Hallo zusammen
Ich bin gerade an einem Statusgeber für den Rettungsdienst/für die
Feuerwehr.
Dafür habe ich schon mehrere Textdraws erstellt:
[pwn] FunkG = TextDrawCreate(514.000000, 184.000000, "LD_SPAC:black");
TextDrawBackgroundColor(FunkG, 255);
TextDrawFont(FunkG, 4);
TextDrawLetterSize(FunkG, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(FunkG, -1);
TextDrawSetOutline(FunkG, 0);
TextDrawSetProportional(FunkG, 1);
TextDrawSetShadow(FunkG, 1);
TextDrawUseBox(FunkG, 1);
TextDrawUseBox(FunkG, 255);
TextDrawTextSize(FunkG, 87.000000, 187.000000);
TextDrawSetSelectable(FunkG, 0);
FunkG1 = TextDrawCreate(531.000000, 260.000000, "1");
TextDrawAlignment(FunkG1, 2);
TextDrawBackgroundColor(FunkG1, 255);
TextDrawFont(FunkG1, 1);
TextDrawLetterSize(FunkG1, 0.500000, 1.500000);
TextDrawColor(FunkG1, -1);
TextDrawSetOutline(FunkG1, 0);
TextDrawSetProportional(FunkG1, 1);
TextDrawSetShadow(FunkG1, 1);
TextDrawUseBox(FunkG1, 1);
TextDrawUseBox(FunkG1, -1566400257);
TextDrawTextSize(FunkG1, 3.000000, 13.000000);
TextDrawSetSelectable(FunkG1, 1);
FunkG2 = TextDrawCreate(557.000000, 260.000000, "2");
TextDrawAlignment(FunkG2, 2);
TextDrawBackgroundColor(FunkG2, 255);
TextDrawFont(FunkG2, 1);
TextDrawLetterSize(FunkG2, 0.500000, 1.500000);
TextDrawColor(FunkG2, -1);
TextDrawSetOutline(FunkG2, 0);
TextDrawSetProportional(FunkG2, 1);
TextDrawSetShadow(FunkG2, 1);
TextDrawUseBox(FunkG2, 1);
TextDrawUseBox(FunkG2, -1566400257);
TextDrawTextSize(FunkG2, 3.000000, 13.000000);
TextDrawSetSelectable(FunkG2, 1);
FunkG3 = TextDrawCreate(583.000000, 260.000000, "3");
TextDrawAlignment(FunkG3, 2);
TextDrawBackgroundColor(FunkG3, 255);
TextDrawFont(FunkG3, 1);
TextDrawLetterSize(FunkG3, 0.500000, 1.500000);
TextDrawColor(FunkG3, -1);
TextDrawSetOutline(FunkG3, 0);
TextDrawSetProportional(FunkG3, 1);
TextDrawSetShadow(FunkG3, 1);
TextDrawUseBox(FunkG3, 1);
TextDrawUseBox(FunkG3, -1566400257);
TextDrawTextSize(FunkG3, 3.000000, 13.000000);
TextDrawSetSelectable(FunkG3, 1);
FunkG4 = TextDrawCreate(531.000000, 290.000000, "4");
TextDrawAlignment(FunkG4, 2);
TextDrawBackgroundColor(FunkG4, 255);
TextDrawFont(FunkG4, 1);
TextDrawLetterSize(FunkG4, 0.500000, 1.500000);
TextDrawColor(FunkG4, -1);
TextDrawSetOutline(FunkG4, 0);
TextDrawSetProportional(FunkG4, 1);
TextDrawSetShadow(FunkG4, 1);
TextDrawUseBox(FunkG4, 1);
TextDrawUseBox(FunkG4, -1566400257);
TextDrawTextSize(FunkG4, 3.000000, 13.000000);
TextDrawSetSelectable(FunkG4, 1);
FunkG5 = TextDrawCreate(557.000000, 290.000000, "5");
TextDrawAlignment(FunkG5, 2);
TextDrawBackgroundColor(FunkG5, 255);
TextDrawFont(FunkG5, 1);
TextDrawLetterSize(FunkG5, 0.500000, 1.500000);
TextDrawColor(FunkG5, -1);
TextDrawSetOutline(FunkG5, 0);
TextDrawSetProportional(FunkG5, 1);
TextDrawSetShadow(FunkG5, 1);
TextDrawUseBox(FunkG5, 1);
TextDrawUseBox(FunkG5, -1566400257);
TextDrawTextSize(FunkG5, 3.000000, 13.000000);
TextDrawSetSelectable(FunkG5, 1);
FunkG6 = TextDrawCreate(583.000000, 290.000000, "6");
TextDrawAlignment(FunkG6, 2);
TextDrawBackgroundColor(FunkG6, 255);
TextDrawFont(FunkG6, 1);
TextDrawLetterSize(FunkG6, 0.500000, 1.500000);
TextDrawColor(FunkG6, -1);
TextDrawSetOutline(FunkG6, 0);
TextDrawSetProportional(FunkG6, 1);
