1. Anliegen:
Könnte mir jemand diese 2 Befehle in OCMD umschreiben?
[pwn]public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp("/pckaufen", cmdtext, true, 10) == 0)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 0)
return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA,"Du hast nicht genug Geld.");
new email[32];
format(email,32,Local,Player(playerid));
if(dini_Exists(email))
return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA,"Sie haben nun einen Computer.");
dini_Create(email);
for(new i=0;i<sizeof(Emails);i++)
dini_Set(email,Emails,"Leer");
GameTextForPlayer(playerid, "Kosten: 2.000€", 5000, 1);
GivePlayerMoney(playerid, -2000);
PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "Sie können nun eine /email schreiben.");
return 1;
}
if(strcmp("/email", cmdtext, true, 10) == 0) //ocmd:email(playerid,params[])
{
new email[32];
format(email,32,Local,Player(playerid));
if(!dini_Exists(email))
return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA,"Sie haben keinen Computer.");
new listitems[] = "Posteingang\nSenden\nLöschen";
ShowPlayerDialog(playerid, 225, DIALOG_STYLE_LIST, "meine Emails: ", listitems,"Auswählen","Verlassen");
return 1;
}
return 0;
}[/pwn]
2. Und im Befehl /email wird der Dialog nicht geöffnet:
[pwn]public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid == 225)
{
if(!response)
return 0;
else
{
new str[128], email[32], string[1024];
format(email,32,Local,Player(playerid));
switch (listitem)
{
case 0:
{
for(new i=0;i<sizeof(Emails);i++)
{
format(str,128,"{C2A2DA}%d - %s\n",strval(Emails[i]),dini_Get(email,Emails[i]));
strcat(string, str);
}
ShowPlayerDialog(playerid, 226, DIALOG_STYLE_LIST, "Posteingang: ", string,"Auswählen","Zurück");
}
case 1: ShowPlayerDialog(playerid, 227,DIALOG_STYLE_INPUT,"E-mail","Name des Empfänger:","Senden","Zurück");
case 2: ShowPlayerDialog(playerid, 228,DIALOG_STYLE_INPUT,"E-mail","Anzahl der Mails:","Löschen","Zurück");
}
}
}
else if(dialogid == 226)//Lesen
{
if(!response)
{
new listitems[] = "Posteingang\nSenden\nLöschen";
ShowPlayerDialog(playerid, 225, DIALOG_STYLE_LIST, "Meine Emails: ", listitems,"Auswählen","Verlassen");
}
else
MeineEmails(playerid,listitem);
}
else if(dialogid == 227)//Senden (Empfänger)
{
if(!response)
{
new listitems[] = "Posteingang\nSenden\nLöschen";
ShowPlayerDialog(playerid, 225, DIALOG_STYLE_LIST, "Meine Emails: ", listitems,"Auswählen","Abbrechen");
}
else
{
new file[64];
format(file, sizeof(file), Players,inputtext);
if(dini_Exists(file))
{
new giveid = ReturnUser(inputtext);
format(file,32,Local,Player(giveid));
if(!dini_Exists(file))
return SendClientMessage(playerid, 0xAA3333AA,"[FEHLER] Spieler hat keinen Computer.");
new str[128];
format(str,128,"Sie sind dabei, eine Email zu senden an %s. Geben sie die Nachricht ein.", inputtext);
SendClientMessage(playerid, 0xFFD700AA,str);
format(Empfaenger[playerid],32,inputtext);
return ShowPlayerDialog(playerid,229,DIALOG_STYLE_INPUT,"E-mail","Geben Sie eine Nachricht ein:","Senden","Zurück");
}
else
SendClientMessage(playerid,0xAA3333AA,"[FEHLER] Dieser Benutzer existiert nicht.");
}
}
else if(dialogid == 228)//Löschen
{
if(!response)
{
new listitems[] = "Posteingang\nSenden\nLöschen";
ShowPlayerDialog(playerid, 225, DIALOG_STYLE_LIST, "Meine Emails: ", listitems,"Auswählen","Abbrechen");
}
else
{
new n;
n = strval(inputtext);
new email[32];
format(email,32,Local,Player(playerid));
dini_Set(email,Emails[n-1],"Leer");
}
}
else if(dialogid == 229)//Senden (Meldung)
{
if(response)
{
SendClientMessage(playerid,0xFFD700AA,"Email erfolgreich versendet.");
SendeEmail(playerid,inputtext);
}
}
else if(dialogid == 230)//Anzeigen von Email
{
if(response)
{
new listitems[] = "Posteingang\nSenden\nLöschen";
ShowPlayerDialog(playerid, 225, DIALOG_STYLE_LIST, "Meine Emails: ", listitems,"Auswählen","Abbrechen");
}
}
return 1;
}[/pwn]
Könnte mir jemand diese 2 Befehle in OCMD umschreiben?
