[pwn]ocmd:tie(playerid,params[])
{
new pID, Float:X, Float:Y, Float:Z;
if(!isPlayerInFrakt(playerid,10) return SendClientMessage(playerid,ROT,"[Fehler]{FFFFFF} Dazu bist du nicht befugt.");
if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,ROT,"[Hilfe]{FFFFFF} Nutzung: /tie [ID/Teilname]");
if(pID == playerid) { return SendClientMessage(playerid,ROT,"[Fehler]{FFFFFF} Du kannst nicht nicht selber Cuffen."); }
GetPlayerPos(pID, X, Y, Z);
new string[128];
format(string, sizeof(string), "%s geiselt %s.",SpielerName(playerid),SpielerName(pID));
ProxDetector(playerid, string, 10.0);
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, X, Y, Z))return SendClientMessage(playerid, ROT, "[Fehler]{FFFFFF} Der Spieler ist nicht in deiner Nähe.");
TogglePlayerControllable(pID,false);
return 1;
}[/pwn]
Ich würde gerne, dass man den Befehl NUR im Auto nutzen kann (hab irgendwie die abfrage nicht im kopf)
und andere fraktions ids wie z.B ID 7 sollten den gleichen befehl nutzenm können
sry für rechtschreibung bin etas zu
{
new pID, Float:X, Float:Y, Float:Z;
if(!isPlayerInFrakt(playerid,10) return SendClientMessage(playerid,ROT,"[Fehler]{FFFFFF} Dazu bist du nicht befugt.");
if(sscanf(params,"u",pID))return SendClientMessage(playerid,ROT,"[Hilfe]{FFFFFF} Nutzung: /tie [ID/Teilname]");
if(pID == playerid) { return SendClientMessage(playerid,ROT,"[Fehler]{FFFFFF} Du kannst nicht nicht selber Cuffen."); }
GetPlayerPos(pID, X, Y, Z);
new string[128];
format(string, sizeof(string), "%s geiselt %s.",SpielerName(playerid),SpielerName(pID));
ProxDetector(playerid, string, 10.0);
if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, X, Y, Z))return SendClientMessage(playerid, ROT, "[Fehler]{FFFFFF} Der Spieler ist nicht in deiner Nähe.");
TogglePlayerControllable(pID,false);
return 1;
}[/pwn]
Ich würde gerne, dass man den Befehl NUR im Auto nutzen kann (hab irgendwie die abfrage nicht im kopf)
und andere fraktions ids wie z.B ID 7 sollten den gleichen befehl nutzenm können
sry für rechtschreibung bin etas zu
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