TextDrawSetShadow(FunkG6, 1);
TextDrawUseBox(FunkG6, 1);
TextDrawUseBox(FunkG6, -1566400257);
TextDrawTextSize(FunkG6, 3.000000, 13.000000);
TextDrawSetSelectable(FunkG6, 1);
FunkG7 = TextDrawCreate(531.000000, 320.000000, "7");
TextDrawAlignment(FunkG7, 2);
TextDrawBackgroundColor(FunkG7, 255);
TextDrawFont(FunkG7, 1);
TextDrawLetterSize(FunkG7, 0.500000, 1.500000);
TextDrawColor(FunkG7, -1);
TextDrawSetOutline(FunkG7, 0);
TextDrawSetProportional(FunkG7, 1);
TextDrawSetShadow(FunkG7, 1);
TextDrawUseBox(FunkG7, 1);
TextDrawUseBox(FunkG7, -1566400257);
TextDrawTextSize(FunkG7, 3.000000, 13.000000);
TextDrawSetSelectable(FunkG7, 1);
FunkG8 = TextDrawCreate(557.000000, 320.000000, "8");
TextDrawAlignment(FunkG8, 2);
TextDrawBackgroundColor(FunkG8, 255);
TextDrawFont(FunkG8, 1);
TextDrawLetterSize(FunkG8, 0.500000, 1.500000);
TextDrawColor(FunkG8, -1);
TextDrawSetOutline(FunkG8, 0);
TextDrawSetProportional(FunkG8, 1);
TextDrawSetShadow(FunkG8, 1);
TextDrawUseBox(FunkG8, 1);
TextDrawUseBox(FunkG8, -1566400257);
TextDrawTextSize(FunkG8, 3.000000, 13.000000);
TextDrawSetSelectable(FunkG8, 1);
FunkG9 = TextDrawCreate(583.000000, 320.000000, "9");
TextDrawAlignment(FunkG9, 2);
TextDrawBackgroundColor(FunkG9, 255);
TextDrawFont(FunkG9, 1);
TextDrawLetterSize(FunkG9, 0.500000, 1.500000);
TextDrawColor(FunkG9, -1);
TextDrawSetOutline(FunkG9, 0);
TextDrawSetProportional(FunkG9, 1);
TextDrawSetShadow(FunkG9, 1);
TextDrawUseBox(FunkG9, 1);
TextDrawUseBox(FunkG9, -1566400257);
TextDrawTextSize(FunkG9, 3.000000, 13.000000);
TextDrawSetSelectable(FunkG9, 1);
FunkG10 = TextDrawCreate(531.000000, 348.000000, "+");
TextDrawAlignment(FunkG10, 2);
TextDrawBackgroundColor(FunkG10, 255);
TextDrawFont(FunkG10, 1);
TextDrawLetterSize(FunkG10, 0.500000, 1.500000);
TextDrawColor(FunkG10, -1);
TextDrawSetOutline(FunkG10, 0);
TextDrawSetProportional(FunkG10, 1);
TextDrawSetShadow(FunkG10, 1);
TextDrawUseBox(FunkG10, 1);
TextDrawUseBox(FunkG10, -1566400257);
TextDrawTextSize(FunkG10, 3.000000, 13.000000);
TextDrawSetSelectable(FunkG10, 0);//soll nicht anklickbar sein
FunkG11 = TextDrawCreate(557.000000, 348.000000, "0");
TextDrawAlignment(FunkG11, 2);
TextDrawBackgroundColor(FunkG11, 255);
TextDrawFont(FunkG11, 1);
TextDrawLetterSize(FunkG11, 0.500000, 1.500000);
TextDrawColor(FunkG11, -1);
TextDrawSetOutline(FunkG11, 0);
TextDrawSetProportional(FunkG11, 1);
TextDrawSetShadow(FunkG11, 1);
TextDrawUseBox(FunkG11, 1);
TextDrawUseBox(FunkG11, -1566400257);
TextDrawTextSize(FunkG11, 3.000000, 13.000000);
TextDrawSetSelectable(FunkG11, 1);
FunkG12 = TextDrawCreate(583.000000, 348.000000, "#");
TextDrawAlignment(FunkG12, 2);
TextDrawBackgroundColor(FunkG12, 255);
TextDrawFont(FunkG12, 1);
TextDrawLetterSize(FunkG12, 0.500000, 1.500000);
TextDrawColor(FunkG12, -1);
TextDrawSetOutline(FunkG12, 0);
TextDrawSetProportional(FunkG12, 1);
TextDrawSetShadow(FunkG12, 1);
TextDrawUseBox(FunkG12, 1);
TextDrawUseBox(FunkG12, -1566400257);
TextDrawTextSize(FunkG12, 3.000000, 13.000000);
TextDrawSetSelectable(FunkG12, 0);//Soll nicht anklickbar sein[/pwn]
Wenn ich die Textdraws jetzt ingame anzeigen lasse,und versuche auf die Textdraws zu klicken,passiert nix,woran könnte das liegen?
