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  • Naja, er sagt das DLL_AUDIO_API eine unbekannte Verknüpfungsspezifikation sei. MfG Check

  • Hab es noch gar nicht durch den Debugger laufen lassen, es wird rot unter kringelt, es würde den Namespace nicht geben und so Sachen. Halt die Fehlermeldungen, die logischerweise vorhanden sind, wenn er die DLL nicht korrekt lädt.

  • Audio ist fertig, wollte ich nun testen. Doch schon wieder wird die DLL nicht geladen. LIB und DLL im Ordner. So sieht die Problemzeile im Test aus: Quellcode (1 Zeile) Das Ganze ist in der DLL so deklariert: Quellcode (9 Zeilen) Natürlich gekürzt, die Klasse ist größer. Was habe ich für einen Fehler begangen? Ich sollte mir echt mal ein Buch über DLL-Zeugs kaufen.... '-.- MfG Check

  • Animation

    Checkmateing - - C, C++ & Objective-C

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    Es geht wieder um meine Engine. Ich habe in Google schon gesucht und auch in der Dokumentation. Doch mir fällt nicht ein wie ich es realisieren kann, mit der SFML einen animierten Sprite über ein Tileset zu erzeugen. Mir fiele jetzt sf::IntRect ein und eine Funktion deren Namen ich gerade nicht im Kopf habe. Jeden Falls, wie rendert ihr eine Animtion in der SFML? In der SDL war das ja so, dass man die Zeile und Spalte hatte, dort eine Rechnung mit der FrameX-Anzahl praktizierte, das wieder herum…

  • String Problem bei Engine

    Checkmateing - - C, C++ & Objective-C

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    Wie erwähnt, ein etwas älterer Code. Die DLL ist schon fertig. MfG Check

  • String Problem bei Engine

    Checkmateing - - C, C++ & Objective-C

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    Geht jetzt. Hatte den Befehl [using namespace std] in der CPP-Datei. (Oben ist eine ältere Version meines Codes gezeigt) Da hat das dann natürlich nicht mehr im Header geklappt.

  • String Problem bei Engine

    Checkmateing - - C, C++ & Objective-C

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    Quellcode (11 Zeilen) Quellcode (34 Zeilen) Quellcode (70 Zeilen)

  • String Problem bei Engine

    Checkmateing - - C, C++ & Objective-C

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    1>------ Erstellen gestartet: Projekt: Audio, Konfiguration: Debug Win32 ------ 1> Audio_Datei.cpp 1>c:\users\matthis\desktop\audio\audio\audio_header.hpp(15): error C4430: Fehlender Typspezifizierer - int wird angenommen. Hinweis: "default-int" wird von C++ nicht unterstützt. 1>c:\users\matthis\desktop\audio\audio\audio_header.hpp(15): error C2146: Syntaxfehler: Fehlendes ',' vor Bezeichner 'musictitle' 1>c:\users\matthis\desktop\audio\audio\audio_header.hpp(22): error C4430: Fehlender Typspezi…

  • String Problem bei Engine

    Checkmateing - - C, C++ & Objective-C

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    Ja, auf "std" gestellt. Ansonsten ist alles an den nötigen stellen im lwtAudio-Namespace.

  • String Problem bei Engine

    Checkmateing - - C, C++ & Objective-C

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    Ich habe "iostream" sowie "string" inkludiert.

  • String Problem bei Engine

    Checkmateing - - C, C++ & Objective-C

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    So, habe das Ganze jetzt mal durch den Debugger gehauen und jede einzelne Meldung, auch wenn sie noch so logisch ist durch vorher resultierende Warnungen/Fehlermeldungen, überprüft und auch nochmal in der MSDN nachgeschlagen. Die MSDN sagt, ich soll den identifier davor deklarieren. Das passt aber nicht so ganz zu meiner Situation, oder? Es ist komisch, ich habe ein neuen Projekt erstellt und dort vereinfacht die gleiche Situation nach gebaut. Da hat alles reibungslos funktioniert. Nun habe ich …

  • Bewegung per Array - Problem

    Checkmateing - - C, C++ & Objective-C

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    Verstehe nicht was du meinst.... MfG Check

  • Bewegung per Array - Problem

    Checkmateing - - C, C++ & Objective-C

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    Naja, ich habe dies einem SFML-Tutorial entnommen. MfG Check

  • Bewegung per Array - Problem

    Checkmateing - - C, C++ & Objective-C

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    Hallo! Ich verstehe nicht ganz was an folgenden Zeilen falsch sein soll. Ich habe noch nie mit einem Array zur Bewegung gearbeitet, jedenfalls außerhalb der Konsole.... Kann wer helfen und es mir erklären? Die Gedanken die ich hatte stehen in den Kommentaren. Quellcode (59 Zeilen) MfG Check

  • Jajaja, keineswegs! War vielleicht die falsche Ausdrucksweise, sorry. Ich schaue Morgen mal ob ich was finde, wenn nicht frage ich nochmal nach. Aber am besten in einem neuem Topic, mit anderer Ausdrucksweise (^^), denn das hier ist ja jetzt gelöst, das Fenster ist nicht mehr weiß. MfG Check

  • Klappt Alles super! Nur die Bewegung der Markierung ist nicht so prickelnd.... Was ist da falsch? Ich lasse ihn doch ganz normal bewegen oder? [size=6]Hab jetzt kaum einen Nerv zu gucken, 8 Stunden voll mit Geschichte, Mathe, Religion und Politik+Wirtschaft rauben Konzentration.... '._.[/size] Werde Morgen mal schauen. Wäre aber kuhl wenn jemand Zeit und Lust hat mal zu gucken. MfG Check

  • String Problem bei Engine

    Checkmateing - - C, C++ & Objective-C

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    Die sind hier. MfG Check

  • Ne, habe es vom Windows-Sleep abgeleitet... MfG Check

  • String Problem bei Engine

    Checkmateing - - C, C++ & Objective-C

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    Hiho! Ich weiß es wird kommen, daher eines vorweg: Ich komme mit GCC weniger klar als mit MVC, also nutze ich auch fast nur MVC! Ich möchte wie im anderen Topic erwähnt eine Engine erstellen. Das gelingt jetzt bei den Strings nicht schön. Ich füge in der Klasse Audio als Parameter ein: "const string musictitle". Das Ganze wird in der Funktion verwendet. iostream ist inkludiert und trotz allem wird [string] rot unter-kringelt, der Bezeichner sei nicht gefunden geworden. Auch nach Neustart nichts …

  • Ich tu´s ungern, weil ich weiß das viele Sachen drin sind, die man hätte einfacher lösen können, was ich aber mit Absicht nicht getan habe. Aber weil ich den Fehler nicht finde: (:D) *Klick* MfG Check