[pwn]public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp("/pckaufen", cmdtext, true, 10) == 0)
{
if(GetPlayerMoney(playerid) < 0)
return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA,"Du hast nicht genug Geld.");
new email[32];
format(email,32,Local,Player(playerid));
if(dini_Exists(email))
return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA,"Sie haben nun einen Computer.");
dini_Create(email);
for(new i=0;i<sizeof(Emails);i++)
dini_Set(email,Emails,"Leer");
GameTextForPlayer(playerid, "Kosten: 2.000€", 5000, 1);
GivePlayerMoney(playerid, -2000);
PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA, "Sie können nun eine /email schreiben.");
return 1;
}
if(strcmp("/email", cmdtext, true, 10) == 0) //ocmd:email(playerid,params[])
{
new email[32];
format(email,32,Local,Player(playerid));
if(!dini_Exists(email))
return SendClientMessage(playerid, 0xAFAFAFAA,"Sie haben keinen Computer.");
new listitems[] = "Posteingang\nSenden\nLöschen";
ShowPlayerDialog(playerid, 225, DIALOG_STYLE_LIST, "meine Emails: ", listitems,"Auswählen","Verlassen");
return 1;
}
return 0;
}[/pwn]
2. Und im Befehl /email wird der Dialog nicht geöffnet:
[pwn]public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid == 225)
{
if(!response)
return 0;
else
{
new str[128], email[32], string[1024];
format(email,32,Local,Player(playerid));
switch (listitem)
{
case 0:
{
for(new i=0;i<sizeof(Emails);i++)
{
format(str,128,"{C2A2DA}%d - %s\n",strval(Emails[i]),dini_Get(email,Emails[i]));
strcat(string, str);
}
ShowPlayerDialog(playerid, 226, DIALOG_STYLE_LIST, "Posteingang: ", string,"Auswählen","Zurück");
}
case 1: ShowPlayerDialog(playerid, 227,DIALOG_STYLE_INPUT,"E-mail","Name des Empfänger:","Senden","Zurück");
case 2: ShowPlayerDialog(playerid, 228,DIALOG_STYLE_INPUT,"E-mail","Anzahl der Mails:","Löschen","Zurück");
}
}
}
else if(dialogid == 226)//Lesen
{
if(!response)
{
new listitems[] = "Posteingang\nSenden\nLöschen";
ShowPlayerDialog(playerid, 225, DIALOG_STYLE_LIST, "Meine Emails: ", listitems,"Auswählen","Verlassen");
}
else
MeineEmails(playerid,listitem);
}
else if(dialogid == 227)//Senden (Empfänger)
{
if(!response)
{
new listitems[] = "Posteingang\nSenden\nLöschen";
ShowPlayerDialog(playerid, 225, DIALOG_STYLE_LIST, "Meine Emails: ", listitems,"Auswählen","Abbrechen");
}
else
{
new file[64];
format(file, sizeof(file), Players,inputtext);
if(dini_Exists(file))
{
new giveid = ReturnUser(inputtext);
format(file,32,Local,Player(giveid));
if(!dini_Exists(file))
return SendClientMessage(playerid, 0xAA3333AA,"[FEHLER] Spieler hat keinen Computer.");
new str[128];
format(str,128,"Sie sind dabei, eine Email zu senden an %s. Geben sie die Nachricht ein.", inputtext);
SendClientMessage(playerid, 0xFFD700AA,str);
format(Empfaenger[playerid],32,inputtext);
return ShowPlayerDialog(playerid,229,DIALOG_STYLE_INPUT,"E-mail","Geben Sie eine Nachricht ein:","Senden","Zurück");
}
else
SendClientMessage(playerid,0xAA3333AA,"[FEHLER] Dieser Benutzer existiert nicht.");
}
}
else if(dialogid == 228)//Löschen
{
if(!response)
{
new listitems[] = "Posteingang\nSenden\nLöschen";
ShowPlayerDialog(playerid, 225, DIALOG_STYLE_LIST, "Meine Emails: ", listitems,"Auswählen","Abbrechen");
}
else
{
new n;
n = strval(inputtext);
new email[32];
format(email,32,Local,Player(playerid));
dini_Set(email,Emails[n-1],"Leer");
}
}
else if(dialogid == 229)//Senden (Meldung)
{
if(response)
{
SendClientMessage(playerid,0xFFD700AA,"Email erfolgreich versendet.");
SendeEmail(playerid,inputtext);
}
}
else if(dialogid == 230)//Anzeigen von Email
{
if(response)
{
new listitems[] = "Posteingang\nSenden\nLöschen";
ShowPlayerDialog(playerid, 225, DIALOG_STYLE_LIST, "Meine Emails: ", listitems,"Auswählen","Abbrechen");
}
}
return 1;
}[/pwn]