Hier der Befehl mit dem ich die Textdraws ingame anzeigen lasse:
[pwn]public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp("/test", cmdtext, true, 10) == 0)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid,FunkG);
TextDrawShowForPlayer(playerid,FunkG1);
TextDrawShowForPlayer(playerid,FunkG2);
TextDrawShowForPlayer(playerid,FunkG3);
TextDrawShowForPlayer(playerid,FunkG4);
TextDrawShowForPlayer(playerid,FunkG5);
TextDrawShowForPlayer(playerid,FunkG6);
TextDrawShowForPlayer(playerid,FunkG7);
TextDrawShowForPlayer(playerid,FunkG8);
TextDrawShowForPlayer(playerid,FunkG9);
TextDrawShowForPlayer(playerid,FunkG10);
TextDrawShowForPlayer(playerid,FunkG11);
TextDrawShowForPlayer(playerid,FunkG12);
SelectTextDraw(playerid,Weiss);
return 1;
}
return 0;
}[/pwn]
Ich bedanke mich schonmal für eure Hilfe
Ich bin gerade an einem Statusgeber für den Rettungsdienst/für die
Feuerwehr.
Dafür habe ich schon mehrere Textdraws erstellt:
[pwn] FunkG = TextDrawCreate(514.000000, 184.000000, "LD_SPAC:black");
TextDrawBackgroundColor(FunkG, 255);
TextDrawFont(FunkG, 4);
TextDrawLetterSize(FunkG, 0.500000, 1.000000);
TextDrawColor(FunkG, -1);
TextDrawSetOutline(FunkG, 0);
TextDrawSetProportional(FunkG, 1);
TextDrawSetShadow(FunkG, 1);
TextDrawUseBox(FunkG, 1);
TextDrawUseBox(FunkG, 255);
TextDrawTextSize(FunkG, 87.000000, 187.000000);
TextDrawSetSelectable(FunkG, 0);
FunkG1 = TextDrawCreate(531.000000, 260.000000, "1");
TextDrawAlignment(FunkG1, 2);
TextDrawBackgroundColor(FunkG1, 255);
TextDrawFont(FunkG1, 1);
TextDrawLetterSize(FunkG1, 0.500000, 1.500000);
TextDrawColor(FunkG1, -1);
TextDrawSetOutline(FunkG1, 0);
TextDrawSetProportional(FunkG1, 1);
TextDrawSetShadow(FunkG1, 1);
TextDrawUseBox(FunkG1, 1);
TextDrawUseBox(FunkG1, -1566400257);
TextDrawTextSize(FunkG1, 3.000000, 13.000000);
TextDrawSetSelectable(FunkG1, 1);
FunkG2 = TextDrawCreate(557.000000, 260.000000, "2");
TextDrawAlignment(FunkG2, 2);
TextDrawBackgroundColor(FunkG2, 255);
TextDrawFont(FunkG2, 1);
TextDrawLetterSize(FunkG2, 0.500000, 1.500000);
TextDrawColor(FunkG2, -1);
TextDrawSetOutline(FunkG2, 0);
TextDrawSetProportional(FunkG2, 1);
TextDrawSetShadow(FunkG2, 1);
TextDrawUseBox(FunkG2, 1);
TextDrawUseBox(FunkG2, -1566400257);
TextDrawTextSize(FunkG2, 3.000000, 13.000000);
TextDrawSetSelectable(FunkG2, 1);
FunkG3 = TextDrawCreate(583.000000, 260.000000, "3");
TextDrawAlignment(FunkG3, 2);
TextDrawBackgroundColor(FunkG3, 255);
TextDrawFont(FunkG3, 1);
TextDrawLetterSize(FunkG3, 0.500000, 1.500000);
TextDrawColor(FunkG3, -1);
TextDrawSetOutline(FunkG3, 0);
TextDrawSetProportional(FunkG3, 1);
TextDrawSetShadow(FunkG3, 1);
TextDrawUseBox(FunkG3, 1);
