::Blocks- IDE, die es auch im Bundle mit dem MinGW gibt. Hier ein Tutorial: tutorial.schornboeck.net/inhalt.htm MfG bcc-fan
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Möchte C++ erlernen !
BeitragDein Quelltext folgt einem sehr veraltetem "Regelwerk" Quellcode (8 Zeilen) Wenn du ein aktuelles Buch oder Tutorial suchst, sollte da sowas stehen: Quellcode (11 Zeilen) Es ist zwar gut, wenn man weis das es ältere c++ Versionen gibt, aber zum Lernen würd ich etwas aktuelleres wählen. Es gibt zwar noch einige Compiler im Internet, die älteres c++ unterstützen - aber du brauchst in der Regel dann mehr Kenntnisse um diese unter z.B. Vista zu installieren. Ältere Spiele wurden vor 2000 in c++ oft …
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Was ist da drin?
BeitragHab gerade nur wenig Besseres zu tun deshalb schreib ich hier mal. Was möchtest du editieren - Spielstände - Spielverläufe - oder? Woher hast du die Info das sowas irgendwo in einer DLL steht? Hast du das ganze selbst geschreiben? Dekompilieren von DLLs ist erstens nicht einfach und zweitens, wenn du das nicht geschrieben hast: Hast du die Rechte dafür? Sollte es hier um ein Online-Spiel gehen, das nicht funktioniert - setz dich mit dem Spielevertrieb in Verbindung oder schau in einschlägigen Sp…
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Geburtstagsberechnung
BeitragDa ging es um ähnlichwes: informatik-forum.at/showthread.php?t=49895 MfG bcc-fan
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Was beinhaltet die Aufgabe? Soll dein Programm die Eingaben annehmen und in eine Datei schreiben oder im Speicher verwalten? Soweit ich sowas aufteilen würde müsste die Codierung unabhängig von der Decodierung sein. Ja klar Codierung und Decodierung müssen zueinander passen, aber einzeln arbeiten können. Also sollten auch möglichst keine Daten/Texte zwischen den Funktionen transferiert werden. Oder verlangt die Aufgabe einen entsprechenden Datentransfer? Aber ich kenne werder euren Lehrbeauftrag…
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Warum die Lynch-Sippe aus dem wilden Westen bemühen? Hast doch Tags verwendet und guten Willen gezeigt Der Quelltext deutet auf C hin. Doch die Frage, solls in C oder C++ sein? Du weist das du compilerspezifischen Code nutzt? Der Code deutet auf Borland/Inprise, oder wie die heute heissen, hin MfG bcc-fan
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Siehste richtig formuliert geht doch was In die Suchmaschine: open more files c source dann den Müll überfliegen Ach da war doch was - zwar ein wenig anders gelöst: hydrogenaudio.org/forums/lofiversion/index.php/t20221.html auch die Jungs versuchen sich an ähnlichem: daniweb.com/forums/thread93453.html MfG bcc-fan
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Willst du also aus deinem Programm Dateien mit verschiedenen Namen erstellen? Mit "open" ohne Verwendung von "write" erstellst du leere Dateien das sollte dir bisher schon klar sein? Und für die Sache mit den unterschiedlichen Dateinamen kannst du dir einmal die Beispiele aus den bisherigen Links mit "**argv" ansehen oder du darftst noch einiges über Zeiger ( engl.:pointer ) lernen. Hier noch ein Link dahin: hs-augsburg.de/~sandman/c_von_a_bis_z/c_014_007.htm und die folgenden Seiten vom Link au…
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Body Maß Index
BeitragBei der Fehlermeldung hast du meist noch eine Zeilenangabe. Meist ist in dieser Zeile der Fehler Quellcode (37 Zeilen) Komentare sind im Quelltext - versuch deinen auch mit passenden Tags hier einzustellen. Edit: Tags habt ihr ja ergänzt - jetzt fehlen nur noch die passenden Einrückungen CodeBlocks hat eine Funktion eingebaut, die das automatisch kann. Wenn euch das Ergebnis nicht richtig eingerückt scheint, habt ihr wahrscheinlich einen Fehler im Quelltext MfG bcc-fan
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Du hast dir die Links zu Wiki und Pronix nicht angesehen Mit "open" bereitest du eine Datei auf lesen und/oder schreiben vor. Mit "write" schreibst du dann deine Daten in die mit "open" präparierte Datei und mit "close" räumst du auf. Lesen geht dann also: "open" - "read" - "close" Probier die Beispiele in den Links mit "open" einfach aus MfG bcc-fan
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Taschenrechner Problem
BeitragDann programmier doch den Rechner in Java Du wirst dann sehen das du vor ähnlichen Problemen stehen wirst. So und nun zu deinem Quelltext. Du definierst bei deinen Funktionen ( z.b.: add ) jedesmal x, y und erg neu - was glaubst du bringt dann die letzte Zeile: x = erg Das ist bei den mir bekannten Programmiersprachen aber gleich. MfG bcc-fan
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C++ code in C aufrufen
BeitragDer gcc kann von C99 noch relativ viel aber nicht alles kompilieren. Ähnliches gilt für den Open Watcom. Wie stellst du dir die Sache vor? Es gibt da verschiedene Möglichkeiten. Erstens innerhalb eines Quelltextes von C auch C++ nutzen oder getrennt in verschiedenen Dateien C und in anderen C++ nutzen separat kompilieren und dann zusammenlinken MfG bcc-fan