TextDrawUseBox(FunkG3, -1566400257);
TextDrawTextSize(FunkG3, 3.000000, 13.000000);
TextDrawSetSelectable(FunkG3, 1);
FunkG4 = TextDrawCreate(531.000000, 290.000000, "4");
TextDrawAlignment(FunkG4, 2);
TextDrawBackgroundColor(FunkG4, 255);
TextDrawFont(FunkG4, 1);
TextDrawLetterSize(FunkG4, 0.500000, 1.500000);
TextDrawColor(FunkG4, -1);
TextDrawSetOutline(FunkG4, 0);
TextDrawSetProportional(FunkG4, 1);
TextDrawSetShadow(FunkG4, 1);
TextDrawUseBox(FunkG4, 1);
TextDrawUseBox(FunkG4, -1566400257);
TextDrawTextSize(FunkG4, 3.000000, 13.000000);
TextDrawSetSelectable(FunkG4, 1);
FunkG5 = TextDrawCreate(557.000000, 290.000000, "5");
TextDrawAlignment(FunkG5, 2);
TextDrawBackgroundColor(FunkG5, 255);
TextDrawFont(FunkG5, 1);
TextDrawLetterSize(FunkG5, 0.500000, 1.500000);
TextDrawColor(FunkG5, -1);
TextDrawSetOutline(FunkG5, 0);
TextDrawSetProportional(FunkG5, 1);
TextDrawSetShadow(FunkG5, 1);
TextDrawUseBox(FunkG5, 1);
TextDrawUseBox(FunkG5, -1566400257);
TextDrawTextSize(FunkG5, 3.000000, 13.000000);
TextDrawSetSelectable(FunkG5, 1);
FunkG6 = TextDrawCreate(583.000000, 290.000000, "6");
TextDrawAlignment(FunkG6, 2);
TextDrawBackgroundColor(FunkG6, 255);
TextDrawFont(FunkG6, 1);
TextDrawLetterSize(FunkG6, 0.500000, 1.500000);
TextDrawColor(FunkG6, -1);
TextDrawSetOutline(FunkG6, 0);
TextDrawSetProportional(FunkG6, 1);
TextDrawSetShadow(FunkG6, 1);
TextDrawUseBox(FunkG6, 1);
TextDrawUseBox(FunkG6, -1566400257);
TextDrawTextSize(FunkG6, 3.000000, 13.000000);
TextDrawSetSelectable(FunkG6, 1);
FunkG7 = TextDrawCreate(531.000000, 320.000000, "7");
TextDrawAlignment(FunkG7, 2);
TextDrawBackgroundColor(FunkG7, 255);
TextDrawFont(FunkG7, 1);
TextDrawLetterSize(FunkG7, 0.500000, 1.500000);
TextDrawColor(FunkG7, -1);
TextDrawSetOutline(FunkG7, 0);
TextDrawSetProportional(FunkG7, 1);
TextDrawSetShadow(FunkG7, 1);
TextDrawUseBox(FunkG7, 1);
TextDrawUseBox(FunkG7, -1566400257);
TextDrawTextSize(FunkG7, 3.000000, 13.000000);
TextDrawSetSelectable(FunkG7, 1);
FunkG8 = TextDrawCreate(557.000000, 320.000000, "8");
TextDrawAlignment(FunkG8, 2);
TextDrawBackgroundColor(FunkG8, 255);
TextDrawFont(FunkG8, 1);
TextDrawLetterSize(FunkG8, 0.500000, 1.500000);
TextDrawColor(FunkG8, -1);
TextDrawSetOutline(FunkG8, 0);
TextDrawSetProportional(FunkG8, 1);
TextDrawSetShadow(FunkG8, 1);
TextDrawUseBox(FunkG8, 1);
TextDrawUseBox(FunkG8, -1566400257);
TextDrawTextSize(FunkG8, 3.000000, 13.000000);
TextDrawSetSelectable(FunkG8, 1);
FunkG9 = TextDrawCreate(583.000000, 320.000000, "9");
TextDrawAlignment(FunkG9, 2);
TextDrawBackgroundColor(FunkG9, 255);
TextDrawFont(FunkG9, 1);
TextDrawLetterSize(FunkG9, 0.500000, 1.500000);
TextDrawColor(FunkG9, -1);
TextDrawSetOutline(FunkG9, 0);
TextDrawSetProportional(FunkG9, 1);
TextDrawSetShadow(FunkG9, 1);
TextDrawUseBox(FunkG9, 1);
TextDrawUseBox(FunkG9, -1566400257);
TextDrawTextSize(FunkG9, 3.000000, 13.000000);
TextDrawSetSelectable(FunkG9, 1);
FunkG10 = TextDrawCreate(531.000000, 348.000000, "+");
TextDrawAlignment(FunkG10, 2);
TextDrawBackgroundColor(FunkG10, 255);
TextDrawFont(FunkG10, 1);
TextDrawLetterSize(FunkG10, 0.500000, 1.500000);
TextDrawColor(FunkG10, -1);
TextDrawSetOutline(FunkG10, 0);
TextDrawSetProportional(FunkG10, 1);
TextDrawSetShadow(FunkG10, 1);
TextDrawUseBox(FunkG10, 1);
TextDrawUseBox(FunkG10, -1566400257);
TextDrawTextSize(FunkG10, 3.000000, 13.000000);
TextDrawSetSelectable(FunkG10, 0);//soll nicht anklickbar sein
FunkG11 = TextDrawCreate(557.000000, 348.000000, "0");
TextDrawAlignment(FunkG11, 2);
TextDrawBackgroundColor(FunkG11, 255);
TextDrawFont(FunkG11, 1);
TextDrawLetterSize(FunkG11, 0.500000, 1.500000);
TextDrawColor(FunkG11, -1);
TextDrawSetOutline(FunkG11, 0);
TextDrawSetProportional(FunkG11, 1);
TextDrawSetShadow(FunkG11, 1);
TextDrawUseBox(FunkG11, 1);
TextDrawUseBox(FunkG11, -1566400257);
TextDrawTextSize(FunkG11, 3.000000, 13.000000);
TextDrawSetSelectable(FunkG11, 1);
FunkG12 = TextDrawCreate(583.000000, 348.000000, "#");
TextDrawAlignment(FunkG12, 2);
TextDrawBackgroundColor(FunkG12, 255);
TextDrawFont(FunkG12, 1);
TextDrawLetterSize(FunkG12, 0.500000, 1.500000);
TextDrawColor(FunkG12, -1);
TextDrawSetOutline(FunkG12, 0);
TextDrawSetProportional(FunkG12, 1);
TextDrawSetShadow(FunkG12, 1);
TextDrawUseBox(FunkG12, 1);
TextDrawUseBox(FunkG12, -1566400257);
TextDrawTextSize(FunkG12, 3.000000, 13.000000);
TextDrawSetSelectable(FunkG12, 0);//Soll nicht anklickbar sein[/pwn]
Wenn ich die Textdraws jetzt ingame anzeigen lasse,und versuche auf die Textdraws zu klicken,passiert nix,woran könnte das liegen?
Hier der Befehl mit dem ich die Textdraws ingame anzeigen lasse:
[pwn]public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp("/test", cmdtext, true, 10) == 0)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid,FunkG);
TextDrawShowForPlayer(playerid,FunkG1);
TextDrawShowForPlayer(playerid,FunkG2);
TextDrawShowForPlayer(playerid,FunkG3);
TextDrawShowForPlayer(playerid,FunkG4);
TextDrawShowForPlayer(playerid,FunkG5);
TextDrawShowForPlayer(playerid,FunkG6);
TextDrawShowForPlayer(playerid,FunkG7);
TextDrawShowForPlayer(playerid,FunkG8);
TextDrawShowForPlayer(playerid,FunkG9);
TextDrawShowForPlayer(playerid,FunkG10);
TextDrawShowForPlayer(playerid,FunkG11);
TextDrawShowForPlayer(playerid,FunkG12);
SelectTextDraw(playerid,Weiss);
return 1;
}
return 0;
}[/pwn]
Ich bedanke mich schonmal für eure Hilfe